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결과 194개
가시 박힌 철관
강령술사
저주
불경함
최대 포인트 15
소모: 정수
10
행운의 적중 확률:
5%
대상 지역에 저주를 내립니다. 가시 박힌 철관의 영향을 받는 적이
2
초마다
30%
의 피해를 받고, 직접 피해를 줄 때마다
30
초 동안
30%
의 피해를 받습니다.
갈퀴 발톱
혼령사
핵심
재규어
최대 포인트 15
소모: 원기
30
행운의 적중 확률:
18%
전방의 적을 할퀴고 지나가는 발톱을 소환하여
40%
의 피해를 줍니다. 이 발톱은 폭발하며
60%
의 추가 피해를 줍니다.
강력한 투척
야만용사
무기 숙련
무술
최대 포인트 15
재사용 대기시간:
12
초 행운의 적중 확률:
15%
무기를 던져
210%
의 피해를 주고 땅에 꽂습니다. 무기는 땅에 꽂혀 있는 상태에서 파동을 방출하여
4
초 동안 매초
100%
의 피해를 줍니다.
강력한 화살
도적
기본
명사수
최대 포인트 15
행운의 적중 확률:
50%
적에게 강력한 화살을 발사하여
50%
의 피해를 주고 근거리에 있는 적들을 몰아서 밀쳐 냅니다. 몰기는 적 하나당
2
초에 한 번씩만 발동합니다.
강철 소용돌이
야만용사
궁극기
둔기
쌍수 무기
최대 포인트 15
재사용 대기시간:
0
(+)초 행운의 적중 확률:
24%
세 번 활성화하여 각각의 무기에 사슬을 달아 공격을 가합니다. - 첫 번째로 양손 둔기로 바닥을 내리쳐
100%
의 피해를 주고 적을
2
초 동안 기절시킵니다. - 그 다음, 양손 베는 무기로 전방을 베어
100%
의 피해를 주고
5
초에 걸쳐
100%
의 출혈 피해를 줍니다. - 마지막으로, 쌍수 무기를 주위에 휘둘러, 적중당
100%
의 피해를 줍니다.
강철 손아귀
야만용사
무기 숙련
전투
최대 포인트 15
소모: 분노
0
충전:
2
충전 재사용 대기시간:
11
초 행운의 적중 확률:
25%
세 개의 사슬을 던져 적에게 각각
100%
의 피해를 주고 끌어당깁니다.
격돌
성기사
기본
거한
최대 포인트 15
생성: 신념
20
행운의 적중 확률:
50%
무기와 방패로 적을 타격하여
115%
의 피해를 줍니다. 격돌로 적을 타격하면 성전사의 행군을 획득하여, 방패막기 확률이
6
초 동안 +
30%
증가합니다.
격렬한 할퀴기
혼령사
위력
기동력
재규어
최대 포인트 15
충전:
4
충전 재사용 대기시간:
20
초당
4
행운의 적중 확률:
25%
적을 통과해 짧은 거리를 베고 지나가며 경로에 있는 모든 적을 두 번 공격하여 총
160%
의 피해를 줍니다.
결정타
야만용사
무기 숙련
무술
최대 포인트 15
행운의 적중 확률:
50%
전방에 있는 적들의 숨통을 노려
300%
의 피해를 줍니다. 이 기술로 적을 처치하면 이 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
고문당한 타락자
악마술사
소환
방어
악마학
최대 포인트 15
소모: 지배력
15
행운의 적중 확률:
20%
고문당하는 악마를 소환하여 적들을 덮쳐,
60%
의 피해를 주고
5
초 동안 적을 도발하여 악마를 공격하게 합니다.
고통의 벽
악마술사
소환
방어
악마학
최대 포인트 15
소모: 지배력
16
행운의 적중 확률:
6%
광분한 악마를
5
마리 소환하여
8
초 동안 한 줄로 융합합니다. 악마들은 적을 막고 마구 몸부림을 쳐 전방에 있는 적에게 적중
1
회당
30%
의 피해를 줍니다.
골렘
강령술사
소환
하수인
섬뜩함
최대 포인트 15
행운의 적중 확률:
20%
지속 효과: 공격으로
125%
의 피해를 주는 골렘을 일으킵니다. 골렘이 사망하면
10
초 후 부활합니다.
