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职业重做
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战斗力超过9000
Weight:
10
Stacking
MaxStage:
2
在备战环节开始时,获得一个随机的永久属性加成。
允许的英雄
心灵烈焰
Weight:
10
Common
每2秒,对相距最近且未被灼烧的那个敌人施加持续10秒的灼烧效果和重伤效果。所受的来自被灼烧敌人的伤害会降低15%。
允许的英雄
艺术KO
Weight:
10
Champion
每第4次攻击造成40%额外伤害。过量击杀伤害会弹射至相距最近的那个敌人。
允许的英雄
爆破专家
Weight:
10
Common
技能伤害造成?秒
晕眩
。
允许的英雄
负重
Weight:
10
Stacking
MaxStage:
3
获得10【负重】。在1以上【负重】时,移动和攻击减慢50%。玩家对战回合胜利时降低1【负重】,失败时降低2【负重】。在0【负重】时,移动得更快,并获得60%攻击速度和18%伤害减免。(剩余负重:?)
允许的英雄
影分身
Weight:
10
Common
创造一个该弈子的完美复制品(携带同样装备),可造成?%伤害并拥有?%生命值。
允许的英雄
最大魔力
Weight:
10
Stacking
MaxStage:
2
获得20%法术加成,并且每2次参与击杀永久获得1%。(当前:?%
)
允许的英雄
堕落使者
Weight:
Weird
MaxStage:
9
MinStage:
9
以休眠状态开始战斗。每当弈子阵亡时,获得?%伤害增幅和?生命值。在?%生命值时,苏醒并朝着敌人们闪烁,对他们造成?秒晕眩。
允许的英雄
飓风闪击
Weight:
10
Common
Multiple
获得攻击速度。战斗开始时,使对位的那个敌人失能3秒。
1
15%
。
2
25%
。使两个敌人失能。
允许的英雄
太空王牌
Weight:
10
Trait
MinStage:
4
这个弈子造成的伤害会贡献额外75%进度至【奥德赛星舰】的导弹发射。
允许的英雄
英雄弧光
Weight:
10
Common
MaxLevel:
5
MaxStage:
3
每玩家等级获得?%伤害增幅。在10级时,获得额外的?%伤害增幅。
允许的英雄
哥斯拉坦克
Weight:
10
Common
获得?%最大生命值并且体型变大。在?秒后,将所有敌人
晕眩
1.5秒。
允许的英雄
刺激追寻者
Weight:
10
Common
Multiple
允许的英雄
最大活力
Weight:
10
Stacking
MaxStage:
2
战斗开始时,获得35永久生命值。该弈子每存活10秒,获得额外的10永久生命值。
允许的英雄
最终形态
Weight:
10
Common
MaxLevel:
6
MaxStage:
2
在5-2回合之后,如果该弈子在战斗开始时已经3星,则变成4星。
允许的英雄
狂暴渐长
Weight:
10
每次攻击提供3%可叠加的攻击速度。
允许的英雄
阳炎吐息
Weight:
10
Common
每2秒,对相距最近且未被灼烧的那个敌人施加持续10秒的灼烧和重伤效果。对被灼烧敌人造成10%额外伤害。
允许的英雄
超级巨星
Weight:
10
Multiple
Weird
MaxStage:
2
己方弈子获得4%伤害增幅,己方的每个3星弈子都会使该加成提升?%。该弈子获得200%此加成。
允许的英雄
明星学生
Weight:
20
Multiple
Trait
1
获得200生命值和+40%潜能
2
每回合获得1经验值,并且每个存活下来的【明星学生】提供额外的1经验值。
允许的英雄
首脑
Weight:
10
Common
战斗开始时:获得50法力值,并给予这个弈子前面一条直线的所有友军25法力值。
允许的英雄
最棒棒的崽
Weight:
15
Champion
每5秒,【璐璐】向她的小怪兽投喂一个零食:治疗【拉莫斯】13%
、提供【斯莫德】12%物理加成、或提供【克格莫】12%法术加成。
允许的英雄
杀手本能
Weight:
10
Common
技能转而瞄准距离内生命值最低的那个敌人。获得?法力回复。
允许的英雄
奇点
Weight:
10
Common
Stacking
MaxStage:
3
变为一个半径2格的奇点,每秒造成1% (
)魔法伤害。当敌人在奇点中阵亡时,获得8永久生命值。(总计:?
