توقيت المتجر
تظهر Wisps كل جولتين في الخانة اليمنى من المتجر، ولا يمكن شراؤها إلا أثناء مرحلة التخطيط.




Wisps هي تأثيرات متجر تُستخدم مرة واحدة، مستوحاة من Charms وأُعيد تصميمها من أجل Enchanted Wilds.
تظهر Wisps كل جولتين في الخانة اليمنى من المتجر، ولا يمكن شراؤها إلا أثناء مرحلة التخطيط.
يمكنك شراء Wisp واحدة كحد أقصى في كل جولة. إذا تخطيتها، تظهر الوحدة المخفية خلفها بعد التخطيط.
تنقسم Wisps إلى Champion وCombat وMisc وShop وGold/XP وRisky وItem، مع ألوان تسهّل قراءتها بسرعة.
كلما تقدمت المباراة، تصبح Wisps أقوى وأغلى. بعد Stage 5، يكون كل عرض Wisp ثانٍ من نوع Combat Wisp.
استكشف حسب الفئة جميع الأرواح اللامعة البالغ عددها 200 والقادمة في Set 18.

احصل على بطل التكلفة العشوائي 2 نجمة 5.

احصل على 3 أبطال ذهبيين بشكل عشوائي.

احصل على ناسخ صغير لكل بطل فريد بتكلفة 1 تتنافس معه.
شرط الظهور: 2 أو أكثر 1-تكاليف القتال الأخير على متن الطائرة

احصل على 2 عشوائي 1 نجمة 4- أبطال التكلفة.

احصل على بطل تكلفة عشوائي 2 نجمة 3.

احصل على ناسخ صغير.

احصل على بطل تكلفة عشوائي 2 نجمة 1.

احصل على بطل تكلفة عشوائي 2 نجمة 2.

احصل على 2 نسخة من بطل بتكلفة 2 لا تملكه.

احصل على بطل عشوائي بتكلفة 4.

احصل بشكل دائم على نسخة من نفس التكلفة العشوائية 5 في كل جولة.
شرط الظهور: المستوى 10 ولديه 0 نسخة بتكلفة 1 5 على الأقل

احصل على واحد من كل بطل بتكلفة 5.

احصل على نسخة من أول بطل حليف يموت.

احصل على Rengar أو Kha'Zix. لقد حصلوا على 3 عمليات إزالة.

احصل على ليونا وسيجواني وكايل.
شرط الظهور: السمة الشمسية نشطة

احصل على بطل عشوائي بتكلفة 5.

أثناء اللعب، يكتسب أبطالك 25% من سرعة الهجوم لمدة 3 ثوانٍ.

تعكس دباباتك 12% من الضرر الذي يلحق بالأعداء المجاورين كل 4 ثوانٍ.
شرط الظهور: فقط إذا كان لديك 2 أو أكثر من الدبابات في فريقك

يأكل الصديق المفضل الأعداء الذين يلحق بهم الضرر بأقل من 10% من الحد الأقصى للصحة.
شرط الظهور: سمة sprykin نشطة

يحصل بطل الوسط الأمامي على 4% من الحد الأقصى للصحة لكل وحدة في الصف الأمامي.

يكتسب بطل الصحة الأعلى لديك 600 نقطة صحة وينمو حجمه.

الوحدة الحليفة صاحبة أعلى مستوى صحي يزداد حجمها وتكتسب 350 نقطة صحة.

احصل على قوة السلحفاة البدائية في هذا القتال.
شرط الظهور: السمة الأولية نشطة، ولم يتم اختيار السلحفاة

يتسبب أعلى حليف صحي لديك بحد أقصى 2% من الضرر الصحي في الثانية في المنطقة.
ابدأ بثماني آليات مميزة، ثم استعرض جميع الأصول والفئات البالغ عددها 36 مع أبطالها وتأثيرات مستويات التفعيل.
سمة رأسية تركز على Wisps: تقويها، تضيفها إلى متاجر أكثر، تمنح ذهبًا عند الشراء، وقد ترفع حد الجولة.
اختر حامل Alpha Mark لمنحه تعزيزًا فريدًا. يشغل Elder Dragon خانتي وحدات ويُحسب كاثنين من Riftbeasts.
احصل على نباتات قابلة للوضع مثل Stonebark Tree وLifeblossom. يحدد التمركز خطك الأمامي ونمط الدعم.
يعود BFF Willump كمطية لفرسان Sprykin، مانحًا صحة وسرعة هجوم مع مكافآت للفريق عند المستويات الأعلى.
اجمع الجوهر من الإطاحات أو الخسائر، ثم قرر هل تحصل على المكافأة الآن أم تطارد مكافأة أكبر.
ضحِّ بوحدة على خانة Eldritch في بداية القتال لتقوية الفريق؛ يمكن للمستويات الأعلى إبقاء التضحية حية.
تطبق Inferno الحرق والجروح، ويمكن للمراحل اللاحقة إشعال خانات المتجر لإظهار وحدات أعلى بدرجة واحدة.
يكافئ Rengar وKha'Zix النشر الفردي بتراكمات الإطاحة، ثم يحولانها إلى ذهب أو قوة فريق أو تطورات.
تُعرض قيم التناغم التي لم يُكشف عنها بعد على شكل ?. وسيتم تحديث التفاصيل عند تأكيدها.
يؤدي امتلاك وحدة أفاتار على دكة بدلائك أو على لوح لعبك إلى تحويل كل وحدات الأفاتار الأخرى في متجرك إلى خاصية تلك الأفاتار.
تحتسب خاصية الأفاتار المختارة مرتين في مكافآت الخاصية.
تكسب 1 / 10 من البذور عندما يلقي أقوى آيفرن لديك قدرته، بالإضافة إلى 3 / 30 كل معركة. يستخدم آيفرن 5 من البذور لتنمية خانة على لوح لعبك تمنح مكافأة لشاغلها.
البذور: \ 5
الأرضية الحالية:
تدخل أقوى ألون لديك في طورٍ قمريٍ جديد بعد كل إلقاء. حين يكون القمر نصف مكتملٍ أو دون ذلك، يكسب فريقك 7% ديمومة. حين يكون فوق ذلك، يكسب فريقك 7% تضخيم ضرر.
يشغل التنين الأعظم 2 من خانات الفريق ويمنح +2 لخاصية وحش الريفت.
كلما مات عدو ضمن نطاق 3 / 10 من الخانات، يكسب أقوى بطل نمو قديم لديك 30 / 100 / 1000 صحة قصوى دائمة.
المقدار الحالي:
اسحب حليفًا إلى أقوى تاريك لديك لتشكيل ثنائي بينهما، مما يمنح الحليف مكافآت قوية من قدرة تاريك.
يكسب فريقك 5% ديمومة، تزداد إلى 10% إذا كانت 6 من نباتات زايرا أو أكثر على قيد الحياة.
يؤدي ضرر الكاوي إلى تفتيت وتهشيم الأعداء بنسبة 30% لمدة 4ث.
التفتيت: يقلص مقاومة السحر
التهشيم: يقلص الدروع
اختر مهمة. يمكن لأقوى درايفن لديك إحراز تقدم في المهمة للحصول على جائزتها. عند إكمال مهمة جوائز، تختار أخرى.
تكسب وحدات المونوليث 10 دروع ومقاومة سحر مقابل كل عدوٍ يستهدفها.
تكسب نباتات إلدروود قابلة للوضع.
تجمع الجوهر عبر قتل الأبطال، وتحصل على المزيد عند خسارة معركة لاعبين.
بدءًا من 40 جوهر، بوسعك الاختيار بين تحويل الجوهر إلى جوائز أو مواصلة جمع الجوهر. تتطلب كل جائزة مقادير متزايدة من الجوهر.
بعد القتال، تصبح أطيافك مُعززة.
يكسب أبطال الازدهار ضرر هجوم وقوة قدرة و 10% صحة قصوى.
تتم التضحية بالحليف على خانة الشوكة السوداء قبل القتال، مما يمنح أبطالك صحة.
يكسب أبطال الشوكة السوداء إحصاءات إضافية بحسب دور الضحية ومستوى نجومها وتكلفتها.
يحصد أبطال النبات الفتاك الأعداء عند الإطاحة بهم، فيكسبون:
اختر إحدى بركات البدائي الأربع.
يتسبب ضرر الجحيم في حرق وجرح الأعداء لمدة 4ث. تتكدس حروق الجحيم مع تأثيرات الحرق الأخرى.
راجع تأثيرات نقطة التوقف أدناه.
يؤدي ضرر وعلاج وتدريع فريقك إلى اجتذاب فراشات البيكسي.
تمنح كل بيكسي الأبطال العفاريت ضرر هجوم وقوة قدرة، وبعد انخفاض صحتهم إلى أقل من 50%، يحصلون على علاج مقابل كل بيكسي.
ينطبق فقط على أقوى منافس لديك.
يكسب الأبطال القمريون والحلفاء المجاورون سرعة هجوم وقوة قدرة. يكسب الأبطال القمريون 100% أكثر.
بعد 10ث من القتال، يقتل الكسوف العدو الأدنى صحة، ويتكرر ذلك كل 3.5ث.
تكسب صديق الفراء الكبير. اسحب وحدة مشاغب على الصديق لاختيار راكبه.
راجع تأثيرات نقطة التوقف أدناه.
الدقة: يمكن أن يحدث ضرر كبير في القدرة. تمنح الدقة الإضافية 10% من ضرر الضربة الحرجة.
يكسب الصيادون ضرر هجوم. إذا لم يغير الصياد هدفه لمدة 4ث، يكسب 10% تضخيم ضرر.
يكسب فريقك ديمومة. يكسب الطواغيت المزيد.
عند بداية القتال وبعد انخفاض الصحة دون 50%، يكسب أبطال الطليعي درع صحة قصوى لمدة 10ث.
يكسب فريقك تجدد مانا، يزداد لدى العرافين.
فطري: تتغير قدرات المتكيف بناءً على القيمة الأعلى من ضرر الهجوم أو قوة القدرة.
يكسب المتكيفون قوة قدرة أو ضرر هجوم، بناءً على القيمة الأعلى منهما.
يكسب المخربون 10% علاج كامن. بالإضافة إلى ذلك، يلحق المخربون ضررًا إضافيًا، يتضاعف ضد الوحدات التي تقل صحتها عن 50%.
يكسب فريقك 12 دروع ومقاومة سحر. يكسب المدافعون مقادير أكبر.
يعزز المستدعون وحداتهم المستدعاة بطرق مختلفة.
يوريك: +30% صحة
أزير: +45% ضرر
ماما منقار: +45% ضرر
زايرا: +4 من هجمات النباتات
يكسب فريقك 120 صحة قصوى. يكسب المشاجرون المزيد.
يكسب فريقك 10% قوة قدرة. يكسب نساجو السحر أكثر، إضافة إلى قوة قدرة إضافية كلما ألقى نساج سحر قدرته.
يكسب فريقك 10% سرعة هجوم. يكسب أبطال النيران السريعة المزيد في كل هجوم، بحدٍ أقصاه 10 من التكدسات.
قد تتغير قيم قدرات الأبطال وإحصاءات القتال قبل الإصدار.

