VI
Piltovers Vollstreckerin
Vi ist eine impulsive Schlägerin, die am allerliebsten die Fäuste sprechen lässt. Sie ist mit Hextech-Handschuhen und der Beinarbeit einer Profiboxerin bewaffnet und stürmt am liebsten auf ihre Gegner zu, um sie mit Faustschlägen einzudecken.
Region: Zhaun
Archetyp: Ansturm
Vorlieben: Dinge verprügeln, Punkmusik, Cupcakes
Abneigungen: Autorität
Region: Zhaun
Archetyp: Ansturm
Vorlieben: Dinge verprügeln, Punkmusik, Cupcakes
Abneigungen: Autorität

Einzigartige Angriffe
Das Vander-Spezial
Vi rollt sich im Laufe ihres Schlags ab und beendet die Dreierkombination.
Befehl:
(
)
Magendreher
Ein Schlag in die Magengrube. Vi schleudert den Gegner über ihren Kopf und wechselt die Seite.
Befehl:
(
)
Fliegendes Knie
Ein springender Schlag mit dem Knie, der den Gegner zurückstößt.
Befehl:
(
)
Henkersaxt
Ein Überkopfschlag mit zwei Fäusten. Muss im Stehen geblockt werden.
Befehl:
(
)
Spezialangriffe
Schockschild
Vi umgibt sich mit einer Sphäre aus Hextech-Energie, die alle physischen Angriffe kontert. Wenn der Konter erfolgreich ist, platzt der Schild vor Energie und Vi schlägt den Gegner zurück.
Befehl:
(
)
Beinarbeit
Ein schneller Schritt, der durch Geschosse hindurchgehen kann. Hat viele verschiedene Folgeangriffe. Wenn Vi einen Folgeangriff auflädt, kann sie diesen Angriff abbrechen und einen beliebigen S1-Spezialangriff durchführen. Vi kann Beinarbeit-Varianten nach hinten und nach vorne miteinander verketten.
Befehl:
(
) ODER (
)
Folgemoves
↳
Ein-Mädel-Abrisskommando
Ein mit einem Tech-Move blockbarer Command Grab, der den Gegner in die Luft schleudert.
Befehl:
(
)
↳
Haken
Ein schneller Haken zum Körper. Kann mit „Uppercut“ oder „Auf eigene Faust“ kombiniert werden. Kann aufgeladen werden, um die Wirkung zu verstärken und den Gegner zu drehen.
Befehl:
Halten OK
↳
Uppercut
Ein Aufwärtsschlag zum Kopf. Kann mit „Auf eigene Faust“ kombiniert werden. Kann aufgeladen werden, um die Wirkung zu verstärken und eine kraftvollere Launch-Reaktion zu erzielen.
Befehl:
Halten OK
↳
Rutscher
Ein Rutschmanöver. Geht durch Geschosse und Gegner hindurch. Erlaubt keine Folgeangriffe.
Befehl:
(
)
↳
Auf eigene Faust
Ein Sprungschlag, der Gegner zu Boden wirft. Kann aufgeladen werden, um die Wirkung zu verstärken und Gegner vom Boden hochzuschleudern.
Befehl:
Halten OK
Rammbock
Ein aufladbarer Ansturmschlag. Die Version in der Luft packt Gegner und schlägt sie zu Boden.
Befehl:
Halten OK, in der Luft OK
Zermürbende Hiebe
Ein Schlaghagel. Drücke S2 schnell hintereinander, um noch mehr Schläge auszuführen. Endet mit einem starken Schlag, der Gegner gegen die Wand schlägt.
Befehl:
Mehrmals schnell Drücken möglich
Meteoriteneinschlag
Vi schlägt auf den Boden und lässt so enorme Hextech-Energiesäulen emporschießen. Nach kurzer Zeit unverwundbar gegen Luftangriffe.
Befehl:
(
) Kann Gegner am Boden treffen
Meteoriteneinschlag (Luft)
Nachdem sie sich in der Luft nach vorne geschleudert hat, schlägt Vi auf den Boden und erzeugt eine riesige Säule aus Hextech-Energie.
Befehl:
Nur in der Luft
Kann Gegner am Boden treffen
Kann Gegner am Boden treffen
Superangriffe
* verbraucht 1 Balken der Ultimativleiste | *** verbraucht 3 Balken der Ultimativleiste
Megameteoriteneinschlag
Mehrere Schläge auf den Boden, die Hextech-Energiesäulen emporsteigen lassen.
Befehl:
(
(
ODER
ODER
) ) Kann Gegner am Boden treffen
Schlagkräftige Beweise
Ein fliegender Ansturmschlag nach vorne mit Unverwundbarkeit. Wenn du diesen Angriff erfolgreich ausführst, gibt es einen Folgeschlag, der einen riesigen Schub an Hextech-Energie freisetzt.
Befehl:
(
(
ODER
ODER
) )
Ultimativer Angriff
Anzeige ist raus
Ein Kinnhaken mit Unverwundbarkeit. Vander wäre stolz auf jeden, der so gut vermöbeln kann.
Befehl:
(
)
Unterstützungen
Mauerbrecher (Assist)
Ein Ansturmschlag.
Befehl:
Meteoriteneinschlag (Assist)
Vi schlägt auf den Boden und lässt so enorme Hextech-Energiesäulen emporschießen. Kann Gegner am Boden treffen.
Befehl:
(
) Kann Gegner am Boden treffen
Schnellwurf (Assist)
Vi reißt ein Stück Schutt aus dem Boden und schlägt damit auf den Gegner ein. Nur verfügbar, wenn der Hilfskämpfer KO ist.
Befehl:
(
)