)
允许的英雄
极限火花
Weight:
10
每3秒,震击相距最近的那个敌人以造成该敌人9%最大生命值的魔法伤害。每当一个敌人被
晕眩
时(任何来源),对该敌人进行震击。
允许的英雄
妖精的尾巴
Weight:
10
Common
Role
施放技能时,生成2个妖精伙伴,它们每个都会在接下来的?秒内对敌人造成
?-?
(基于阶段数)魔法伤害。
允许的英雄
不可触及
Weight:
10
Weird
MinLevel:
6
在至少有?个友军存活时处于不可被选取状态。如果该弈子在战斗结束时仍然满生命值,获得永久的?%伤害增幅。(当前伤害增幅:?%
)
允许的英雄
机甲神兵
Weight:
15
Champion
获得相当于3%最大生命值的攻击速度,攻击会提供2额外法力值。
允许的英雄
精准
Weight:
10
Common
设置攻击速度至?。将?%攻击速度转化为?%物理加成。攻击造成额外的?%伤害,并提供额外的?法力值。
允许的英雄
秘传奥义
Weight:
10
Common
每?次攻击,造成
?
(
)真实伤害。
允许的英雄
傲岸雄姿
Weight:
20
Champion
Weird
战斗开始时进入全盛姿态,获得20%伤害减免和40%物理加成。全盛姿态下不再衰减生命值。
允许的英雄
魔法专家
Weight:
10
Common
获得?%法术加成。所有其它法术加成来源额外提供?%。
允许的英雄
电涌66
Weight:
10
Common
获得15%攻击速度和10%法术加成。在15和66次攻击后,这个数额翻倍。(攻击次数:?)
允许的英雄
神奇双子
Weight:
10
Multiple
Weird
允许的英雄
炼狱速度
Weight:
5
Stacking
MaxStage:
2
获得?%攻击速度。参与击杀时,生成一个【炼狱熔渣】。每?个【炼狱熔渣】为己方弈子提供?%额外
。(炼狱熔渣数: ?;团队
: ?%)
允许的英雄
活体城墙
Weight:
10
Common
获得20护甲和魔抗。这个弈子每拥有30
和
总和,在战斗开始时处在后排的友军们就会获得1%攻击速度。
允许的英雄
刺杀
Weight:
Multiple
Weird
MaxStage:
9
MinStage:
9
允许的英雄
灭绝
Weight:
10
Common
获得12%伤害增幅,在每场战斗首次参与击杀后,提升至28%伤害增幅。
允许的英雄
100个俯卧撑
Weight:
10
Stacking
MaxLevel:
6
MaxStage:
2
获得?%伤害减免。你每花费金币刷新3次时,获得?%永久伤害增幅。(当前:?%
)
允许的英雄
水晶核心
Weight:
【超级机甲】将8%承受伤害转化为物理加成和法术加成,并获得100护甲和魔抗。
允许的英雄
额外绽放
Weight:
10
Champion
获得一株额外的植物。植物们造成的伤害降低20%,并且生命值降低30%。
允许的英雄
原子能
Weight:
10
战斗开始时储存10%最大生命值,并且每秒多储存2%。阵亡时,基于已储存的生命值造成一个大范围的魔法伤害。
允许的英雄
聚集元气
Weight:
10
Common
施放技能时,获得可叠加的物理加成,相当于40%法力花费。
允许的英雄
战士之魄
Weight:
10
Role
1
每登场一个战士或刺客,就会获得? 生命值、?%物理加成和?%法术加成。
允许的英雄
极致形态
Weight:
10
Champion
获得100生命值并提供额外的+1至所选姿态羁绊。
允许的英雄
不可阻挡
Weight:
10
获得300生命值,并免疫控制效果。朝新目标冲锋,
晕眩
途经的敌人1秒。
允许的英雄
血色面纱
Weight:
10
获得20%全能吸血。全能吸血造成的过量治疗会转化为护盾。(最大:40%生命值)
允许的英雄
混沌渐起
Weight:
15
Champion
施放时,发射一个额外法球来对一个随机敌人造成6%伤害。后续施放增加一颗额外的法球。
允许的英雄
渴血英雄
Weight:
10
Stacking
MaxStage:
4
MinLevel:
3
MinPlayerHealth:
50
MinStage:
3
获得?生命值和?%物理加成 。每回合,你可以支付?玩家生命值来换取?
和?
