JINX

Die Schießwütige

Mit einem Arsenal an spezialangefertigten Waffen, Fallen und Sprengkörpern sorgt Jinx überall für Chaos. Sie kann Gegner wunderbar in Schach halten, indem sie sie aus der Ferne mit farbiger Feuerkraft überwältigt.

Region: Zhaun
Archetyp: Zoner
Vorlieben: Chaos anrichten, Explosionen, Gürtel
Abneigungen: Regeln
JINX

Einzigartige Angriffe

Gleitend!

Gleitender niedriger Angriff.
Befehl:
( down_forward plus_white L )

Füße einziehen!

Ein niedriger Angriff aus dem Sprung.
Befehl:
( forward plus_white M ) Beim Laufen

Aufgepasst!

Rückwärtskick-Angriff.
Befehl:
( back plus_white H )

Kopf einziehen!

Muss im Stehen geblockt werden.
Befehl:
( down_forward plus_white H )

Spezialangriffe

Gräte, hopp! (vorwärts)

Vorwärts-Version von „Gräte, hopp!“
Befehl:
( down_forward plus_white S2 )

Flieg, Clappy, flieg!

Ein langsam fliegendes Geschoss, das bei Kontakt mit Gegner explodiert. Jinx kann Clappy für verschiedene Aktionen angreifen.
Befehl:
( down plus_white S1 )
Folgemoves

Planänderung!

„Flieg, Clappy, flieg“ ändert seine Flugrichtung.
Befehl:
( down plus_white S1 ) mit „Flieg, Clappy, flieg!“

Peng Peng Hoch-hoch!

Eine schnelle Abfolge von Geschossen, die geradeaus nach oben fliegen. Kann abgebrochen werden, um einen S2-Spezialangriff auszuführen.
Befehl:
( back plus_white S1 )

Gräte!

Ein vorwärts fliegendes Geschoss, das bei Kontakt explodiert.
Befehl:
S2 Halten OK, in der Luft OK

Flammenfresser!

Wirft ein springendes Geschoss nach vorne. Wenn „Flammenfresser!“ aktiviert wird, beißt er sich bei Kontakt am Gegner fest und explodiert. Kann durch Angriffe von Jinx und ihren Teamkameraden bewegt werden.
Befehl:
( forward plus_white S1 ) Halten OK

Peng Peng P-Peng!

Schnelle, nach vorne gerichtete Geschosse. Kann abgebrochen werden, um einen Aufwärts- oder S2-Spezialangriff auszuführen.
Befehl:
S1 Halten OK, in der Luft OK

Gräte, hopp!

Schießt mit Gräte auf den Boden, hüpft dann hoch. Kann abgebrochen werden, um „Peng Peng P-Peng!“ in der Luft auszuführen.
Befehl:
( down plus_white S2 ) OK IN DER LUFT

Brzl!

Wenn die Brzler-Leiste voll aufgeladen ist, feuert Jinx ein mächtigeres Geschoss ab, das beim Treffen einen heftigen Stromstoß erzeugt. Die Brzler-Leiste wird beim Einsatz zurückgesetzt.
Befehl:
( back plus_white S2 )

Gräte, hopp! (rückwärts)

Rückwärts-Version von „Gräte, hopp!“
Befehl:
( down_back plus_white S2 )

Superangriffe

* verbraucht 1 Balken der Ultimativleiste | *** verbraucht 3 Balken der Ultimativleiste

Bämm Bäng Peng Peng Bumm Bumm

Feuert ein Geschoss ab, das sich in mehrere Geschosse und Explosionen aufteilt.
Befehl:
( S1 plus_white ( L ODER M ODER H ) )

Brrzzzl!

Ein horizontales Strahlengeschoss. Jinx kann schräg feuern, wenn sie bei der Aktivierung am Boden „Oben“ oder in der Luft „Unten“ gedrückt hält.
Befehl:
( S2 plus_white ( L ODER M ODER H ) ) OK IN DER LUFT

Ultimativer Angriff

Super-Mega-Todesrakete-Äffchen-Kanone!

Ein großes Geschoss von oben. Explodiert, wenn es auf dem Boden aufschlägt.
Befehl:
( S1 plus_white S2 )

Unterstützungen

Tonnenweise Gräten (Assist)

Ein Trommelfeuer mit Gräte. Nur verfügbar, wenn der Hilfskämpfer KO ist.
Befehl:
( down plus_white T )

Gräte (Assist)

Ein schneller Schuss mit Gräte.
Befehl:
( back plus_white T )

Flammenfresser (Assist)

Wirft Flammenfresser.
Befehl:
T
JINX 2XKO - Moves, Combos, Übersicht | OP.GG