Nazwa gry + #NA1
Rumble

Rumble Runy na Top, Patch 15.09

4 Poziomy
Każde rzucone przez Rumble'a zaklęcie nagrzewa go. Kiedy osiągnie 50% nagrzania, wchodzi w Stan Nagrzania, co zapewnia jego podstawowym umiejętnościom dodatkowe efekty. Kiedy osiągnie 100% nagrzania, Przegrzewa się, zyskując premię do prędkości ataku i zadając dodatkowe obrażenia podstawowymi atakami. W tym stanie Rumble nie może jednak rzucać zaklęć.
OgnioplujQ
Tarcza ZłomuW
ElektroharpunE
WyrównywaczR

W patchu 15.09, Top Rumble był grany w 19,056 grach w emerald_plusSzmaragd + kręgu, z 49.92% współcz. wygranych i 2.37% współczynnikiem wyboru. Aktualna ranga bohatera to 4 Poziomy, a najpopularniejsze podstawowe przedmioty to Udręka Liandry'ego, Szczelinotwórca i Klepsydra Zhonyi Najpopularniejsze runy to Czarnoksięstwo (Ezoteryczna Kometa, Płaszcz Nimbu, Całkowite Skupienie, Poparzenie) dla głównej ścieżki i Determinacja (Kościana Zbroja, Niezachwiany) dla drugorzędnej ścieżki. Rumble jest silny przeciwko Nidalee, Zac i Wukong, ale Rumble jest słaby przeciwko Illaoi, Kennen i Cassiopeia. Rumble osiąga najlepsze wyniki po 35-40 minutach, z 51.94% współcz. wygranych, a najgorsze po 0-25 minutach, z 46.8% współcz. wygranych.

  • Współczynnik zwycięstw49.92%
  • Wskaźnik wygranych2.37%
  • Wskaźnik wyboru0.96%
Runy
CzarnoksięstwoEzoteryczna Kometa
Determinacja
54.78%Wskaźnik wygranych49.50%Współczynnik zwycięstw
Rune build table
Czarnoksięstwo
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Ezoteryczna Kometa
Pęd Fazowy
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu Many
Płaszcz Nimbu
Transcendencja
Chyżość
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Kroczący po Wodzie
Nadchodząca Burza
Determinacja
Determinacja
Demolka
Przypływ Życia
Grzmotnięcie Tarczą
Szkolenie Sprawnościowe
Drugi Oddech
Kościana Zbroja
Przerost
Rewitalizacja
Niezachwiany
Siła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna
Skalowanie zdrowia
45.88%4473 Gier
47.91%Współczynnik zwycięstw
Czarnoksięstwo
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Ezoteryczna Kometa
Pęd Fazowy
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu Many
Płaszcz Nimbu
Transcendencja
Chyżość
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Kroczący po Wodzie
Nadchodząca Burza
Determinacja
Determinacja
Demolka
Przypływ Życia
Grzmotnięcie Tarczą
Szkolenie Sprawnościowe
Drugi Oddech
Kościana Zbroja
Przerost
Rewitalizacja
Niezachwiany
Siła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna
Skalowanie zdrowia
5.06%493 Gier
50.51%Współczynnik zwycięstw
Czarnoksięstwo
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Ezoteryczna Kometa
Pęd Fazowy
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu Many
Płaszcz Nimbu
Transcendencja
Chyżość
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Kroczący po Wodzie
Nadchodząca Burza
Determinacja
Determinacja
Demolka
Przypływ Życia
Grzmotnięcie Tarczą
Szkolenie Sprawnościowe
Drugi Oddech
Kościana Zbroja
Przerost
Rewitalizacja
Niezachwiany
Siła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna
Zdrowie
3.55%346 Gier
51.45%Współczynnik zwycięstw
Czarnoksięstwo
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Ezoteryczna Kometa
Pęd Fazowy
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu Many
Płaszcz Nimbu
Transcendencja
Chyżość
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Kroczący po Wodzie
Nadchodząca Burza
Determinacja
Determinacja
Demolka
Przypływ Życia
Grzmotnięcie Tarczą
Szkolenie Sprawnościowe
Drugi Oddech
Kościana Zbroja
Przerost
Rewitalizacja
Niezachwiany
Siła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna
Skalowanie zdrowia
3.38%330 Gier
47.88%Współczynnik zwycięstw
Czarnoksięstwo
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Ezoteryczna Kometa
Pęd Fazowy
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu Many
Płaszcz Nimbu
Transcendencja
Chyżość
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Kroczący po Wodzie
Nadchodząca Burza
Determinacja
Determinacja
Demolka
Przypływ Życia
Grzmotnięcie Tarczą
Szkolenie Sprawnościowe
Drugi Oddech
Kościana Zbroja
Przerost
Rewitalizacja
Niezachwiany
Siła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna
Skalowanie zdrowia
3.14%306 Gier
53.27%Współczynnik zwycięstw