。
允许的英雄
亡命之徒
Weight:
10
在每12次攻击后,向相距最近的敌人发射5枚飞弹,造成相当于120%攻击力的物理伤害。
允许的英雄
霜冻之触
Weight:
10
Multiple
1
攻击有15%几率
晕眩
目标1秒。
2
这些攻击每阶段还会造成55额外魔法伤害。
允许的英雄
黄金之心
Weight:
5
MaxStage:
3
如果该弈子在玩家对战回合结束后仍然存活,获得2金币。
允许的英雄
职业风采
Weight:
10
Weird
MinStage:
3
这个弈子的最底部羁绊对其提供?%额外效能。
允许的英雄
粉丝福利
Weight:
15
Duo
Multiple
MaxStage:
4
【霞】和【洛】获得基于彼此星级的额外属性。
1
8%
| 150
,8
2
15%
| 300
,15
允许的英雄
决不罢休
Weight:
10
Stacking
MaxStage:
3
一旦该弈子已经阵亡8次,就会获得?%生命值、?%全能吸血、和?%伤害增幅。(阵亡达成次数:?)
允许的英雄
小讨厌鬼
Weight:
10
Common
获得?%攻击速度。在?%生命值时,将此加成翻倍,持续到战斗环节结束。然后,缩小体型?秒,闪避所有攻击。
允许的英雄
秘奥义!慈悲度魂落
Weight:
10
Champion
【慎】的技能同时为生命值最低的友军提供其护盾值40%的护盾,并且每次施法时获得10可叠加的魔抗。
允许的英雄
融合舞
Weight:
10
战斗开始时,和相距最近的友军融合,从而获得其?%生命值、物理加成和法术加成。
允许的英雄
闪烁攻击
Weight:
10
Common
当转换目标时,闪烁到下一个目标旁。下一次攻击造成
?%
的额外魔法伤害。
允许的英雄
灵魂切削者
Weight:
10
Common
在造成魔法伤害时使魔抗降低4,持续到战斗环节结束。
允许的英雄
锥刺护甲
Weight:
10
获得40护甲。攻击该弈子的敌人受到(25+5x阶段数)物理伤害。(每个攻击者有1秒冷却时间)
允许的英雄
二周目
Weight:
10
Common
在阵亡时,生成一个装备着同样装备的训练假人。其拥有该弈子?%的生命值。
允许的英雄
末日弹幕
Weight:
10
Champion
【韦鲁斯】技能期间,箭矢的法力消耗降低2。
允许的英雄
点金手
Weight:
5
MaxStage:
3
普攻和技能将处决生命值低于10%的敌人。击杀有25%几率掉落1金币。(金币:?)
允许的英雄
不可屈服
Weight:
10
Common
获得?%全能吸血。在战斗的最初?秒获得控制免疫。
允许的英雄
机甲驾驶员
Weight:
10
Multiple
Trait
MinLevel:
4
1
驾驶【超级机甲】,为其提供一部分你的属性:50%
;100%
。在?%生命值时脱离。
2
【超级机甲】受益于驾驶员的羁绊。
允许的英雄
帽子戏法
Weight:
10
MaxStage:
3
获得20%物理加成和法术加成。 每次参与击杀时,戴上一顶帽子,每顶帽子额外提供0.75%。阵亡时,失去你的50%帽子。(当前帽子数:?)
允许的英雄
超级天才
Weight:
10
Common
每1.5秒,获得相当于你法力回复的法术加成。
允许的英雄
攻击专家
Weight:
10
Common
获得5%物理加成。所有其它物理加成来源额外提供?%。
允许的英雄
决赛圈选手
Weight:
10
Weird
MaxStage:
4
MinStage:
4
获得?%伤害增幅和?%伤害减免,每有一名已被淘汰的玩家,提升?%
和?%
。
允许的英雄
身体变换
Weight:
10
Common
战斗开始时,变形为相距最近的那个友军,为该友军和这个弈子提供?%生命值的护盾值。
允许的英雄
金色锋刃
Weight:
10
MaxStage:
3
攻击85次提供?金币。这个金币值会在它每次激活时提升1。(攻击次数:? / 85)
允许的英雄
狗海战术
Weight:
15
Champion
获得2个狗群伙伴,狗群伙伴可造成
15% (%i:TFTBaseAD%)
物理伤害。当【纳亚菲利】施放技能时,狗群伙伴们会冲刺至2格内生命值最低的那个敌人。
允许的英雄
不可击败
Weight:
10
Stacking
MaxStage:
3
每次在玩家对战胜利时会获得50永久生命值,失败则会获得0.019999999552965164%伤害增幅。(总计:?
;?%
)
允许的英雄
惧亡笔记
Weight:
10
Common
允许的英雄
腐蚀
Weight:
10
对2格内的敌人们施加30%魔抗击碎和护甲击碎。所受的来自带有魔抗击碎和护甲击碎的敌人的伤害会降低10%。
允许的英雄
引针簇射
Weight:
10
Champion
每第一次和第二次施放技能时,发射额外的2根缝衣针,造成50%伤害。
允许的英雄
暴击威胁
Weight:
10
Common
技能可以造成暴击。每?秒,获得?%暴击几率。
允许的英雄
巨像
Weight:
10
Common
Multiple
MinLevel:
6
MinStage:
3
占用2个弈子栏位。获得生命值、伤害减免、和伤害增幅。
1
1000
;20%
;10%
。
2
1400
;25%
;30%
。
允许的英雄
有蓝同享
Weight:
10
Common
施放技能时,相距最近的2个友军获得?%的消耗法力值。
允许的英雄
机器连者
Weight:
10
Trait
获得?%【超级机甲】的物理加成和法术加成,和其?%生命值。
允许的英雄
孤身站场
Weight:
10
Common
如果战斗开始时该弈子所在排无友军,获得?%生命值。
允许的英雄
自私自利
Weight:
10
Common
获得?%伤害减免。治疗相当于所有其他友军?%造成伤害值的生命值。
允许的英雄
正在热身
Weight:
10
Common
MaxStage:
9
MinStage:
3
战斗开始时或在这个果实激活时获得?护甲和魔抗。每秒,将?双抗转化为?%物理加成。(至多至?)
允许的英雄
魔术师
Weight:
10
Common
每隔一次施法,技能进行双重施法,这个弈子的总物理加成降低X%。
1
?%
2
?%
允许的英雄
平平无奇
Weight:
2
Weird
MaxStage:
3
如果这个弈子的各个羁绊都不处于激活状态,就会获得?-?生命值和?-?%攻击速度(基于当前阶段)。
允许的英雄
高效率
Weight:
10
技能施放所需的法力消耗降低20。
允许的英雄
拔剑出鞘
Weight:
10
Weird
距离减少至1格,但获得全能吸血。每损失1格距离,获得攻击速度和物理加成。
允许的英雄
思维电池
Weight:
10
Common
每场战斗的第一次技能施放提供5法力回复和30%法术加成。
允许的英雄
锐利的眼
Weight:
10
攻击和技能无视敌人40%的魔抗。
允许的英雄
黑暗护符
Weight:
10
Common
回复相当于15%造成魔法伤害的生命值。在施放技能时,受到相当于8%最大生命值的真实伤害,但获得12可叠加的法术加成。
允许的英雄
勃勃生机
Weight:
10
Common
每?秒治疗?%最大生命值。从所有来源获得10%治疗提升。
允许的英雄
风暴统御
Weight:
10
Common
Multiple
1
召唤一个风暴,风暴会回响相当于25%造成伤害值的魔法伤害。
2
两个弈子都会贡献伤害。风暴更加大型。
允许的英雄
社交名流
Weight:
10
MaxStage:
4
MinStage:
3
战斗开始时:标记邻近格子3回合。处于标记过的格子中的友军们获得12%伤害增幅和200生命值。这个弈子获得200%该加成。
允许的英雄
嗨到不行
Weight:
10
参与击杀会提供在3秒内急速衰减的90%攻击速度。
允许的英雄
终极飞升
Weight:
15
Champion
MaxLevel:
5
在7级和10级时各进行一次额外的飞升。
7级:每3次攻击,获得5%法术加成
允许的英雄
游神
Weight:
10
Common
Role
施放技能时,生命值百分比最低的那个友军获得持续?秒的
? (
)
护盾值。
允许的英雄
突破天际
Weight:
10
Common
伤害对敌人施加持续6秒的30%魔抗击碎与护甲击碎。对被施加了魔抗击碎与护甲击碎的敌人们造成8%额外伤害。
允许的英雄
群星领袖
Weight:
10
Multiple
Trait
1
该弈子每星级将其【星之守护者】团队加成提升15%。
2
两个弈子每星级都会将各自的【星之守护者】团队加成提升20%
允许的英雄
出血
Weight:
10
技能造成在4秒里持续的60%额外真实伤害。
允许的英雄
背水佬
Weight:
10
战斗开始时具有65%生命值,但获得35%伤害增幅。
允许的英雄
法力倾泻
Weight:
Common
战斗开始时拥有满额法力值。
允许的英雄
适应性皮肤
Weight:
10
Common
在受到伤害时,基于伤害类型获得?护甲或?魔抗,至多至?总双抗。
允许的英雄
纯洁心灵
Weight:
10
每4秒,治疗该弈子和2格内的友军各自的18%已损失生命值。
允许的英雄
稀有点心
Weight:
15
Trait
MinStage:
4
你的小怪兽拥有+15【小怪兽训练师】等级。
允许的英雄
假面骑士
Weight:
10
Trait
Weird
当你同时登场【超级战队】和【假面摔角手】时,【超级机甲】获得100生命值并成为【假面摔角手】(提供+1【假面摔角手】羁绊) 。
允许的英雄
钝器能手
Weight:
10
攻击和技能无视敌人35%的护甲。
允许的英雄
最大速度
Weight:
Stacking
MaxStage:
2
获得8%攻击速度,并且每3次参与击杀永久获得1%。(当前:?%
)
允许的英雄
延展手臂
Weight:
10
Weird
获得10%攻击速度。参与击杀后,获得+1攻击距离。
允许的英雄
起飞咯
Weight:
10
Common
对每个敌人的首次攻击造成
?% (%i:TFTBaseAD%)
物理伤害,并将其
晕眩
?秒。
允许的英雄
单打独斗
Weight:
MaxStage:
9
MinStage:
9
4
斗魂战士】的加成。
允许的英雄
能量源泉
Weight:
10
战斗开始时,以及每3秒,获得1法力回复。
允许的英雄
最终BOSS
Weight:
10
获得10%全能吸血。每当一个友军阵亡时,获得4%可叠加的伤害增幅。
允许的英雄
血亲兄弟
Weight:
10
Duo
【永恩】和【亚索】造成的伤害会使敌人流血,在2秒里持续造成20%的造成伤害值。
允许的英雄
最大攻击
Weight:
10
Stacking
MaxStage:
2
获得12%物理加成,并且每2次参与击杀永久获得1%。(当前:?%
)
允许的英雄
纯粹弹幕地狱
Weight:
10
Common
技能发射?%额外飞弹。
允许的英雄
全面发展
Weight:
5
Common
获得?%物理加成、法术加成、伤害增幅,以及?护甲和魔抗。
允许的英雄
至尊兵王
Weight:
10
Trait
MinLevel:
4
当这个弈子是【最强兵王】时,会转而处决生命值低于18%的敌人。
允许的英雄
最好的防御
Weight:
10
当提供或收到护盾时,下次攻击增加相当于150%该护盾值的额外物理伤害。
允许的英雄
双重打击
Weight:
10
Common
Multiple
普攻有?%几率触发一次额外普攻。
允许的英雄
末日预言者
Weight:
10
Common
在?秒后,如果仍然存活,对所有敌人造成魔法伤害,相当于本场战斗承受伤害的
?%
。
允许的英雄
英灵剑
Weight:
10
Common
获得20%暴击几率。攻击在暴击时造成?%额外魔法伤害。
允许的英雄
抵抗
Weight:
10
Common
MinStage:
3
使即将到来的每段伤害降低?。
允许的英雄
剑刃风暴
Weight:
10
普攻对处于目标的攻击距离内的敌人们造成20%攻击力的物理伤害。
允许的英雄
冰霜统御
Weight:
10
Champion
战斗开始时:【瑞兹】在战斗的最初3秒处于冰封状态。他的技能造成持续4秒的20%冰冷效果,并且对目标邻格的敌人们造成20%额外伤害。
允许的英雄
动力十足
Weight:
10
1
获得60%攻击速度,并大幅提高移动速度。
允许的英雄
追击
Weight:
15
Champion
【卢锡安】的技能进行冲刺,发射+1颗额外子弹,并提供5法术加成,持续到战斗环节结束。
允许的英雄
魔术师
Weight:
10
Common
双重施放技能,但造成的总伤害降低?%。
允许的英雄
替身忍术
Weight:
5
Common
Multiple
MaxStage:
3
1
在低生命值时获得4%伤害增幅,生成一个训练假人,并冲刺至相距最远的那个敌人。
2
6%
;训练假人获得1250
允许的英雄
星之水手战士
Weight:
20
Multiple
Trait
1
该弈子从【星之守护者】中获得25%额外加成。
2
以及会对另一个【星之水手战士】治疗相当于15%造成伤害的生命值。
允许的英雄