متكيف: ترمي وابلًا من خناجر الكوناي على الهدف، فتلحق 155 / 235 / 370 ضرر مادي. إذا كان الهدف يحترق، تلحق ضررًا إضافيًا بقيمة 35 / 52 / 80.
متكيف: إذا أدت القدرة إلى قتل الهدف، تلقيها مجددًا.

تأثير نشط: يكسب 400 / 460 / 550 درع لمدة 4ث ويلحق 200 / 300 / 450 ضرر سحر بالأعداء ضمن مخروط.
المهمة: كل معركة لاعبين، يخزن أورن الضرر المصدود كقوة مصهر، ويتضاعف المقدار عند مستوى 3 نجوم. تكسب سندان تحف في كل مرة يكسب فيها ما يكفي من قوة المصهر. (قوة المصهر: \ )

يبدأ باستهلاك 0.35 من المانا القصوى كل ثانية وتوجيه شعاع ليزر على الهدف. في كل ثانية أثناء الإلقاء، يلحق 160 / 240 / 360 ضرر سحر به ويقلص مقاومة السحر لديه بمقدار 3.
المحفّز البترولي: يكسب 2 تجدد مانا مقابل كل 4ث من التوجيه.

تكسب درعًا بقيمة 270 / 320 / 415 لمدة 4ث. ثم يمنح الحليف الذي ألحق أكبر قدر من الضرر في هذه الجولة 1.9 / 2 / 2.3 سرعة هجوم متلاشية لمدة 4ث.

تأثير كامن: تستعيد17 / 21 / 27 صحة كل ثانية، تتضاعف ثلاث مرات لمدة 3ث بعد الإلقاء.
تأثير نشط: تنقض خارجةً من الأرض، فتصعق الأعداء المجاورين لمدة 1ث وتلحق 70 / 105 / 160 ضرر سحر بهم.

تكسب 50% سرعة هجوم في الهجمات الـ 5 التالية. يتم استبدال هذه الهجمات بريش يلحق 72 / 108 / 165 ضرر مادي ويقلص الدروع بمقدار 2 / 2 / 2.

يتحضر، ثم يطلق سهمًا نحو أكبر عدد من الأعداء في خط مستقيم مع الهدف. يلحق 415 / 625 / 995 ضرر مادي بالأعداء المصابين، يتم تقليصه بنسبة 40% لقاء كل عدوٍ يمر عبره (الحد الأدنى 40%).

يطلق انفجارًا عملاقًا على الهدف يلحق 175 / 265 / 395 ضرر سحر، ويزداد إلى 265 / 400 / 595 إذا كانت صحته أقل من 30% من الصحة القصوى.
إذا مات، يكسب بشكل دائم 1.5% قوة قدرة. (المكافأة الحالية: %)

تقيد الهدف الحالي، فتلحق 280 / 420 / 630 ضرر سحر على مدار 1.5ث. ثم تحرر دفقة طاقة حوله، فتلحق 120 / 180 / 270 ضرر سحر بجميع الأعداء في نطاق 1 من الخانات وتبطئهم بنسبة 30% لمدة 2ث.
الإبطاء: يقلص سرعة الهجوم

تمزق الهدف لإلحاق 170 / 255 / 435 ضرر مادي وتكسب 60 / 90 / 200 درع لمدة 2ث.

يستعيد 314 / 364 / 509 صحة على مدار 2ث. يتم استبدال الهجوم التالي بخبطة تلحق 140 / 175 / 220 ضرر سحر.

تأثير كامن: تبدأ القتال مع 60 / 70 / 80 دروع ومقاومة سحر إضافية تتلاشى خلال 12ث.
تأثير نشط: تضرب الهدف الحالي بدرعها، فتلحق 60 / 108 / 162 ضرر سحر وتصعقه لمدة 1.5ث.

يستدعي خمس أوراق حادة كالنصال تتلاقى على الهدف الحالي، فتلحق إجمالي 370 / 555 / 835 ضرر مادي وتُطبّق 20% جرح و 1% حرق لمدة 4ث.
المحفّز القرمزي: يكسب مخلوق الرماد 22% ضرر هجوم مع كل إلقاء.
الجرح: يقلص العلاج المتلقى.
الحرق: يُلحق نسبة مئوية من الصحة القصوى للهدف كضرر حقيقي كل ثانية.

تأثير كامن: عند الموت، يتولّد سائر روح يمتلك 330 / 530 / 880 صحة قصوى يستفز الأعداء فورًا، فيجبرهم على مهاجمته.
تأثير نشط: يستعيد 280 / 325 / 435 صحة ويضرب الهدف، فيلحق 150 / 225 / 340 ضرر مادي.

يزأر، فيستعيد 276 / 336 / 396 صحة، ويطهر تأثيرات التعطيل، ويعالج الحليفين صاحبي أقل نسبة صحة بمقدار 80 / 105 / 130. ثم يخبط الهدف الحالي، فيلحق 100 / 150 / 225 ضرر سحر ويصعقه لمدة 1.5ث.

تتحول إلى عنكبوت وتكسب 375 / 475 / 725 صحة قصوى. تلحق الهجمات في هيئة العنكبوت 35 / 50 / 80 ضرر سحر إضافي وتعالجها بمقدار 55 / 90 / 170. تمنح الإلقاءات اللاحقة 175% سرعة هجوم متلاشية لمدة 4ث.

يرمي 2 من عناقيد الفطر التي تلحق 60 / 90 / 135 ضرر سحر بأقرب 3 من الأعداء. ثم يرمي فطرًا عملاقًا يلحق 135 / 200 / 310 ضرر سحر بالهدف.
يحظى كل إلقاء بفرصة بنسبة 10% / 12% / 15% للبحث عن فطر إضافي يمكن جمعه للحصول على تأثيرات إضافية.
أحمر: 1 من الاستبدالات (الأحمر المجموع: )
أخضر: 1 صحة مخطط (الأخضر المجموع: )
أصفر: 2 من نقاط الخبرة (الأصفر المجموع: )

يثب إلى العدو الأقل صحة ضمن 3 من الخانات ويلحق 500 / 1050 / 2250 ضرر مادي. تكسب الهجمات الـ 2 التالية 175% سرعة هجوم وتلحق 60 / 90 / 135 ضرر مادي إضافي.
المحفّز الرمادي: يكسب دقة و 25% فرصة ضربة حرجة، تزداد إلى حدٍ أقصاه 75% حسب الصحة الناقصة.

تأثير كامن: يتم استبدال الهجمات برقصة تلحق 50 / 75 / 112.5 ضرر مادي بجميع الأعداء المجاورين.
تأثير نشط: تحفر جحرًا تحت الأرض، وتكسب 15% ديمومة لمدة 3ث، وتعالج 325 / 400 / 675 خلال هذه المدة.
المحفّز الأخضر: عندما تنخفض صحة الحلفاء دون 50%، يستعيدون 15% من الصحة القصوى.

تكسب درعًا بقيمة 315 / 340 / 365 لمدة 4ث. ثم تشطر بسلاحها في مخروطٍ، فتلحق 90 / 135 / 205 ضرر سحر وتضرب في خطٍ مستقيم، فتلحق 120 / 180 / 270 ضرر سحر بالأعداء المصابين.

يمنح 325 / 400 / 500 درع لشين و 200 / 275 / 375 درع لحليفٍ قريبٍ متضرر لمدة 4ث. تكسب الهجمات الـ 3 التالية لكليهما 40% سرعة هجوم وتلحق 35 / 55 / 80 ضرر سحر إضافي.

متكيف: يتجشأ فقاعة سامة على الهدف الحالي تنفجر عند إصابة أول عدو، فتلحق 225 / 340 / 535 ضرر سحر. يتلقى الأعداء ضمن نطاق خانة واحدة من الانفجار 145 / 220 / 345 ضرر سحر على مدار 3ث.
متكيف: يبطئ الهدف بشدة.
المحفّز الأرجواني: كل 5ث، يكسب غرومب 30% قوة قدرة.

تأثير كامن: يتم استبدال كل هجوم ثالث بإصابة في الرأس تلحق 220 / 330 / 545 ضرر مادي.

تأثير كامن: ترتقي كايل بناءً على مستوى نجومها، مما يمنحها مكافآت متكدسة.
الارتقاء الأول: تلحق الهجمات 56 / 84 / 98 ضرر سحر إضافي.
الارتقاء الثاني: تطبق الهجمات تأثير تفتيت بنسبة 20% على الأعداء المصابين لمدة 2ث.
الارتقاء الثالث: تطلق الهجمات موجات، فتلحق 40 / 40 / 40 ضرر سحر بجميع الوحدات الأخرى التي تصيبها.
الارتقاء الرابع: تكسب مدى غير محدود. تصبح كل موجة رقم 3 أضخم بكثير.
التفتيت: يقلص مقاومة السحر

تأثير كامن: بعد معركة اللاعبين، تمتلك أقوى لوبلانك لديك فرصة بنسبة 10% / 15% / 40% لإنشاء نسخة من حليف على لوح لعبك، تزداد بنسبة 4% لكل عملية إطاحة.
تأثير نشط: تطلق صورة طبق الأصل على الهدف الحالي، فتلحق 250 / 375 / 565 ضرر سحر و 85 / 130 / 190 بالأعداء المجاورين.

يعض الهدف الحالي، فيلحق 200 / 300 / 450 ضرر مادي ويعالج بمقدار 0.2 / 0.2 / 0.2 من الضرر الملحق. يكسب 20% سرعة هجوم طيلة الفترة المتبقية من القتال.

