ساحر
يستخدم القدرات لإلحاق الضرر السحري والتحكم في مجريات القتال.
كلاسيك
استكشف الأبطال والأدوات والرونيات والإتقان وتعويذات المستدعي الكلاسيكية، أو جرّب محاكي الرونيات ومحاكي الإتقان.
عنقاء الجليد
- لا تمتلك عضة الصقيع (E) تأثير القشعريرة الكامن
- يؤثر إبطاء العاصفة الجليدية (R) على سرعة الهجوم أيضًا
الضرر
المتانة
التحكم بالحشود
الحركة
المساندة
يستخدم القدرات لإلحاق الضرر السحري والتحكم في مجريات القتال.
يحمي الحلفاء ويصنع الفرص بالتعزيزات وتأثيرات التحكم.
سلبي
عند موتها، تعود أنيفيا إلى هيئة بيضة. إذا تمكنت البيضة من الصمود لمدة ست ثوان، تولد من جديد بشكل مهيب.
Q
تضم أنيفيا جناحيها معًا وتستدعي كرة جليدية تطير نحو خصومها، فتطبق تأثير القشعريرة على كل من في طريقها وتلحق بهم الضرر. وعندما تنفجر الكرة، تلحق ضررًا متوسطًا ضمن نطاق، فتصعق كل من في المنطقة.
W
تكثف أنيفيا الرطوبة في الهواء لتشكيل جدار جليدي لا يمكن عبوره يعيق جميع أشكال الحركة. يدوم الجدار فترة قصيرة فحسب قبل أن يذوب.
E
مع خفقة من جناحيها، تطلق أنيفيا هبة ريح متجمدة على هدفها، فتلحق به قدرًا متوسطًا من الضرر. إذا كان الهدف خاضعًا لتأثير الإبطاء بفعل تأثير جليدي، يتضاعف الضرر الذي يتلقاه.
R
تستدعي أنيفيا أمطارًا غزيرة من الجليد والبَرَد لإلحاق الضرر بأعدائها وإبطاء تقدمهم.





