AHRI
Die neunschwänzige Füchsin
Ahri ist eine fuchsähnliche Vastaya, die die Emotionen ihrer Beute manipulieren und deren Essenz verzehren kann. Sie ist eine äußerst mobile Magierin mit einer Vielzahl von Möglichkeiten, Druck aufzubauen.
Region: Ionia
Archetyp: Ansturm
Vorlieben: Durch die Luft springen, Geistermagie, neue Abenteuer
Abneigungen: Schneelilien
Region: Ionia
Archetyp: Ansturm
Vorlieben: Durch die Luft springen, Geistermagie, neue Abenteuer
Abneigungen: Schneelilien

Einzigartige Angriffe
Fallender Funke
Ein schneller Angriff aus der Luft, der links oder rechts vom Gegner treffen kann.
Befehl:
(
) Nur in der Luft
Mitgerissen
Muss im Ducken geblockt werden. Kann nicht beim Blocken abgebrochen werden.
Befehl:
(
)
Flinker Sprung
Ahri springt in der Luft schnell nach vorn oder hinten.
Befehl:
(
) ODER
Nur in der Luft
Spezialangriffe
Verfolgungspfeil
Verwendet alle Fuchsfeuer, um ein Geschoss zu erschaffen, das nach kurzer Verzögerung losfliegt. Wenn Ahri währenddessen getroffen wird, löst sich das Geschoss auf. Ahri kann keine anderen Fuchsfeuerangriffe einsetzen, während „Verfolgungspfeil“ aktiv ist.
Befehl:
(
)
Fuchsfeuerexplosion
Feuert ein einzelnes Geschoss ab. Kann bei Kontakt abgebrochen werden, um „Fuchsfeuerschritt“ einzusetzen.
Befehl:
Folgemoves
↳
Fuchsfeuerschritt
Springt in die Luft und feuert ein Fuchsfeuer auf den Gegner ab. Dieser Angriff kann für jeden Luft-Spezialangriff abgebrochen werden.
Befehl:
Wildflammen
Ein Angriff mit hoher Reichweite, der mehrmals trifft. Kann abgebrochen werden, um einen beliebigen Fuchsfeuer-Spezialangriff auszuführen.
Befehl:
Geisterhast
Springe bis zu zweimal horizontal oder nach oben. Kann an jede Luft-Spezialaktion angehängt werden, wenn in der Luft. Während des Fallens kann Ahri frei agieren, aber „Geisterhast“ hat im Fall, dass der Angriff geblockt wird, oder beim Landen eine höhere Erholung. Ahri kann zweimal „Geisterhast“ ausführen, bevor sie den Boden berührt.
Befehl:
ODER
ODER
ODER
ODER (
)
Hopp!
Muss im Stehen geblockt werden. Kann bei einem Treffer abgebrochen werden, um einen Luftsprung auszuführen.
Befehl:
(
)
Fuchsfeuerexplosion (In der Luft)
Eine in der Luft ausgeführte Version von Fuchsfeuerexplosion, die sich horizontal oder in einem nach unten-vorwärts geneigten Winkel bewegt.
Befehl:
(
) ODER
Nur in der Luft
Geisterhast (In der Luft)
Springe bis zu zweimal horizontal oder nach unten. Kann an jede Luft-Spezialaktion angehängt werden, wenn in der Luft. Während des Fallens kann Ahri frei agieren, aber „Geisterhast“ hat im Falle, dass der Angriff geblockt wird, oder beim Landen eine höhere Erholung. Ahri kann zweimal „Geisterhast“ ausführen, bevor sie den Boden berührt.
Befehl:
ODER
ODER
ODER
ODER (
)
Flug des Fuchsgeists
Ahri führt ein akrobatisches Sturzmanöver aus, das links oder rechts von ihr trifft. Wenn sich Ahri hoch genug befindet, kann dieser Angriff abgebrochen werden, um „Fuchsfeuerexplosion“ in der Luft einzusetzen.
Befehl:
Nur in der Luft
Superangriffe
* verbraucht 1 Balken der Ultimativleiste | *** verbraucht 3 Balken der Ultimativleiste
Kugel der Täuschung
Wenn S1 nicht gedrückt gehalten wird, sendet Ahri eine Kugel aus, die den Gegner mehrmals trifft und dann explodiert. Wenn sie verfehlt, dann versucht die Kugel, zu Ahri zurückzukehren. Wird S1 beim anfänglichen Aussenden gehalten, feuert Ahri eine Kugel ab, die bis zu zweimal zu ihr zurückzukehren kann. Verschwindet bei Kontakt mit Ahri, aber sie kann sich mit „Geisterhast“ durch die Kugel hindurchbewegen.
Befehl:
(
(
ODER
ODER
) ) Halten OK
Hyper-Geisterhast
Eine verstärkte „Geisterhast“, die Ahri steuern kann. Trifft mehrmals.
Befehl:
(
(
ODER
ODER
) ) OK IN DER LUFT
Ultimativer Angriff
Bezaubern
Ein unzerstörbares Geschoss, das den Gegner wehrlos zurücklässt.
Befehl:
(
)
Unterstützungen
Geisterhast (Assist)
Ahri stürmt mit einem Angriff nach vorn.
Befehl:
Hyper-Geisterhast (Assist)
Mehrfach treffende Geisterhast. Nur verfügbar, wenn der Hilfskämpfer KO ist.
Befehl:
(
)
Fuchsfeuerregen (Assist)
Ein Trommelfeuer aus drei Fuchsfeuern aus der Luft.
Befehl:
(
)