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Sekhmet140

Sekhmet

terraRaro

In passato, per la sua indole violenta, era il simbolo della morte. Poi, Anubis diventò simbolo della morte al posto suo. Gli aristocratici, in cerca di un rimpiazzo, la persuasero a suon di libagioni. Fu così che Sekhmet diventò simbolo della nobiltà.

Posizioni dei Pal

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SekhmetSekhmet
  • Giorno e notte
  • Giorno
  • Notte

Attività possibili

  • Lavoro manualeLv.6
  • Estrazione minerariaLv.3
  • TrasportoLv.2

Statistiche

0★ · ±0%

  • PS110
  • Attacco115
  • Attacco corpo a corpo100
  • Difesa100
  • Supporto100
  • Velocità delle attività100
  • Resistenza100
  • Cibo7
  • Velocità di camminata lenta100
  • Velocità di camminata200
  • Velocità di corsa600
  • Velocità di scatto in sella900
  • Velocità di trasporto375
  • Velocità di nuoto180
  • Velocità di scatto in acqua270
  • Prezzo2,638

Abilità compagno

Regina del deserto

Quando si trova nella base, la velocità delle attività degli Anubis nella base migliora del 20/24/28/32/40%. (Effetto non cumulabile)
Quando Sekhmet si trova al banco da lavoro o in una fabbrica per le attività, l'efficienza delle attività aumenta di 30/36/42/48/60%.

Oggetti lasciati

Abilità attive

  • EarthLiv.1

    Getto di melma

    terra

    Spara melma appiccicosa contro il nemico.

    Potenza
    40
    TR
    2s
    Portata
    5005000
  • NormalLiv.7

    Colpo potente

    non elementale

    Si carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.

    Potenza
    80
    TR
    4s
    Portata
    6003000
  • EarthLiv.15

    Raffica di rocce

    terra

    Scaglia innumerevoli piccoli sassi di fronte a sé.

    Potenza
    80
    TR
    4s
    Portata
    5004000
  • NormalLiv.22

    Lama d'aria

    non elementale

    Scaglia lame d'aria affilate in formazione a ventaglio.

    Potenza
    160
    TR
    8s
    Portata
    15005000
  • EarthLiv.30

    Capriola graffiante

    terra

    Abilità del Pal Sekhmet. Graffia il nemico mentre esegue una capriola all'indietro per distanziarsi.

    Potenza
    300
    TR
    16s
    Portata
    0100
  • EarthLiv.40

    Piroetta graffiante

    terra

    Abilità del Pal Sekhmet. Rotea in avanti per avvicinarsi fulmineamente al nemico e graffiarlo.

    Potenza
    400
    TR
    20s
    Portata
    4003000
  • EarthLiv.50

    Turbine di sabbia

    terra

    Crea numerosi vortici di sabbia, che avanzano muovendosi in circolo.

    Potenza
    500
    TR
    24s
    Portata
    05000
  • EarthLiv.70

    Roccia contundente

    terra

    Scuote il terreno, facendo emergere una roccia enorme.

    Potenza
    600
    TR
    30s
    Portata
    05000

Combinazioni di riproduzione

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