تندفع ثم تطلق كرة على الهدف الحالي، فتلحق 165 / 245 / 375 ضرر مادي وتنشطر، فتلحق 57.75 / 85.75 / 131.25 ضرر مادي بـ 2 من الأعداء القريبين.

يكسب 150% سرعة هجوم ويستدعي 2 من الجنود في الهجمات الـ 6 التالية. يتم استبدال هذه الهجمات بأوامر توجّه كل جندي لإلحاق 46 / 69 / 110 ضرر سحر في كل هجوم.

تثبت عبوة ناسفة بالهدف تدوم لمدة 4ث. أثناء تفعيلها، تكسب مدى غير محدود و 0.6 / 0.6 / 0.6 سرعة هجوم. بعد تلك المدة، تنفجر الشحنة ويتوزع الضرر بين جميع الأعداء ضمن خانتين، فتلحق 160 / 240 / 385 ضرر مادي + 10 / 15 / 25 لقاء كل هجوم أثناء الإلقاء.
إذا مات عدو أثناء وجود العبوة الناسفة عليه، تلتصق بهدف تريستانا الجديد.

تكسب 150 / 225 / 300 درع لمدة 2ث وترسل 6 من كرات نور القمر وسط الأعداء في نطاق خانتين، فتلحق كل منهما 65 / 100 / 155 ضرر سحر.

يستفز الأعداء، فيجبرهم على مهاجمة هذا البطل. كل 4ث، يكسب 350 / 450 / 550 درع و 60 دروع ومقاومة سحر.
عند تحطم الدرع، يلحق 50 / 75 / 120 ضرر مادي بالأعداء ضمن 2 من الخانات.

يقفز إلى العدو صاحب أدنى نسبة صحة ضمن 3 من الخانات ويطعنه، فيلحق 255 / 385 / 615 ضرر مادي. ثم يعالج بمقدار 70 / 70 / 70، يزداد ليصل إلى 150 / 220 / 220 بناءً على صحته الناقصة.

تأثير كامن: عند الهجوم، تستعيد 22 / 22 / 22 صحة.
تأثير نشط: تطلق زئيرًا بدائيًا، فتستعيد 225 / 300 / 400 صحة. ثم تكسب 85% / 100% / 125% سرعة هجوم، و 15% ديمومة، وتصبح مستحيلة الإيقاف لمدة 3ث.

يقلص مقاومة السحر لأقرب 3 من الأعداء بمقدار 10. ثم يستنزف الحياة منهم على مدار 2ث، ويعالج بمقدار 395 / 470 / 790 صحة ويلحق 70 / 105 / 170 من ضرر السحر بكل منهم على مدار المدة.

Leap to the farthest enemy within 2.7 Hexes, dealing 260 / 370 / 550 magic damage. If they have no adjacent allies, deal 310 / 445 / 660 magic damage instead and gain 10 mana.

تسمم الهدف وأقرب عدو غير مسمّم، فتلحق 425 / 640 / 1020 ضرر سحر على مدار 15ث. تتكدس السموم.

تأثير كامن: عند الموت، ينقسم إلى اثنين من وحوش كروغليت يمتلكان 182 / 232 / 312 صحة يستفزان الأعداء فورًا، مما يجبرهم على مهاجمتهما.
تأثير نشط: يكسب 175 / 225 / 325 صحة قصوى، ثم يتدحرج نحو الهدف، فيلحق 223 / 288 / 423 ضرر.
المحفّز الصخري: عند الموت، تقوم وحوش كروغ وكروغليت بتدريع الحلفاء بنسبة 8% من الصحة القصوى.

متكيف: يطلق حمضًا على الهدف وأقرب عدو آخر، فيلحق 165 / 250 / 425 ضرر مادي. يتلقى الأعداء الذين تقل صحتهم القصوى عن 50% مقدار 231 / 350 / 595 ضرر مادي بدل ذلك.
متكيف: يلحق الضرر بالأعداء بمرور الوقت.

تأثير كامن: يصبح كل هجوم ثالث ضربة مزدوجة. عند الإطاحة، يكسب دفقة سرعة حرجة.
متكيف: تمنح الضربات المزدوجة 0.15 / 0.15 / 0.15 سرعة هجوم متكدسة.
متكيف: تلحق الضربات المزدوجة ضررًا إضافيًا وتعالجه.

تستدعي 4 مناقير صغيرة غير قابلة للاستهداف بالجوار لمدة 5 / 5 / 5ث. كلما هاجمت ماما منقار، تهاجم المناقير الصغيرة نفس العدو، فتلحق 27 / 41 / 65 ضرر مادي.
المحفّز البرتقالي: يقلص إلحاق الضرر المادي دروع العدو بمقدار 2.

يكسب 50 دروع ومقاومة سحر لمدة 3 ثوانٍ ويسترد 375 / 475 / 685 صحة خلال تلك المدة. يطلق أطياف المغيرين على أقرب 3 من الأعداء، فيلحقون 80 / 120 / 195 ضرر سحر ويصعقونهم لمدة 1.5 / 1.75 / 3ث.

تطلق قنبلة روح على الموقع الذي يحيط به أكبر عدد من الأعداء ضمن 4 من الخانات. تلحق 485 / 735 / 3500 ضرر سحر بالأعداء ضمن نطاق 3 من الخانات، ويتقلص بنسبة 20% لكل خانة تفصله عن مركز الانفجار.

يتجهّز بسلاح سيفيروم ويوجه ضربةً مقوسةً إلى الهدف 5 / 5 / 5 من المرات خلال 2ث، فتلحق كل منها 70 / 105 / 850 ضرر مادي.
بعد انتهاء الانقضاض، يطلق انفجارًا يلحق 490 / 735 / 5225 ضرر مادي يتوزع بين جميع الأعداء في نطاق خانتين.

تأثير كامن: كل ثانية، يستعيد 29.04 / 29.15 / 56 صحة ويلحق 12 / 18 / 150 ضرر سحر بالأعداء ضمن 1 من الخانات.
تأثير نشط: يلحق 100 / 150 / 2000 ضرر سحر بالأعداء ضمن 2 من الخانات ويصعقهم لمدة 1 / 6ث، تزداد إلى 2.5 / 2.5 / 12.5ث إذا كان الهدف يحترق.
الحرق: يلحق نسبة مئوية من الصحة القصوى للهدف كضرر حقيقي كل ثانية.

ينتقل بومضة بعيدًا عن الهدف الحالي، فيلحق 235 / 355 / 1200 ضرر مادي به، ويكسب 0.25 / 0.25 / 1 سرعة هجوم.
يستهلك كل إلقاء رابع سرعة الهجوم الممنوحة من غضب الطبيعة ويطلق انفجارًا عبر أكبر مجموعة من الأعداء يلحق 385 / 580 / 2500 ضرر مادي، يتقلص بنسبة 25% لكل عدو يمر عبره (الحد الأدنى 50%).

يكسب درعًا بقيمة 530 / 630 / 2130 لمدة 4ث. يخبط الأرض، فيرسل شرخًا باتجاه أكبر عدد من الأعداء. تتم الإطاحة بالأعداء المصابين إلى الأعلى لفترة وجيزة، فيتلقون 100 / 150 / 3500 ضرر سحر، ويتم سلب المانا منهم لمدة 10.
المحفّز الأزرق: في كل مرة يلقي فيها الحارس قدرته، يكسب الحلفاء 2 تجدد مانا.
سلب المانا: تزداد تكلفة المانا لإلقاء القدرة التالية.

تولّد 2 / 4 من النباتات حول ساحة المعركة تهاجم أقرب عدو 10 من المرات. يلحق كل هجوم 37 / 55 / 225 ضرر سحر.

تستنزل نجمة على الهدف الحالي، فتلحق 190 / 285 / 1000 ضرر سحر. إذا سقطت نجمة عليه سابقًا، تستنزل 3 من النجوم الإضافية التي تلحق كل منها 100 / 150 / 1000 ضرر سحر.

تأثير كامن: عقب انخفاض الصحة عن 40% من الصحة القصوى لأول مرة في كل قتال، يكسب 100 مانا.
تأثير نشط: يحضّر لكمةً كبيرة، ويعالج بسرعة بقيمة 369 / 419 / 2144 قبل إلحاق 222 / 297 / 5072 ضرر مادي في مخروطٍ كبير.

ترمي نصلًا رباعيًا كبيرًا يلحق 205 / 305 / 1150 ضرر مادي بالهدف الحالي ويرتد 8 من المرات بين الأعداء القريبين، فيلحق 41 / 61 / 460 ضرر مادي في كل ارتداد. عندما تقتل هذه الارتدادات عدوًا، ترتد 3 / 6 / 10 من المرات الإضافية.

تستعيد 300 / 400 / 800 صحة وترسل 4 فراشات نحو الأعداء القريبين. يتلقى الأعداء المصابون 90 / 135 / 2000 ضرر سحر وينامون لمدة 1.5 / 1.75 / 8ث. إذا تلقوا 1000 ضرر، يستيقظون ويتلقون ضرر سحرٍ إضافيًا بنسبة 10% من الصحة القصوى.

يكسب 700 / 850 / 2000 درع لمدة 4ث ويصبح متحجرًا. عندما ينكسر الدرع، يطلق موجة من الطاقة المظلمة، فيلحق 82 / 123 / 3398.6 ضرر سحر بالأعداء ضمن 2 / 3 من الخانات.

تأثير كامن: تكسب 25% علاج كامن.
تأثير نشط: تطلق انفجارًا مظلمًا على 3 من الأعداء القريبين، فتلحق بهم 60 / 90 / 500 ضرر سحر وتلعنهم لمدة 4ث. ثم، تولّد 2 خانة منطقة ذبول لنفس المدة تلحق 33 / 50 / 500 ضرر سحر كل ثانية. يتلقى الأعداء الملعونون 22 / 33 / 240 ضرر إضافي لكل لعنة.

متكيف: تكسب 150% سرعة هجوم في الهجمات الـ 3 / 99 التالية. يتم استبدال هذه الهجمات برماح تلحق 170 / 255 / 2000 ضرر سحر. يستهدف الهجوم الثالث بدل ذلك أبعد عدو يمتلك أقل عدد من العناصر ويلحق 320 / 480 / 3000 ضرر سحر.
متكيف: تتحول إلى قاتلة قريبة المدى بهيئة أسد الجبل تضرب الأعداء بمخالبها.

