CAITLYN
Der Sheriff von Piltover
Caitlyn Kiramman, Piltovers beste Polizistin, nutzt ihr scharfes Auge und ihren analytischen Verstand, um die Verbrecher der Stadt zur Strecke zu bringen und den Frieden für die Bürger wiederherzustellen. Sie ist eine hervorragende Schützin und setzt verschiedene Fallen ein, um die Bewegung ihrer Gegner einzuschränken, bevor sie sie mit präzisen Schüssen aus ihrem Gewehr ausschaltet.
Region: Piltover
Archetyp: Zoner
Vorlieben: Nachmittagstee, Kriminalromane, alles, was lila ist
Abneigungen: Verderbnis

Spezialangriffe
Gewehrschuss
Ein Geschoss mit hoher Reichweite. Wird die Taste gedrückt gehalten, kann Caitlyn manuell zielen und loslassen, um zu schießen. Wenn du beim Halten doppelt oben oder unten drückst, zielst du einmal pro Richtung dorthin. Das Halten lädt den Schuss auch auf, was bei einem Block vorteilhafter ist und stärkere Reaktionen hervorruft. Kann auch Gegner vom Boden aus treffen. Bei einem Treffer oder Block kann Caitlyn abbrechen und sowohl im Stehen als auch in der Luft einen Nachladeschuss oder eine Bola als Folgeangriff abfeuern.
Befehl:
Halten OK, in der Luft OK
Folgemoves
↳
Nachladeschuss
Folgeangriff nach Gewehrschuss. Caitlyn lädt ihr Gewehr nach und feuert eine zweite Salve ab. Durch kurzes Antippen verschießt sie eine normale Kugel. Durch Gedrückthalten kann Caitlyn manuell zielen und eine mächtige, von Hextech erfüllte Kugel abfeuern, die Gegner in der Luft von Wänden abprallen lässt oder Gegner am Boden zu Boden wirft. Wenn du beim Zielen doppelt oben oder unten drückst, zielst du in diese Richtung.
Befehl:
Halten OK, in der Luft OK
↳
Rutschschuss
Folgeangriff nach Gewehrschuss. Caitlyn rutscht beim Nachladen aggressiv nach vorne und feuert eine zweite Salve ab. Durch kurzes Antippen verschießt sie eine normale Kugel. Wenn aufgeladen, feuert Caitlyn eine mächtige, von Hextech erfüllte Kugel ab, die Gegner in der Luft von Wänden abprallen lässt und Gegner am Boden zu Boden wirft.
Befehl:
Halten OK
Angriffsrolle
Vorwärtsrolle: Kann durch Gegner hindurchgehen, Ecken stehlen und unter einigen Angriffen durchrollen.
Befehl:

Folgemoves
↳
Ins Getümmel
Rutscht mit einem niedrigen Tritt nach vorne. Wenn dies aktiviert wird, gleitet Caitlyn nicht durch den Gegner hindurch.
Befehl:
(
ODER
ODER
)
↳
Ruhiger Schuss
Kniende Variation von Gewehrschuss.
Befehl:
Halten OK
Ausweichrolle
Rückwärtsrolle: Beim Rollen kann Caitlyn unter einigen Angriffen durchrollen.
Befehl:

