YASUO

Der entehrte Krieger

Yasuo ist ein entschlossener Ionier und ein wendiger Schwertkämpfer, der die Luft selbst gegen seine Gegner einsetzt. Kämpfe auf mittlere Distanz sind sein Metier: Mit der Kraft des Windes weicht er Gegnern aus und wehrt Geschosse ab.

Region: Ionia
Archetyp: Alleskönner
Vorlieben: Trainieren, Grübeln, ein gutes Buch
Abneigungen: Familientreffen
YASUO

Einzigartige Angriffe

Knöchelschnitt

Ein Feger im Sprung.
Befehl:
( down_forward plus_white H )

Spezialangriffe

Stahlsturm

Ein Angriff aus mittlerer Entfernung, der zweimal trifft. Trifft er eine Windmauer, wird eine Klinge aus Wind mit hoher Reichweite ausgelöst.
Befehl:
S1

Turbulenter Wind

Schneidet durch die Luft, um ein Zyklongeschoss zu erschaffen. S2 im Stehen gedrückt halten, um das Geschoss in weiterer Entfernung zu erschaffen. Wird eine Windmauer getroffen, entsteht ein Wirbelwind.
Befehl:
S2 Halten OK, in der Luft OK

Sausende Klinge

Ein schneller Schlag aus dem Sprung mit Folgeangriff-Optionen. Gedrückt halten, um einen Seitenwechsel-Angriff auszuführen.
Befehl:
( forward plus_white S1 ) Halten OK
Folgemoves

Verweilende Klinge

Ein schneller Vorwärts-Schlag.
Befehl:
S1

Himmelsgerichtete Klinge

Ein Folgeangriff von unten nach oben. Kann bei einem Treffer abgebrochen werden, um Spezialangriffe in der Luft auszuführen.
Befehl:
S2

Gelassen

Yasuo steckt sein Schwert weg und bereitet sich auf eine Vielzahl von Folgeangriffen vor. Yasuo kann eine Reihe von Spezialangriffen abbrechen, um „Gelassen“ auszuführen.
Befehl:
( down plus_white S1 )
Folgemoves

Stampfen

Stampft schnell auf.
Befehl:
L

Windschnitt

Schwertangriff mit hoher Reichweite.
Befehl:
H

Wolkenschnitt

Anti-Luftangriff mit hoher Reichweite.
Befehl:
( down plus_white H )

Zephirschritt

Ein Sprung durch den Gegner hindurch.
Befehl:
S1

Peitschender Wind

Ein Anti-Luftangriff mit niedriger Reichweite.
Befehl:
M

Aufwind

Ein schneller Sprung.
Befehl:
S2

Rückenwind

Ein schneller Vorwärts-Sprung.
Befehl:
forward

Gegenwind

Ein schneller Rückwärts-Sprung.
Befehl:
back

Gelassen beenden

Beendet „Gelassen“.
Befehl:
( down plus_white S1 )

Windmauer

Beschwört eine Windmauer, die gegnerische Geschosse aufhält. Mit S1 oder S2 treffen, um einzigartige Interaktionen auszulösen.
Befehl:
( back plus_white S2 )

Windklinge

Ein schneller Vorwärts-Schlag aus dem Sprung mit Folgeangriff-Optionen.
Befehl:
S1 Halten OK, nur in der Luft
Folgemoves

Wiederkehrender Sturm

Ein schneller Schlag nach vorn aus dem Sprung.
Befehl:
S1

Abklingender Sturm

Schlag nach unten von oberhalb des Ziels.
Befehl:
S2 Nach „Windklinge“ oder „Wiederkehrender Sturm“

Superangriffe

* verbraucht 1 Balken der Ultimativleiste | *** verbraucht 3 Balken der Ultimativleiste

Windbrecher

Ein schneller Schlag nach vorn aus dem Sprung. Bei einem Treffer führt Yasuo automatisch einen Folgeangriff aus. Unverwundbar gegen Geschosse.
Befehl:
( S1 plus_white ( L ODER M ODER H ) )

Erhebe dich mit dem Wind

Yasuo beschwört einen gewaltigen Tornado, der Gegner in die Luft schleudert. S2 gedrückt halten, um zwei weitere Balken zu verbrauchen und so „Windschwert“ auszuführen.
Befehl:
( S2 plus_white ( L ODER M ODER H ) )

Ultimativer Angriff

Windschwert

Ein Schwertschlag nach oben, der den Gegner in der Luft hält und mehrmals hintereinander trifft.
Befehl:
( S1 plus_white S2 )

Unterstützungen

Windmauer (Assist)

Beschwört eine Windmauer.
Befehl:
( back plus_white T )

Windbrecher (Assist)

Springt durch den Gegner hindurch und greift ihn einmal an. Nur verfügbar, wenn der Hilfskämpfer KO ist.
Befehl:
( down plus_white T )

Sausende Klinge (Assist)

Ein Sprungangriff durch den Gegner hindurch.
Befehl:
T
YASUO 2XKO - Moves, Combos, Übersicht | OP.GG