تأثير كامن: عند موت الهدف، يثب نحو الهدف التالي، فيلحق 170 / 255 / 600 ضرر مادي.
تأثير نشط: يكسب 80% / 280% / 400% ضرر هجوم لمدة 8ث. أثناء هذه المدة يتجاهل 0.4 / 0.4 / 0.6 دروع.
المحفّز الأحمر: تطبق الهجمات 1% حرق على الأعداء وتعالج وحش الأشواك بمقدار 4% من الصحة القصوى.

تطلق سهمًا عبر أكبر عددٍ من الأعداء في خطٍ مستقيمٍ يلحق 440 / 660 / 1000 ضرر مادي، يتم تقليصه بنسبة 80% / 40% لكل عدو مصاب (الحد الأدنى 20%).
يترك السهم أثرًا لمدة 4 / 20ث يلحق 7 / 11 / 220 + 2% / 3% / 10% من الصحة القصوى كضرر مادي كل ثانية بالأعداء داخله ويبطئهم بنسبة 20%.
الإبطاء: يقلص سرعة الهجوم

تأثير كامن: يمكن للدرع الناتج عن هذه القدرة توجيه ضربة حرجة باستخدام الدقة.
تأثير نشط: يمنح 2 / 10 من الحلفاء درع و 10% / 15% / 100% تضخيم ضرر لمدة 6ث. ثم يلحق 140 / 210 / 2000 ضرر سحر بالأعداء المجاورين لهم. بعد الإلقاء 6 من المرات، يمنح كذلك 100% سرعة هجوم متكدسة للأهداف.

تمطر 9 من الشظايا القمرية التي تتوزع بين أقرب 3 من الأعداء، فتلحق كل منها 50 / 75 / 500 ضرر سحر.
إذا كان القمر مكتملًا، تضربه بقوةٍ على لوح اللعب بدل ذلك، فيلحق 2350 / 3600 / 7500 ضرر سحر يتوزع بين جميع الأعداء.

تأثير كامن: تلحق الهجمات 75% / 100% ضرر بالأعداء المجاورين للهدف.
تأثير نشط: يصبح منيعًا ويحلق في الهواء. عند العودة، يصعق جميع الأعداء لمدة 1.25 / 99ث، ويكسب 15% / 100% علاج كامن، كما يشعلهم لمدة 3 / 99ث. يتلقى الأعداء المشتعلون ضررًا ماديًا يعادل 2% / 20% من الصحة القصوى كل ثانية. يستبدل هذه القدرة بقدرة نفخة اللهب ويلقيها فورًا.
نفخة اللهب: ينفث النار على أكبر عددٍ من الأعداء في خطٍ مستقيمٍ عبر الهدف، فيلحق 285 / 430 / 7200 ضرر مادي، يتم تقليصه بنسبة 20% لكل عدو يمر عبره (الضرر الأدنى 20%.) يتم إشعال أولئك الأعداء لمدة 3 / 99ث.
محفّز التنين الأعظم: يؤدي إلحاق الضرر بعدوٍ يمتلك أقل من 12% من الصحة إلى الإجهاز عليه.

تأثير كامن: في المرة الأولى التي تنخفض فيها صحة تاريك أو حليفه المقترن به دون 50%، يطلق العنان للطاقة الزمردية من كل من تاريك وحليفه، مما يمنح 305 / 480 / 11300 درع للحلفاء ضمن 3 من الخانات لمدة 3 / 99ث.
تأثير نشط: يستعيد 200 / 300 / 3000 صحة. يلحق تاريك وحليفه المقترن به 100 / 150 / 1000 ضرر سحر إضافي في هجماتهما الـ 2 التالية.

تأثير كامن: تستهدف الهجمات أعداءً عشوائيين في مداه وتطبق تأثير نزيف يلحق 140 / 210 / 3000 ضرر مادي على مدار 12ث. يمتلك كل هجوم فرصة بنسبة 0.12 / 0.12 / 0.12 لإلحاق 50% / 900% ضرر مادي إضافي ويطبق 2 من النزيف بدل ذلك.
تأثير نشط: يرمي فأسين عملاقتين باتجاه العدو المصاب بأكبر عدد من تأثيرات النزيف. يلحق 100 / 150 / 400 ضرر مادي بالأعداء المصابين مع استهلاك النزيف عليهم، فيلحق الضرر المتبقي على الفور. ثم تعود الفأسان، مُلحقتين 30 / 45 / 100 ضرر مادي بالأعداء المصابين.

تأثير كامن: يكسب 5 / 50 / 10 غضب كل ثانية و 5 غضب كل هجوم.
تأثير نشط: يتحول إلى غنار الضخم ويثب نحو أكبر مجموعة من الأعداء ضمن 3 من الخانات. ثم يلحق 100 / 150 / 2000 ضرر مادي بالأعداء ضمن 2 / 10 من الخانات، ويقلص الدروع ومقاومة السحر لديهم بمقدار 15 / 20 / 100، ويصعقهم لمدة 1 / 15ث. يكسب غنار الضخم 400 / 600 / 10000 صحة، ويستبدل قدرته بالمسك والرمي.
المسك والرمي: يرمي الهدف نحو أبعد عدو، فيلحق 380 / 570 / 9000 ضرر مادي به و 135 / 205 / 4500 ضرر مادي بالأعداء الذين يمر عبرهم. إذا تبقى عدو واحد فقط، يرميه خارج ساحة المعركة بدل ذلك.

يشحن طاقته، فيكسب 15% قوة قدرة عن كل عدو محترق. ثم يكسب 250 / 350 / 3000 درع لمدة 2.5ث ويندفع بسرعة عبر مجموعة قريبة من الأعداء، فيلحق 80 / 120 / 1500 ضرر سحر بكل منهم.
بعد الاندفاع، يطلق العنان لعاصفة نارية ضمن 2 من الخانات تلحق إجمالي 450 / 675 / 5000 ضرر سحر يتوزع على جميع الأعداء المصابين على مدار 2ث.

تأثير كامن: عند الإلقاء، يكسب جميع الحلفاء الذين يشتركون في خاصية مع لكس 3 / 3 / 100 مانا.
تأثير نشط: تطلق شعاع ليزر نحو أكبر مجموعة من الأعداء يلحق 330 / 520 / 5000 ضرر سحر، يتم تقليصه بنسبة 25% / 10% لكل عدو يصيبه.

تأثير كامن: عند الإلقاء، يكسب جميع الحلفاء الذين يشتركون في خاصية مع لكس 3 / 3 / 100 مانا.
تأثير نشط: تطلق شعاع ليزر نحو أكبر مجموعة من الأعداء يلحق 330 / 520 / 5000 ضرر سحر، يتم تقليصه بنسبة 25% / 10% لكل عدو يصيبه.

تأثير كامن: عند الإلقاء، يكسب جميع الحلفاء الذين يشتركون في خاصية مع لكس 3 / 3 / 100 مانا.
تأثير نشط: تطلق شعاع ليزر نحو أكبر مجموعة من الأعداء يلحق 330 / 520 / 5000 ضرر سحر، يتم تقليصه بنسبة 25% / 10% لكل عدو يصيبه.

تأثير كامن: عند الإلقاء، يكسب جميع الحلفاء الذين يشتركون في خاصية مع لكس 3 / 3 / 100 مانا.
تأثير نشط: تطلق شعاع ليزر نحو أكبر مجموعة من الأعداء يلحق 330 / 520 / 5000 ضرر سحر، يتم تقليصه بنسبة 25% / 10% لكل عدو يصيبه.

تأثير كامن: عند الإلقاء، يكسب جميع الحلفاء الذين يشتركون في خاصية مع لكس 3 / 3 / 100 مانا.
تأثير نشط: تطلق شعاع ليزر نحو أكبر مجموعة من الأعداء يلحق 330 / 520 / 5000 ضرر سحر، يتم تقليصه بنسبة 25% / 10% لكل عدو يصيبه.

تأثير كامن: عند الإلقاء، يكسب جميع الحلفاء الذين يشتركون في خاصية مع لكس 3 / 3 / 100 مانا.
تأثير نشط: تطلق شعاع ليزر نحو أكبر مجموعة من الأعداء يلحق 330 / 520 / 5000 ضرر سحر، يتم تقليصه بنسبة 25% / 10% لكل عدو يصيبه.

تأثير كامن: عند الإلقاء، يكسب جميع الحلفاء الذين يشتركون في خاصية مع لكس 3 / 3 / 100 مانا.
تأثير نشط: تطلق شعاع ليزر نحو أكبر مجموعة من الأعداء يلحق 330 / 520 / 5000 ضرر سحر، يتم تقليصه بنسبة 25% / 10% لكل عدو يصيبه.

تأثير كامن: عند الإلقاء، يكسب جميع الحلفاء الذين يشتركون في خاصية مع لكس 3 / 3 / 100 مانا.
تأثير نشط: تطلق شعاع ليزر نحو أكبر مجموعة من الأعداء يلحق 330 / 520 / 5000 ضرر سحر، يتم تقليصه بنسبة 25% / 10% لكل عدو يصيبه.

تأثير كامن: عند الإلقاء، يكسب جميع الحلفاء الذين يشتركون في خاصية مع لكس 3 / 3 / 100 مانا.
تأثير نشط: تطلق شعاع ليزر نحو أكبر مجموعة من الأعداء يلحق 330 / 520 / 5000 ضرر سحر، يتم تقليصه بنسبة 25% / 10% لكل عدو يصيبه.

تأثير كامن: بعد كل 650 / 300 / 200 ضرر يصده، تقفز شجيرةٌ نحو عدوٍ قريبٍ فتلحق 77 / 77 / 825 ضرر سحر. عند موته، تقفز 3 / 5 / 10 من الشجيرات.
تأثير نشط: يلحق 66 / 66 / 1100 ضرر سحر بالهدف ويستعيد 330 / 400 / 2000 + 10% / 100% من الصحة الناقصة.
ساحة جديدة قادمة! قاتل بأسلوب مميز على الساحة الجديدة!



