150Omascul
Quella che sembra una maschera potrebbe essere la sua faccia. Quando sembra rivolto verso di te, potrebbe essere girato da tutt'altra parte. Da qualsiasi angolazione lo guardi, sembra sempre che ti fissi. Quando ti giri, sembra sempre lì in agguato.
Posizioni dei Pal
Vedi tutto- Giorno e notte
- Giorno
- Notte
Attività possibili
RaccoltaLv.5
Statistiche
0★ · ±0%
- PS95
- Attacco105
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa100
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo5
- Velocità di camminata lenta40
- Velocità di camminata70
- Velocità di corsa400
- Velocità di scatto in sella520
- Velocità di trasporto—
- Velocità di nuoto720
- Velocità di scatto in acqua936
- Prezzo2,431
Abilità compagno
Ballo in maschera
Quando è in squadra, aumenta i punti esperienza ottenuti dai Pal in squadra di 40/44/52/64/80%. (Effetto non cumulabile)
Oggetti lasciati
Abilità attive
Liv.1Sfera oscura
oscuritàSpara una sfera di oscurità che insegue lentamente il nemico.
- Potenza
- 50
- TR
- 2s
- Portata
- 500–1000
Liv.7- Potenza
- 60
- TR
- 4s
- Portata
- 1200–5000
- Potenza
- 70
- TR
- 4s
- Portata
- 500–5000
Liv.22- Potenza
- 80
- TR
- 4s
- Portata
- 0–300
Liv.30- Potenza
- 300
- TR
- 16s
- Portata
- 1000–5000
Liv.40Risucchio d'anima
oscuritàAbilità del Pal Omascul. Appare all'improvviso accanto al nemico e lo blocca tra le sue braccia robuste. Mentre lo tiene così immobilizzato, gli succhia i PV.
- Potenza
- 400
- TR
- 20s
- Portata
- 0–5000
Liv.50- Potenza
- 450
- TR
- 20s
- Portata
- 500–1800
- Potenza
- 600
- TR
- 30s
- Portata
- 0–1500
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitoriFar riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.
Croajiro Noct+
Blazamut→
Omascul
Croajiro Noct+
Azurmane→
Omascul
Penking+
Tetroise Primo→
Omascul
Penking+
Knocklem Ignis→
Omascul
Penking Lux+
Starryon Primo→
Omascul