공포의 무리
악마술사
소환
궁극기
심연
최대 포인트 15
재사용 대기시간:
30
초 행운의 적중 확률:
1%
심연으로부터 공포의 존재를 소환합니다. 공포의 존재는
500%
의 피해를 주고 게걸스러운 벌레 무리를 뿜습니다. 벌레 무리는
15
초 동안 물 때마다
100%
의 피해를 줍니다.
공포의 발톱
악마술사
핵심
심연
악마학
최대 포인트 15
소모: 진노
30
행운의 적중 확률:
15%
암흑 발톱을
4
개 터뜨려, 각각
50%
의 피해를 줍니다.
과다출혈
강령술사
기본
피
최대 포인트 15
생성: 정수
13
행운의 적중 확률:
50%
적의 피를 폭발시켜
80%
의 피해를 줍니다. 과다출혈이
0.2
(+)% 확률로 피의 구슬을 생성합니다.
광견병
드루이드
진노
늑대인간
연쇄
최대 포인트 15
재사용 대기시간:
12
초 행운의 적중 확률:
50%
전방의 적들을 물어뜯어 감염시킵니다.
1.4%
의 피해를 주고, 추가로
6
초에 걸친
50%
의 중독 피해를 적용합니다. 감염된 적은 주위의 다른 대상들에게 광견병을 퍼뜨립니다.
광란
악마술사
소환
대마귀
악마학
최대 포인트 15
소모: 지배력
15
행운의 적중 확률:
30%
10
초 동안 광란하는 투사를 소환합니다. 투사는 마구 강타하며
64%
의 피해를 주고 적중
1
회당
5%
확률로 적들의 내장을 적출하여
107%
의 피해를 줍니다.
광분
야만용사
기본
쌍수 무기
무술
최대 포인트 15
생성: 분노
7
행운의 적중 확률:
30%
빠르게 연속 공격을 가해
2
번 적중할 때마다
70%
의 피해를 줍니다. 광분이 적에게 적중하면 광분의 시전 속도가
3
초 동안 +
10%
만큼, 최대 +
50%
까지 증가합니다.
광신 오라
성기사
오라
광신도
최대 포인트 15
소모: 신념
10
재사용 대기시간:
15
초 지속 효과: 신념을 소모하면 플레이어에게서 힘이 방출되어,
3
초 동안 플레이어와 아군에게 공격 속도를
0.05
(+)%, 극대화 확률을
0.02
(+)% 최대
4
회 부여합니다. 사용 효과: 주위 모든 적이
4
초 동안 약화됩니다.
광전사의 진노
야만용사
궁극기
전투
최대 포인트 15
재사용 대기시간:
90
초 분노를 폭발시켜 주위 적들을 밀쳐내고
10
초 동안 공격력이
30%
x 증가하고 광폭화 및 저지 불가 효과를 얻습니다.
구멍 뚫기
도적
기본
명사수
최대 포인트 15
행운의 적중 확률:
35%
짧게 칼날을 던져
45%
의 피해를 줍니다.
구상 번개
원소술사
숙련
핵심
감전
최대 포인트 15
소모: 마나
30
행운의 적중 확률:
5%
전방으로 천천히 움직이는 번개의 구체를 방출합니다. 구체는 계속해서 적을 감전시켜 매초
120%
의 피해를 줍니다.
규탄
성기사
심판
Angelic
사도
최대 포인트 15
재사용 대기시간:
15
초 행운의 적중 확률:
26%
빛의 힘을 이용해
1.5
초 후에 적들을 끌어당겨, 잠시 동안 기절시키고
240%
의 피해를 줍니다. 규탄을 시전하는 동안
1.5
초 동안 방해받지 않음 상태가 됩니다.
그림자 걸음
도적
날쌘 몸놀림
암살
기동력
최대 포인트 15
재사용 대기시간:
9
초 행운의 적중 확률:
100%
그림자를 통해 빠르게 이동한 후 대상을 후방에서 찔러
80%
의 피해를 주고 처형합니다. 이후
4
초 동안 이동 속도가
15%
증가합니다.
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