تعرّف على التعزيزات الجديدة والعائدة البالغ عددها 46 والقادمة في Set 18.
سيكون تحسينك التالي بمستوى واحد أعلى.
تكسب القوس المنحني. بعد أن يهاجم أبطالك 1000 من المرات، تحصل على 2 أكثر.
تكسب 1 من قفاز اللص.
يكسب فريقك 30 صحة لقاء كل بطلٍ يبدأ القتال في الصف الأمامي.
تكسب شارة عشوائية.
تكسب شارة عشوائية وأداة إعادة تصنيع.
تضبط متوالية انتصاراتك إلى +4. تكسب 4 ذهب.
تخزن ذهبًا يعادل الفائدة التي تكسبها. في المرحلة 3 - 3، تكسب ذهبًا يعادل 100% من الذهب المخزن. تكسب 1 ذهب الآن.
تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 2 الآن. تكسب نفس البطل ثانيةً في كل مرة تقوم بترقية مستواك. البطل: 0
تكسب السيف الهائل. بعد أن يلحق أبطالك 65000 ضرر مادي، تكسب 2 أكثر.
يكسب فريقك 12% علاج كامن. يتم تحويل العلاج الزائد إلى درع يصل إلى 200 صحة.
تكسب 3 من الأبطال بتكلفة 2. بعد 6 من الجولات، تكسب 3 إضافيين.
تكسب 3 من الأبطال بتكلفة 3. بعد 6 من الجولات، تكسب 3 إضافيين.
تكسب 3 من الأبطال بتكلفة 4. بعد 6 من الجولات، تكسب 3 إضافيين.
تكسب 8 ذهب و 1 من نقاط الخبرة.
تكسب 12 ذهب و 3 من نقاط الخبرة.
في الأوقات التي كان يفترض أن تحصل فيها على مكوّن، تكسب سندان مكونات عوضًا عنه. تكتسب مكوّنًا عشوائيًا. يعرض السندان عليك 4 خيارات.
يفقد أبطال العدو في الصفين الأولين 4 من الدروع ومقاومة السحر كل 2ث.
في كل مرة تصنع فيها عنصرًا مكتملًا، تكسب 2 من عمليات الاستبدال.
تفقد جميع الأبطال من لوح لعبك ومن دكة البدلاء. تكسب دمية تدريب بنسبة 60% من إجمالي صحتهم المشتركة. تكسب الدمية 1000 صحة كل مرحلة. تكسب بطلًا عشوائيًا غير تانك بتكلفة 2 ومستوى نجمتين.
كل 4 من الهجمات التي يتلقاها حليف، يلحق 30 - 90 (حسب المرحلة الحالية) ضرر سحر بالأعداء القريبين (فترة التبريد 1ث).
في بداية كل جولة، تفقد البطل في الخانة الموجودة أقصى يمين دكة البدلاء. بعد خسارة ما قيمته 33 ذهب من الأبطال بهذه الطريقة، تكسب جائزةً قوية. تكسب بطلًا بتكلفة 3 الآن.
تكسب حزام العملاق. بعد أن يتلقى أبطالك 75000 ضرر، تحصل على 2 أكثر.
تكسب 12 ذهب، ثم ترمي عملة. إذا كانت النتيجة هي الرأس، تكسب 4 أكثر من الذهب.
يكسب بطلك الذي يبدأ القتال في منتصف الصف الأول 15% تضخيم ضرر و 25% صحة قصوى.
تكسب دمعة الزعيمة. بعد إنفاق أبطالك 6500 مانا، تكسب 2 أكثر.
يكسب فريقك 10% ضرر هجوم. كل 5ث، يكسب 5% أكثر.
يفقد مخطِطك 20 صحة، لكن بعد 5 من معارك اللاعبين، تكسب 3 من الأبطال بتكلفة 4 و 8 ذهب.
يمتلك الحلفاء الذين يبدؤون القتال في الصف الخلفي 80% من الصحة لكنهم يكسبون 16% تضخيم ضرر.
يمتلك الأبطال الذين لا يحملون أي عناصر فرصة بنسبة 40% لمنح غنيمة بمقدار 1 ذهب عند موتهم.
عند بداية القتال: يمنح الأبطالُ الأبطالَ الآخرين الملاصقين 6 دروع ومقاومة سحر. يتكدس هذا التأثير.
عند موت عدو، يتم علاج حليف قريب بمقدار 250 صحة.
يصبح بطل الجحيم الذي ألحق أكبر قدر من الضرر في القتال الأخير مشتعلاً، فيكسب 55% سرعة هجوم. تكسب فاروس وأكالي.
تكسب سندان مكونات و 3 ذهب.
تكسب عنصرًا واحدًا مكتملًا عشوائيًا.
تكسب بطلًا عشوائيًا بمستوى 2 من النجوم وبتكلفة 2 و 1 ذهب.
بعد الفوز في معركة لاعبين، تكسب 1 ذهب. إذا كانت صحة اللاعب أعلى من صحتك، تكسب 6 ذهب بدل ذلك. تكسب 1 ذهب.
عند وصولك إلى المستوى 9، ستكسب 27 من الذهب.
بعد 8 من معارك اللاعبين، تكسب سندان تحفة.
يحالفك الحظ أكثر عند رمي النرد والعملات. ترمي نردًا وتكسب ذهبًا يعادل الرقم الظاهر. ثم ترمي عملة وتكسب 1 ذهب إذا استقرت على الوجه العلوي.
يكسب أبطالك غير المتجهزين بعناصر 30 دروع ومقاومة سحر.
تكسب 2 من الأبطال بتكلفة 1، و 1 بطل بتكلفة 2، و 1 بطل بتكلفة 3.
تكسب مكونًا عشوائيًا واحدًا، و 2 ذهب، وبطلًا عشوائيًا واحدًا بتكلفة 5.
عند بداية الجولة: يتم استبدال العناصر على دكة بدلائك عشوائيًا. تكسب 1 من المكونات العشوائية.
بعد 12ث من القتال، تكسب وحداتك 20% تضخيم ضرر.
تكسب 4 من عمليات الاستبدال الآن. كل جولة، تكسب 1 استبدال مجاني إذا لم تشترِ بطلًا في الجولة السابقة.
تكسب ضعف مقدار التقدم في متواليات الانتصارات والهزائم. تكسب 2 ذهب.
يتحول الأبطال على لوح اللعب الخاص بك وبشكل دائم إلى أبطال عشوائيين بتكلفة أعلى بمقدار 1 (المستوى الأقصى 5). تكسب 2 من المزيلات المغناطيسية و 3 من الاستبدالات المجانية.
يكسب فريقك 60 صحة. كلما اشتريت طيفًا، تزيدها بمقدار 10.
يكسب فريقك 75 صحة. كلما اشتريت طيفًا، تزيدها بمقدار 10.
يكسب فريقك 90 صحة. كلما اشتريت طيفًا، تزيدها بمقدار 10.
تكسب 10 من عمليات استبدال المتجر المجانية.
تكسب 10 من نقاط الخبرة.
تكسب بطلًا عشوائيًا مرتين كل مرحلة. تزداد تكلفته بحسب المرحلة. ينتهي هذا التأثير بعد الحصول على 1 من الأبطال بتكلفة 5.
ترمي نردًا. تكسب جوائز بناءً على الرقم الذي يمنحه.
تكسب 2 من مكونات العناصر العشوائية.
تكسب وحداتك 1.5% ضرر هجوم و 1.5% قوة قدرة لكل خاصية نشطة غير فريدة في فريقك.
تكسب مستنسخ أبطال أدنى. بعد 5 من معارك اللاعبين، تكسب نسخة أخرى. يسمح لك هذا العنصر بنسخ بطل بتكلفة 3 أو أقل.
تكسب دمية تدريب عملاقة. كل 4ث، تصعق أقرب 3 من الأعداء فتلحق 5% من صحتها القصوى كضرر حقيقي.
إذا كان لديك 2 بالضبط من الحلفاء في الصف الأول، يحصلون على 100 صحة و 35 و 35 مقاومة سحر.
يكسب الأبطال 1.5% ضرر هجوم و 1.5% قوة قدرة و 1.5 دروع و 1.5 مقاومة سحر مقابل كل حليف يتشارك معهم خاصية.
كلما اشتريت طيفًا، تكسب 2 ذهب. تكسب 4 ذهب الآن.
كلما اشتريت طيفًا، تكسب 2 ذهب. تكسب 8 ذهب الآن.
يمكنك دائمًا التحرك بحرية في جولات الحلقة الدوارة. تكسب 5 ذهب.
في بداية كل جولة، يتحول الأبطال الموجودون في 3 من الخانات الموجودة أقصى يمين دكة البدلاء إلى أبطال عشوائيين بنفس التكلفة. تكسب 4 ذهب.
تكسب نسخة من كل بطل بتكلفة 1.
تكسب تحسينًا فضيًا عشوائيًا و 2 ذهب.
تكسب تحسينًا فضيًا عشوائيًا و 4 ذهب.
تكسب تحسينًا فضيًا عشوائيًا و 7 ذهب.
سيكون البطل التالي بتكلفة 1 الذي تشتريه بمستوى 3 من النجوم. تكسب 5 ذهب.
تكسب 20 ذهب. سيكون تحسينك التالي بمستوى واحد أدنى.
تكسب 33 ذهب. سيكون تحسينك التالي بمستوى واحد أدنى.
بعد 8ث من القتال، تصعق الفريق المعادي لمدة 1.5ث. يمكنك تكرار ذلك كل 18ث في القتال. بطولة TFT Macao Open لعام 2024
بعد 12ث من القتال، تكسب وحداتك 35% تضخيم ضرر.
تكسب بطلًا غير تانك بتكلفة 3 وشارةً تطابق آخر خاصية فئته.
تكسب 3 مكونات عشوائية، و 2 ذهب، وأداة إعادة تصنيع واحدة.
تكسب بطلًا عشوائيًا بمستوى 2 من النجوم وبتكلفة 2. عند بلوغ المستوى 6، تكسب مكوّن عنصر عشوائيًا. عند بلوغ المستوى 9، تكسب بطلًا عشوائيًا بمستوى 2 من النجوم وبتكلفة 5. بطولة Tactician's Crown لطاقم أساطير الحبر لعام 2024
في أول 3 من المرات التي تضحي فيها ببطل في خانة الشوكة السوداء، تكسب نسخة من مكوّن عشوائي يحمله. تكسب فيغار وريكساي.
عندما تشتري طيفًا، تكسب بطل ازدهار عشوائيًا بناءً على تكلفة الطيف. تكسب يونارا ويوريك وكارما.
يكسب الحلفاء 15 دروع ومقاومة سحر، تزداد بمقدار 2 لكل مستوى لاعب. بطولة أدوات واختراعات لعام 2022
كلما فتحت كرة غنائم، لديك فرصة بنسبة 25% لكسب كرة غنائم رمادية. تكسب 2 من كرات الغنائم الرمادية.
كلما فتحت كرة غنائم، لديك فرصة بنسبة 25% لكسب كرة غنائم رمادية. تكسب 3 من كرات الغنائم الرمادية.
تكسب أبطالًا عشوائيين بقيمة 12 ذهب. (سيكون من المضمون أن يكون أحدهم على الأقل بتكلفة 3!)
تكسب أبطالًا عشوائيين بقيمة 18 ذهب. (سيكون من المضمون أن يكون أحدهم على الأقل بتكلفة 4!)
تكسب أبطالًا عشوائيين بقيمة 26 ذهب. (سيكون من المضمون أن يكون أحدهم على الأقل بتكلفة 5!)
يكسب فريقك 2.5% تضخيم ضرر لكل خاصية من التصنيف البرونزي.
بعد خسارة القتال، تكسب 2 ذهب واستبدال متجرٍ مجانًا.
تخزن ذهبًا يعادل الفائدة التي تكسبها. في المرحلة 3 - 3، تكسب ذهبًا يعادل 125% من الذهب المخزن. تكسب 1 ذهب الآن.
فضل الوصي: تكسب سندان مكونات عند بلوغ المراحل 5 و 6 و 7 و 8. تعرض السنادين عليك 4 خيارات.
يكسب فريقك 18% علاج كامن. يتم تحويل العلاج الزائد إلى درع يصل إلى 400 صحة.
إذا لم يوجد أبطال على دكة البدلاء في نهاية القتال ضد لاعب آخر، فستكسب 3 من نقاط الخبرة.
يكسب فريقك 10% سرعة هجوم كل 3ث في القتال.
تكسب 4 من الأبطال بتكلفة 1 الآن. إذا كانت دكة البدلاء ممتلئة في نهاية معركة لاعبين، تكسب 3 من نقاط الخبرة.
تكسب 7 ذهب، و 1 بطل بتكلفة 1 وبمستوى 2 نجوم و 1 بطل بتكلفة 2 و 2 من الأبطال بتكلفة 3، و 1 من نقاط الخبرة، و 1 من استبدالات المتجر.
في بداية كل دور، يمنح جميع الحلفاء الذين يحملون عنصر مقلاة أو ملعقة مسطحة أقرب بطل 60 صحة دائمة. تكسب مقلاة.
عندما تختار الاستمرار في جمع جوهر اجتماع السحرة، تعالج 2 صحة مخطِط. تكسب كاميل وإليز وكايتلين.
تكسب دمعة الزعيمة. يكسب أفراد فريقك 1 تجدد مانا. بعد 12ث من القتال، تزداد هذه القيمة إلى 4.
عند دخول نسختين من بطل إلى الميدان، يكسب كلاهما 25% ضرر هجوم و قوة قدرة و 25 دروع ومقاومة سحر. عند الحصول على بطل بمستوى 3 نجوم، تكسب نسخة منه بمستوى نجمتين.
تكسب نسختين من بطل عشوائي بتكلفة 5 ونسختين من مكون عشوائي.
يكسب فريقك 5% ضرر هجوم وقوة قدرة. يزداد هذا المقدار بنسبة 1% بعد كل معركة لاعبين. يكسب أبطال التكلفة 1 الضعف.
يكسب الأبطال الذين يبدأون القتال بجوار نبات إلدروود 15% سرعة هجوم ويعالجون بنسبة 2% من صحتهم القصوى كل 2ث. تكسب أليستار وأورن وزايا.
كل 4 من الهجمات التي يتلقاها حليف، يلحق 50 - 140 (حسب المرحلة الحالية) ضرر سحر بالأعداء القريبين (فترة التبريد 1ث).
عندما تبلغ المستوى 8، تكسب 20 من عمليات استبدال المتجر. بطولة رونتيرا الجديدة لعام 2023
الآن، وعند بداية كل مرحلة، تكسب 4 من نقاط الخبرة و 2 من عمليات الاستبدال المجانية.
الآن، وعند بداية كل مرحلة، تكسب 8 من نقاط الخبرة و 2 من عمليات الاستبدال المجانية.
تكسب صندوق حظ العناصر، ومزيلًا مغناطيسيًا و 7 ذهب.
الآن وعند بداية الجولات الـ 3 التالية، تكسب 7 من نقاط الخبرة.
الآن وعند بداية الجولات الـ 3 التالية، تكسب 10 من نقاط الخبرة.
تصبح فراشات بيكسي العفاريت لديك أكبر حجمًا الآن وتمنح 50% أكثر من ضرر الهجوم وقوة القدرة. يكسب أبطال العفريت 10% ضرر هجوم وقوة قدرة بشكلٍ دائم. تكسب زايا وراكان.
تكسب شارة النبات الفتاك. يكسب البطل الذي يحمل الشارة فوائد مضاعفة من خاصية النبات الفتاك. تكسب 3 ذهب.
تكسب شارة النبات الفتاك. يكسب البطل الذي يحمل الشارة فوائد مضاعفة من خاصية النبات الفتاك. تكسب 3 ذهب.
تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 4. مقابل كل عنصر يتم تجهيز ذلك البطل به، يكسب فريقك 120 صحة.
تكسب بطل تانك بتكلفة 1 ومستوى نجمتين وشارةً تطابق خاصية فئته.
تكسب 21 ذهب.
تكسب بطلين بتكلفة 5. إذا أدخلت بطلًا واحدًا على الأقل بتكلفة 5، يكسب أبطالك أصحاب التكلفة من 1 إلى 4 ديمومة بنسبة 8%. بطولة Tactician's Crown طاقم K.O. كوليسيوم لعام 2025
يمتلك الحلفاء الذين يبدؤون القتال في الصف الخلفي 80% من الصحة لكنهم يكسبون 25% تضخيم ضرر.
عند بداية القتال: يمنح الأبطالُ الأبطالَ الآخرين الملاصقين 9 دروع ومقاومة سحر. يتكدس هذا التأثير.
لا يمكنك اختيار جوائز الحلقة الدوارة. تكسب 6 من صحة اللاعب و 8 ذهب بشكل إضافي في كل جولة من جولات الحلقة الدوارة. عندما لا تختار جائزة من الحلقة الدوارة، يتم منحك بطلًا غير مختار مع العنصر الذي يحمله.
عند موت عدو، يتم علاج حليف قريب بمقدار 575 صحة.
تكسب القلب الراسخ. كل 10ث من القتال يصمد فيها حامله، يكسب القلب الراسخ صحةً قصوى دائمةً إضافية مقدارها 16.
تكسب 2 من مستنسخات الأبطال الأدنى. تكسب 4 ذهب.
تكسب 2 من مستنسخات الأبطال الأدنى. تكسب 8 ذهب.
تكسب 2 من مستنسخات الأبطال الأدنى. تكسب 14 ذهب.
لا تكسب أي فائدة بعد الآن، لكنك تكسب 3 ذهب في بداية كل جولة معركة لاعبين. تكسب 3 ذهب الآن. الفائدة هي الذهب الإضافي الذي تكسبه لكل 10ذهب تدخره.
تكسب 3 ذهب الآن. في المرحلة 3 - 7، تكسب قوة اللانهاية. تمنح قوة اللانهاية الحلفاء في نفس الصف درعًا بنسبة 12% من الصحة. بطولة هجوم الوحوش لعام 2023
يكسب أبطالك 8 صحة قصوى دائمة مقابل كل فائدة تكسبها. تكسب 4 ذهب الآن.
يكسب فريقك 10% فرصة ضربة حرجة ودقة. الدقة: يمكن لضرر القدرات توجيه ضربة حرجة. تمنح الدقة الإضافية 10% ضرر ضربة حرجة.
تكسب 2 من نقاط الخبرة عند بداية جولات قتال اللاعبين. يكسب الأبطال بتكلفة 5 لديك 12% صحة و 12% سرعة هجوم. بطولة Tactician's Crown طاقم المدينة المستقبلية لعام 2025
تكسب شارة عشوائية. يكسب أبطالك بتكلفة 3 وجميع الحلفاء المتجهزين بشارة 150 صحة و 12% سرعة هجوم. بطولة وقت الحساب لعام 2021
ترمي 3 أحجار نرد. تكسب جوائز بناءً على مجموعها الكلي.
يكسب أبطالك غير المتجهزين بعناصر 50 دروع ومقاومة سحر.
تكسب 4 ذهب. خلال الجولات الـ 2 التالية، يمنح أبطال العدو 2 ذهب عند قتلهم.
تكسب 10 من عمليات استبدال المتجر المجانية. عندما تبلغ المستوى 9، تكسب 3 من استبدالات المتجر المجانية ومستنسخ أبطال. بطولة المجرات، 2020
تكسب 7 ذهب الآن، ثم تكسب 7 ذهب عند بداية كل مرحلة. يؤدي الحصول على الذهب إلى جعل مخطِطك أكبر.
تكسب 10 ذهب الآن، ثم تكسب 7 ذهب عند بداية كل مرحلة. يؤدي الحصول على الذهب إلى جعل مخطِطك أكبر.
لا يمكن وضع الأبطال الذين يشاركون في معركة لاعبين على دكة البدلاء أو بيعهم. يكسب فريقك 1% صحة، و 1% ضرر هجوم وقوة قدرة بعد معركة اللاعبين.
عند بداية الجولة: يتم استبدال العناصر على دكة بدلائك عشوائيًا. تكسب 2 من المكونات العشوائية.
بعد كل معركة لاعبين، تكسب 2 من نقاط الخبرة إذا فزت و 3 من نقاط الخبرة إذا هزمت.
في كل جولة، تكسب نسخة بمستوى نجمة واحدة من أول بطل قتلته في المعركة الأخيرة. في المرة الأولى التي تكسب فيها أبطالًا بقيمة 21 ذهب بهذه الطريقة، تكسب نسخة من قفاز اللص.
اختر 1 من 4 تحف. التحف هي عناصر أكثر قوةً ذات تأثير فريد.
تكسب نذر الحامي. يمنح نذر الحامي حامله 20% من المانا الإضافية من جميع المصادر و 200 صحة قصوى.
تختار 1 من 3 مكونات. طيلة الجولات الـ 2 التالية، تكسب نسخة من ذلك المكون.
يمكنك الآن اختيار وحش ريفت ألفا ثانٍ. تكسب سكاتل كراب ومخلوق الرماد وحارس الحصى.
يمكنك إدخال رينغار وكازيكس معًا دون عقوبات، ويكسب كلٌ منهما المكافآت عند إلقاء الآخر لقدرته. تكسب رينغار وكازيكس.
تكسب عنصرًا واحدًا مكتملًا عشوائيًا، ومكونًا واحدًا بعد 8 من معارك اللاعبين. يفكك بيع الأبطال العناصر المكتملة إلى مكونات (باستثناء عناصر المخطِط والشارات).
تكسب عنصرًا واحدًا مكتملًا عشوائيًا، ومكونًا واحدًا بعد 4 من معارك اللاعبين. يفكك بيع الأبطال العناصر المكتملة إلى مكونات (باستثناء عناصر المخطِط والشارات).
تكسب عصا كبير الحُماة. يمنح عنصر عصا كبير الحُماة 2 تجدد مانا إضافي إذا كان حامله يمتلك قوة قدرة بنسبة 90% أو أكثر.
تكسب 3 ذهب. بعد كل معركة لاعبين، إن لم يكن هناك أي عنصر على دكة بدلائك (باستثناء العناصر الاستهلاكية)، تكسب 2 من نقاط الخبرة.
تكسب 4 ذهب و 10 من نقاط الخبرة الآن. بعد كل معركة لاعبين، إن لم يكن هناك أي عنصر على دكة بدلائك (باستثناء العناصر الاستهلاكية)، تكسب 2 من نقاط الخبرة.
في المعارك الـ 5 التالية، يكون حجم فريقك 1، لكن يحصل البطل الذي تدخله إلى الميدان على تعزيزات هائلة في الإحصاءات. تكسب 1 من نقاط الخبرة عن كل عملية قتل يحققها. بعدها، تكسب 2 من مكونات العناصر.
تكسب درع صدر مرزاب الحجري. يكسب الحلفاء الذين يتجهزون بعنصر درع صدر مرزاب الحجري 17% من الصحة القصوى إذا بدؤوا القتال وحيدين في صفهم.
تكسب نصل غضب غينسو. عند إقصاء 2 من اللاعبين، تكسب 40 من الذهب. بطولة الأقدار لعام 2021
تكسب وجه الروح كل 5ث، يعالج وجه الروح الحلفاء ضمن نطاق 1 من الخانات بنسبة 7.5% من صحتهم الناقصة.
تكسب 2 من الشارات العشوائية و 1 ذهب.
تكسب 2 من الشارات العشوائية وأداة إعادة تصنيع و 2 ذهب.
تكسب 2 من العناصر المكتملة العشوائية التي تضم في تشكيلها قصبة عريضة بلا داع.
تكسب 2 من العناصر المكتملة العشوائية التي تضم في تشكيلها السيف الهائل.
تكسب زردية المغول. يشغل الأبطال المتجهزون بعنصر زردية المغول +1 من خانات الفريق لكنهم يكسبون 700 صحة و 20% ديمومة. يمنح زردية المغول الذهب والقوة القتالية كذلك. بطولة أرض التنانين لعام 2022
يتم تعطيل متجرك لمدة 3 من الجولات التالية. ثم تكسب 32 من نقاط الخبرة.
يحصل فريقك على 44 صحة و 4% ضرر هجوم و 4% قوة قدرة و 4 دروع و 4 مقاومة سحر و 4% سرعة هجوم و 4 مانا.
تكسب عملية استبدال مجانية لمحتوى المتجر كل جولة. تكسب 2 ذهب.
تكسب عملية استبدال مجانية لمحتوى المتجر كل جولة. تكسب 8 ذهب.
تكسب ملعقة مسطحة. يكسب الأبطال الذين يحملون عناصر ملعقة مسطحة أو مقلاة 20% سرعة هجوم و 3 تجدد مانا.
يكسب الأبطال 2% ضرر هجوم و 2% قوة قدرة و 2 دروع و 2 مقاومة سحر مقابل كل حليف يتشارك معهم خاصية.
تكسب بطلًا بتكلفة 2 ومستوى نجمتين. بعد إلحاق 80 من الضرر باللاعبين، تكسب صندوقًا يحتوي على أبطال وعناصر بتكلفة عالية.
في أول مرةٍ ترقي فيها بطلًا إلى 3 نجوم، تكسب نسخة منه في كل دور لبقية المباراة. تؤدي ترقية نفس البطل إلى 3 نجوم مجددًا إلى منح نسخٍ إضافية. تكسب مستنسخ أبطال أدنى ومستنسخ أبطال صغير الحجم.
تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 1. تكسب نسخة أخرى من ذلك البطل في بداية كل جولة لبقية المباراة.
تكسب مكوّن عنصر عشوائيًا. كل 2200 مانا ينفقها أبطالك تمنح مكوّنًا إضافيًا (الحد الأقصى: 0\3).
يمنح تحويل جوهر اجتماع السحرة إلى جوائز أبطال اجتماع السحرة قوة قدرة بدل الغنائم. تكسب كاميل وإليز وكايتلين.
يكسب أبطالك الذين يحملون عنصرًا 100 صحة و 15% ضرر هجوم. تكسب السيف الهائل.
يكسب أبطالك الذين يحملون عنصرًا 100 صحة و 2 تجدد مانا. تكسب دمعة الزعيمة.
يكسب أبطال القمري لديك 100 صحة و 8% تضخيم ضرر لقاء كل بطل شمسي فريد تم إدخاله. تكسب ليونا وكايل وديانا.
يكسب أبطال القمري لديك 100 صحة و 8% تضخيم ضرر لقاء كل بطل شمسي فريد تم إدخاله. تكسب ليونا وكايل وأفيليوس.
تكسب ليونا وكايل وسيجواني. تكسب ليونا 60 صحة قصوى دائمة كل جولة، وتزداد بمقدار 10 مقابل كل بطل فريد بمستوى ثلاث نجوم يتم إدخاله.
يكسب فريقك 8 دروع ومقاومة سحر. وبعد انخفاض الصحة إلى ما دون 50%، تتم زيادة هذا الضرر إلى 40 حتى نهاية القتال.
تمنح خاصية البدائي مباركة إضافية. تكسب فاي الآن ونيدالي بعد 3 من الجولات.
تمنح خاصية البدائي مباركة إضافية. تكسب فاي ونيدالي.
تمنح خاصية البدائي مباركة إضافية. تكسب فاي وسيفير.
تمنح خاصية البدائي مباركة إضافية. تكسب فاي الآن وسيفير بعد 3 من الجولات.
تكسب بقعة ضوء في الزاوية السفلية اليمنى. يكسب البطل الموجود فيها 15% تضخيم ضرر و 15% سرعة هجوم، ويغتنم 1 ذهب كل 5 من الإطاحات. بطولة Tactician's Crown لطاقم حكايا وأساطير، عام 2026
تكسب تحسينًا ذهبيًا عشوائيًا و 3 ذهب.
تكسب تحسينًا ذهبيًا عشوائيًا و 6 ذهب.
حين تكون خاصية المشاغب مفعّلة، تكسب استدعاء صديقٍ ثانٍ يمتلك 35% من قوة الأول. تكسب تيمو وفيغار وكوبوكو.
سيكون البطل التالي بتكلفة 1 الذي تشتريه بمستوى 3 من النجوم. تكسب 2 ذهب.
تكسب 2 من قفاز اللص. بعد 6 من معارك اللاعبين، تكسب نسخة أخرى منه.
تكسب 2 من قفاز اللص. بعد 5 من معارك اللاعبين، تكسب نسخة أخرى منه.
تكسب 2 من قفاز اللص. بعد 3 من معارك اللاعبين، تكسب نسخة أخرى منه.
تكسب عنصر تانك عشوائيًا. بعد 8ث من القتال، يكسب فريقك 5% من ضرر الهجوم وقوة القدرة الإضافيين كل ثانية طيلة ما تبقى من القتال. TFT Paris Open، 2025
تكسب 4 من أحزمة العملاق. يمنحك حزام العملاق +85 صحة إضافية.
تكسب بطلاً بمستوى نجمتين و 1 ذهب في كل مرة ترتقي فيها بالمستوى. مستوى تكلفة البطل هو مستواك ناقص 4 (الحد الأقصى: تكلفة 5).
يكسب فريقك 2.5% تضخيم ضرر و 4 دروع ومقاومة سحر لكل خاصية من التصنيف البرونزي.
تكسب مكون عنصر عشوائيًا الآن وعند بداية الجولات الـ 5 التالية.
تكسب جائزة قوية وعشوائية.
يكسب فريقك 25% علاج كامن. يتم تحويل العلاج الزائد إلى درع يصل إلى 1000 صحة.
يكسب فريقك 4 صحة و 0.4% سرعة هجوم لكل صحة لاعب مفقودة.
تكسب 16 من عمليات استبدال المتجر المجانية الآن وتكسب 3 استبدالات كل جولة طيلة ما تبقى من المباراة.
تكسب مكوّنًا عشوائيًا و 1 ذهب. في المرات الـ 7 القادمة التي تنتصر فيها بمعركة لاعبين، تكسب مكونًا عشوائيًا مختلفًا. بعد ذلك، تكسب 5 ذهب.
تكسب تاج المخطِط. تمنح عناصر تاج وقلنسوة ودرع المخطِط حاملها 20% سرعة هجوم و 25% ضرر هجوم و 30% قوة قدرة.
تكسب +2 للحد الأقصى لحجم الفريق ويكسب فريقك 4% ديمومة، لكنك تتلقى ضعف ضرر اللاعب عند خسارتك لمعركة لاعبين.
تكسب نصل الموت. تكسب عناصر نصل الموت بشكلٍ دائم 1% ضرر هجوم كلما حقق حاملها إطاحة.
تكسب شارة عشوائية واحدة. تكسب شارة عشوائية عند بداية كل مرحلة. يكسب فريقك 30 صحة لقاء كل شارة تتجهز بها.
تكسب 1 تحفة عشوائية. عندما تنخفض صحتك عن 35، تكسب 1 من التحف العشوائية الإضافية و 1 من العناصر المكتملة العشوائية و 2 من المكونات العشوائية. بطولة حفلة الريمكس 2023
يصبح فريقك كبير الحجم، ويكسب 200 صحة و 10% من الصحة القصوى.
لا تحصل على أي فائدة بعد الآن. تكسب 10 ذهب الآن. بداية الجولة: تكسب 4 من نقاط الخبرة. الفائدة هي الذهب الإضافي الذي تكسبه لكل 10ذهب تدخره.
تكسب بيضة ذهبية تفقس خلال 11 من الأدوار مقابل كمية هائلة من الغنائم. يسرع الفوز في معارك اللاعبين من سرعة مؤقت الفقس بمقدار دور إضافي.
تكسب 2 ذهب وترمي عملة. إذا كانت النتيجة هي الرأس، تكسب صندوق عنصر حظٍ مشع. إذا كانت النتيجة هي الوجه الخلفي، تكسب 2 من سنادين العناصر المكتملة.
تكسب 3 ذهب وترمي عملة. إذا كانت النتيجة هي الرأس، تكسب صندوق عنصر حظٍ مشع. إذا كانت النتيجة هي الوجه الخلفي، تكسب 2 من سنادين العناصر المكتملة.
تكسب 6 ذهب وترمي عملة. إذا كانت النتيجة هي الرأس، تكسب صندوق عنصر حظٍ مشع. إذا كانت النتيجة هي الوجه الخلفي، تكسب 2 من سنادين العناصر المكتملة.
تكسب شارة عشوائية. الآن وفي بداية كل مرحلة، تكسب بطلًا بمستوى نجمة واحدة من تلك الخاصية بتكلفة تعادل المرحلة (5 كحد أقصى) و 3 ذهب.
تكسب 22 ذهب. تزداد فوائدك القصوى إلى 10.
يكسب الأبطال في الصفين الخلفيين لديك 9% قوة قدرة و 8% ضرر هجوم مقابل كل بطلٍ لديك يبدأ القتال في الصف الأمامي.
تكسب 26 ذهب. عند بداية كل جولة، تكسب استبدال متجر لقاء كل 10 ذهب يزيد على 50 (الحد الأقصى 80 ذهب).
تكسب 45 ذهب. عند بداية كل جولة، تكسب استبدال متجر لقاء كل 10 ذهب يزيد على 50 (الحد الأقصى 80 ذهب).
يكسب أبطالك 8 صحة قصوى دائمة مقابل كل فائدة تكسبها. تزداد فوائدك القصوى بمقدار 2. تكسب 8 ذهب الآن.
يكسب فريقك 25% فرصة ضربة حرجة، و 10% ضرر ضربة حرجة، ودقة. الدقة: يمكن لضرر القدرات توجيه ضربة حرجة. تمنح الدقة الإضافية 10% ضرر ضربة حرجة.
حين تشتري نقاط خبرة، تحصل على 2 من النقاط الإضافية. تكسب 6 فورًا.
تكسب سندان تحفة الآن وبعد كل 9 من معارك اللاعبين.
سيمنح قفاز اللص دائمًا عناصر مثالية لأبطالك. تكسب 2 من قفاز التدريب و 4 ذهب.
سيمنح قفاز اللص دائمًا عناصر مثالية لأبطالك. تكسب 2 من قفاز التدريب الآن، وبعد 4 من معارك اللاعبين، تكسب نسخة أخرى منه.
تكسب باقةً تضم بطلًا بتكلفة 5 وبطلًا بمستوى نجمتين وتكلفة 1 و 3 ذهب. عند بداية المراحل الـ 2 التالية، تكسب نفس الباقة مجددًا.
تكسب 7 ذهب الآن وكل جولة فيما تبقى من المباراة.
تكسب سندان تحف. بعد أن تفتحه، تكسب سندان مكونات. بعد أن تفتح ذلك السندان، تكسب 8 ذهب.
تكسب سندان تحف. بعد أن تفتحه، تكسب سندان مكونات. بعد أن تفتح ذلك السندان، تكسب 12 ذهب.
تكسب محفزًا أحمر ومحفزًا أزرق ومستنسخ أبطال.
عند بداية الجولة: يتم استبدال العناصر على دكة بدلائك عشوائيًا. تكسب 1 عنصرًا مشعًا.
كلما تم استبدال متجرك، لديك فرصة بنسبة 45% لكسب عملية استبدال مجانية.
تكسب عنصر قفاز اللص المشع. يتجهز حامله بعنصرين مشعين عشوائيين كل جولة.
تختار 1 من 5 عناصر مشعّة. تكسب مزيلًا مغناطيسيًا.
تكسب 2 من يد العدالة. يكسب الحلفاء المتجهزون بعنصر يد العدالة الدقة و 25% فرصة ضربة حرجة. الدقة: يمكن لضرر القدرات توجيه ضربة حرجة. تمنح الدقة الإضافية 10% ضرر ضربة حرجة.
تكسب زردية المغول. بعد 7 من معارك اللاعبين، تكسب سيف المقامر.
عند ترقية مستواك، تكسب عددًا من مرات تحديث المتجر المجانية المساوية لمستواك +1. تكسب 6 ذهب.
عند بداية القتال: يكسب فريقك 1.5% ضرر هجوم وقوة قدرة كل ثانية لمدة 10ث. عند بلوغ التكدسات القصوى، تلحق 12% ضرر حقيقي إضافيًا.
تكسب سندان تحف. يكسب فريقك 16 صحة لقاء كل عنصر يتجهز به الأبطال.
تكسب 4 من السيف الهائل. يمنح السيف الهائل الخاص بك +4% سرعة هجوم.
تكسب شارة عشوائية. بعد 3 من الجولات، تكسب قلنسوة المخطط.
تكسب 3 من الشارات العشوائية و 2 ذهب.
تكسب 3 من الشارات العشوائية وأداة إعادة تصنيع و 4 ذهب.
يحصل فريقك على 88 صحة و 8% ضرر هجوم و 8% قوة قدرة و 8 دروع و 8 مقاومة سحر و 8% سرعة هجوم و 8 مانا.
تكسب شارة عشوائية. بعد إدخال 2 من الخواص غير الفريدة في معركة لاعبين، تكسب جائزة. ثم يزداد عدد الخواص اللازمة وحجم الجائزة.
تنخفض تكلفة شراء نقاط الخبرة بمقدار 1. تكسب 2 صحة و 1 من عمليات الاستبدال المجانية كلما تمت ترقية مستواك.
تكسب 1 من الملاعق المسطحة، 3 من المكونات العشوائية، و 5 ذهب.
يكسب الأبطال 3.5% ضرر هجوم و 3.5% قوة قدرة و 3.5 دروع و 3.5 مقاومة سحر مقابل كل حليف يتشارك معهم خاصية.
تكسب 4 من القصبة العريضة بلا داع. تمنحك قصبتك العريضة بدون داعٍ +5% سرعة هجوم.
تكسب شارة عشوائية وسندان عنصر مكتمل. يكسب الحلفاء الذين يشتركون في خاصية مع تلك الشارة 30% سرعة هجوم. 0 0 بطولة Tactician's Crown في قلب آركين لعام 2025
تكسب نسختين من بطل عشوائي بتكلفة 2. تكسب نسخة أخرى من ذلك البطل في بداية كل جولة لبقية المباراة.
بعد موت بطل في القتال، تولد نسخة منه بمستوى نجوم أقل بنجمة واحدة يمتلك 60% من الصحة. تكسب 3 من عمليات الاستبدال المجانية.
بعد موت بطل في القتال، تولد نسخة منه بمستوى نجوم أقل بنجمة واحدة يمتلك 60% من الصحة. تكسب 3 من عمليات الاستبدال المجانية.
تكسب قبعة موت رابادون. تمنح عناصر قبعة موت رابادون 1 تجدد مانا كما تكسب بشكل دائم 1% قوة قدرة كلما حقق حاملها إطاحة.
تفتح ترسانة وتختار واحدةً من بين 3 من الخواص. تكسب لكس مع تلك الخاصية ورمح شوجين. تزداد احتمالية ظهور الخواص الموجودة على لوحتك في ترسانة الخواص. تمنح لكس +2 لخاصيتها المختارة
تكسب مزيل عناصر ذهبيًا و 4 مكوّنات عشوائية.
تكسب تحسينًا موشوريًا عشوائيًا و 4 ذهب.
تكسب تحسينًا موشوريًا عشوائيًا و 10 ذهب.
تكسب بطلًا عشوائيًا بمستوى 3 من النجوم وبتكلفة 1. تكسب 6 ذهب.
استعرض الشعارات الـ16 الجديدة في المجموعة 18 والسمات التي تمنحها.