Folgemoves
↳
Ruhiger Schuss (rückwärts)
Kniende Variation von Gewehrschuss.
Befehl:
Halten OK
Himmelsschuss
Ein Geschoss mit hoher Reichweite. Wird die Taste gedrückt gehalten, kann Caitlyn manuell zielen und loslassen, um zu schießen. Das Halten lädt den Schuss auch auf, was bei einem Block vorteilhafter ist und stärkere Reaktionen hervorruft. Bei einem Treffer oder Block kann Caitlyn abbrechen und einen Nachladeschuss oder eine Bola als Folgeangriff abfeuern.
Befehl:
Halten OK, kann Gegner am Boden treffen
Bola
Eine Kapsel, die Caitlyn nach oben abfeuert und eine rotierende Bola freisetzt, die langsam nach unten fällt. Wirft als Kapsel Gegner zu Boden. Wenn ein stehender Gegner von der rotierenden Bola getroffen wird, wird er in die Luft geschleudert. Wenn ein Gegner in der Luft von der rotierenden Bola getroffen wird, wird er nach unten geschleudert.
Befehl:
In der Luft OK
Bola-Boost
Caitlyn feuert eine Bola hinter sich und wird dadurch in einem Kniestoß nach vorne geschleudert. Nach dem Stoß kann sich Caitlyn frei in der Luft bewegen.
Befehl:
Nur in der Luft
Verlockende Falle
Wirft eine Falle. Halte S2 gedrückt, um die Falle weiter zu werfen. Fallen halten Gegner fest, wodurch sie in eine aufrechte Position gebracht werden, wenn noch keine große Reaktion erfolgt wird. Das Werfen einer zweiten Falle löst die erste Falle aus. Gewehrschüsse können in einem festgelegten horizontalen Winkel in Richtung des Gegners von Fallen abprallen.
Befehl:
Halten OK, in der Luft OK, kann Gegner am Boden treffen
Folgemoves
↳
Trickschuss
Folgeangriff nach Verlockende Falle, der automatisch auf die Falle zielt und in einem festgelegten waagerechten Winkel in Richtung des Gegners abprallt. Trickschuss kann nicht aufgeladen werden.
Befehl:

Taktischer Sprung
Ein Sprungtritt, der über Kopf trifft und Gegner vom Boden hochschleudert. Wenn Caitlyn sich in der Luft befindet, bevor sie den Sprungtritt ausführt, kann sie ihn abbrechen und „Bola-Boost“ oder „Bola (in der Luft)“ ausführen.
Befehl:

Superangriffe
* verbraucht 1 Balken der Ultimativleiste | *** verbraucht 3 Balken der Ultimativleiste
Piltover-Friedensstifter
1 AnzeigeDie Zeit scheint sich zu verlangsamen, während Caitlyn einen vernichtenden Schuss vorbereitet. Halte S2 gedrückt, um die Zielgeschwindigkeit zu verlangsamen. Mit einem Kopfschuss verursachst du mehr Schaden.
Befehl:
(
ODER
ODER
) In der Luft OK
Hextech-Schild der Vollstrecker
1 AnzeigeCaitlyn wirft ein kleines Gerät, das sich schnell zu einem elektrischen Hextech-Schild ausdehnt. Sie kann hinter dem Schild in Deckung gehen oder mit ihm ihre Schüsse verstärken. Gegner erleiden Schaden, wenn sie die Platten berühren und können sie mit Angriffen oder Geschossen zerstören.
Der Schild besteht aus drei Bereichen: oberer, mittlerer und unterer Bereich. Caitlyn kann durch diese Platten feuern, um die Hextech-Energie auf die Kugel zu übertragen und sie so zu verstärken. Gewehrschüsse treffen dadurch mehrmals und „Piltover-Friedensstifter“ ist bei Treffern immer ein Kopfschuss.
Befehl:
(
ODER
ODER
)
Ultimativer Angriff
Ass im Ärmel
3 AnzeigeCaitlyn feuert eine explosive Bola aus ihrer Seitenwaffe ab, die sich an den Gegner anheften und ihr den perfekten Schuss ermöglichen kann.
Befehl:

Einzigartige Angriffe
Brückentritt
Ein Luftabwehrtritt, der zweimal trifft und den Gegner hinter Caitlyn wirft.
Befehl:

Unterstützungen
Luftgestützter Scharfschütze (Assist)
Caitlyn springt in die Luft und feuert einen schräg nach unten gerichteten Schuss aus der Luft ab.
Befehl:
Himmelsschuss (Assist)
Caitlyn geht in die Hocke und feuert einen schräg nach oben gerichteten Gewehrschuss ab.
Befehl:

Zielübungen (Assist)
1 AnzeigeCaitlyn feuert einen perfekt berechneten Schuss ab, der vom Boden und der Decke abprallt.
Befehl:




