Erlöser
Rang +4- Rang:
- +4
- Gelernt von:
- 1
- Werte:
- 2
Neutralangriffsschaden +30.0 % Grasangriffsschaden +30.0 %
Gelernt von
Rang +4 Passivfähigkeiten
Asket
Werte: 1Sattheit sinkt um 20.0 % langsamer.
Außergewöhnlich
Werte: 3Angriff +15% Verteidigung +15% Arbeitstempo +20%
Babysitter
NEW 1.0Werte: 2Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt das Eierlegetempo von Pals auf Zuchtfarmen um 30.0 % und das Bruttempo um 30.0 %.
Blitzschnell
Werte: 1Bewegungstempo +30.0 %
Bollwerk
NEW 1.0Werte: 1Immunität gegen Explosionsschaden
Diamantkörper
Werte: 3Verteidigung +30.0 % Betäubungsimmunität Rückstoßimmunität
Eindringling
Werte: 2Schattenangriffsschaden +30.0 % Drachenangriffsschaden +30.0 %
Endloser Antrieb
Werte: 1Maximale Ausdauer +75.0 % (Gilt nur für reitbare Pals.)
Ewige Lohe
Werte: 2Feuerangriffsschaden +30.0 % Elektroangriffsschaden +30.0 %
Federleicht
NEW 1.0Werte: 1Sprungzahl beim Reiten +1
Goldenes Händchen
Werte: 1Arbeitstempo +75%
Hexe
Werte: 2Schattenangriffsschaden +30.0 % Eisangriffsschaden +30.0 %
Himmelsläufer
NEW 1.0Werte: 1Sprungzahl beim Reiten +2
Legendär
Werte: 3Angriff +20.0 % Verteidigung +20.0 % Bewegungstempo +20.0 %
Schattenherrscher
Werte: 2Angriff +30% Verteidigung +5%
Selbstlos
NEW 1.0Werte: 1Eigene Beutemenge +100.0 %
Stallmeister
NEW 1.0Werte: 1Eignungslevel für Farmarbeit +2
Teichfürst
Werte: 3Wasserangriffsschaden +20.0 % Eisangriffsschaden +20.0 % Verteidigung +20.0 %
Unerschütterlich
Werte: 1GEI sinkt um 20.0 % langsamer.
Unsterblich
NEW 1.0Werte: 3Lebensraub +5.0 % Natürliche LP-Wiederherstellung (Pals) +100.0 % Angriff +15.0 %
Vampir
Werte: 2Absorbiert einen Teil des ausgeteilten Schadens und wandelt diesen in LP um. Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.
Wellenkönig
Werte: 1Bewegungstempo im Wasser +50.0 %