The holder gains the Fae trait.

The holder gains the Hunter trait. Takedowns grant 18% Attack Damage.

The holder gains the Inferno trait.

The holder gains the Rapidfire trait. Attacks deal 1% of the target's max Health as true damage.

The holder gains the Elderwood trait.

The holder gains the Ravager trait. Gain 3% Damage Amp per 300 Health restored.

The holder gains the Sprykin trait. If the holder is riding the BFF, gain an additional 30% %i:scaleAS% 20 %i:scaleArmor% 20 %i:scaleMR%

The holder gains the Vanguard trait. If the holder survives 22 seconds in player combat, gain 1 player health.

The holder gains the Blossom trait.

The holder gains the Spellweaver trait. Gain 2 Mana whenever an ally casts their Ability.

The holder gains the Invoker trait. On cast, gain Ability Power equal to 10% of Mana spent.

The holder gains the Lunar trait.

The holder gains the Brawler trait. Attacks deal 2% of the holder's max Health as magic damage.

The holder gains the Blackthorn trait.

The holder gains the Executioner trait. Damage executes enemies below 8% of their max Health.

The holder gains the Primal trait.

The holder gains the Coven trait.

The holder gains the Defender trait. Combat Start: Gain 6% Attack Speed for every ally that starts in the front row.

The holder gains the Flora Fatalis trait.

The holder gains the Juggernaut trait. Gain 15 mana whenever a Juggernaut dies.

The holder gains the Flora Fatalis trait. They gain double benefits from Flora Fatalis.