LUX

Die Lady des Lichts

Lux wurde mit der Fähigkeit geboren, das Licht zu beherrschen, und blendet ihre Gegner mit der Schönheit der Magie. Sie ist eine vielseitige Magierin, die einzigartige Luftmanöver und eine bunte Palette an Geschossen einsetzt, um ihre Gegner aufzumischen.

Region: Demacia
Archetyp: Alleskönnerin
Vorlieben: Magie studieren, Regenbögen, Sternenbeobachtung
Abneigungen: Geheimhaltung

LUX

Spezialangriffe

Flimmernder Funke

Eine sich vorwärts bewegende Lichtkugel.
Befehl:
S1 In der Luft OK

Glänzender Funke

Ein Mini-Strahl über den ganzen Bildschirm, der den Gegner bei einem Treffer von der Wand abprallen lässt.
Befehl:
S1 Halten, in der Luft OK

Regenbogenregen

Ein Lichtstab, der sich einige Sekunden lang vorwärtsbewegt, bevor er einen Strahl nach unten abfeuert. Die aufgeladene Version hat eine höhere Reichweite.
Befehl:
( down plus_white S1 ) Halten OK

Schimmerrausch

Ein nach vorne gerichteter Angriff, der mehrfach trifft und den Gegner wegstößt.
Befehl:
S2

Lichtgeysir

Lux springt nach vorne und rammt ihren Stab in den Boden. Dieser Angriff kann den Gegner in die Luft heben.
Befehl:
( down plus_white S2 ) Kann Gegner am Boden treffen

Strahlendes Herz

Ein mehrmals treffender, aufsteigender Angriff mit Unverwundbarkeit. Kann nur bei einem sauberen Treffer mit einem Superangriff abgebrochen werden. Assists sind bei diesem Angriff deaktiviert.
Befehl:
( down_forward plus_white S2 )

Glitzerrutsch

Ein zweifach treffender Luftangriff, bei dem Lux mit einem Sprungtritt nach unten und anschließend mit einem Stabschlag nachsetzt. Gedrückt halten, um beide Treffer anzubringen.
Befehl:
S2 Halten OK, nur in der Luft

Superangriffe

* verbraucht 1 Balken der Ultimativleiste | *** verbraucht 3 Balken der Ultimativleiste

Finales Funkeln

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Ein verheerender Strahl, den Lux in mehrere Richtungen lenken kann. Halte S1 gedrückt, um bis zu zwei zusätzliche Salven abzufeuern, die jeweils einen Balken der Superleiste kosten.
Befehl:
( S1 plus_white ( L ODER M ODER H ) ) In der Luft OK, kann Gegner am Boden treffen
Folgemoves
↳

Finales Funkeln – Lichtbrechung

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Der zweite Strahl von „Finales Funkeln“.
Befehl:
S1 Halten, in der Luft OK
↳

Finaler Funke

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Der dritte Strahl von „Finales Funkeln“.
Befehl:
S1 Halten, in der Luft OK

Schillernde Singularität

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Lux setzt ein leuchtendes Prisma ein, das fünf Energiestöße freisetzt. Die abschließende Explosion lässt den Gegner vom Boden abprallen.
Befehl:
( S2 plus_white ( L ODER M ODER H ) ) Kann Gegner am Boden treffen

Ultimativer Angriff

Brillante Offenbarung

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Voller Kraft lässt Lux Lichtstrahlen auf den Gegner herabfallen. Dieser Angriff verfolgt den Gegner mit großer Reichweite vor Lux.
Befehl:
( S1 plus_white S2 )

Einzigartige Angriffe

Funkensprung

Lux springt schnell auf ihren Stab und hebt in die Luft ab, wo sie sofort Zugriff auf ihre Luftangriffe hat.
Befehl:
H Beim Laufen

Feger

Ein tiefer Angriff, der unter gegnerischen Angriffen hindurchgeht.
Befehl:
( down_forward plus_white H )

Luftsprung

Lux kann in der Luft vorwärts und rückwärts springen. Ihr flinker Sprung bewegt sie in einem aufwärts gerichteten Winkel.
Befehl:
( L plus_white M ) ODER forward_forward Nur in der Luft

Unterstützungen

Schimmerrausch (Assist)

Ein nach vorne gerichteter Angriff, der mehrfach trifft und den Gegner wegstößt.
Befehl:
T

Flimmernder Funke (Assist)

Eine sich vorwärts bewegende Lichtkugel.
Befehl:
( back plus_white T )

Prismatischer Stab

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Lux wirft einen Bumerang, der eine bestimmte Distanz zurücklegt, bevor er wieder zurückkehrt. Nur verfügbar, nachdem Lux KO gegangen ist.
Befehl:
( down plus_white T )