تكسب معلومات سرية عند خسارة المعركة، تزداد مع متوالية الهزائم. تكسب مقدارًا صغيرًا لقاء قتل الأعداء.
يمكنك مبادلة المعلومات السرية بالغنائم مرة واحدة في الجولات
3-3 أو 3-7 أو 4-3 أو 4-7 أو 5-5.
بعد مبادلة المعلومات السرية، يكسب أبطال أخصائي التشفير ضرر هجوم وقوة قدرة.
يأخذ القائد الأعلى حصةً من قوة الوحدة الموجودة في الخانة خلفه، مُلحقًا بها 40% من الصحة القصوى على شكل ضرر حقيقي. يكسب 40% من صحة تلك الوحدة و 25% من ضرر هجومها.
تكسب عناصر فريدة لا يستطيع أحدٌ التجهز بها سوى أبطال التقنية الفائقة. يكسبون صحة وسرعة هجوم مقابل كل عنصر يتم التجهز به.
تمنح وحدات الحلف السامي فريقك إحصاءً مميزًا يزداد مع كل وحدة حلف سامي في ميدان اللعب.
يكسب أبطال الحلف السامي الضعف.
كلما ألحقت روبوتات القذائف 400 ضرر بعدو في الجوار، تطلق قذيفة تلحق به ضرر سحر. يساهم 8% من الضرر المتلقى في الضرر الملحَق.
بعد 2 من معارك اللاعبين، تفتح ترسانة تضم تعديلات للخواص تعيد برمجة أحد الأبطال بشكل دائم ليستفيد من خاصية (لكن دون أن يساهم في تفعيلها).
في كل مرة تحصل فيها على تعديل خاصية، يتطلب حصولك التعديل التالي 1 من الجولات الإضافية.
الجولات المتبقية: -
التعديلات التي تم التجهز بها:
تتم ترقية أقوى زعيم سايبر لديك إلى هيئته النهائية ويكسب صحة وقوة قدرة وتصيب قدرته عددًا أكبر من الأعداء.
تكسب قبعة زعيم الشر التي تمنح أحد أبطال العصابة ترقية فريدة لقدرته.
يكسب أبطال العصابة الصحة وتضخيم الضرر.
يكسب الحلفاء في الخانات المرسومة صحة وقوة قدرة وضرر هجوم. تُعد بعض الخانات خانات مميزة وتمنح نسبة 50% إضافية.
يُضاعف عفاريت الشوارع جميع المكافآت.
في كل مستوى، يمكنك اختيار سلاح يُطلِقه بطل عشوائي من فرقة أنيما بشكل دوري خلال المعركة. يكسب أبطال فرقة أنيما دروعًا ومقاومة سحر وتضخيم ضرر.
يُصيب الفيروس متجرك بفرصة نسبتها 10% لتوليد كتلة هلامية. عند الشراء، تندمج وتزيد الصحة القصوى لأقوى زاك بنسبة 3% وقوة قدرته بمقدار 4
تكسب نسخة هولوغرامية من العدو صاحب أعلى تكلفة ممن شارك فييغو في قتلهم خلال الجولة الماضية. تملك النسخة 900\1350\9001 صحة، وتلحق 30%\40%\200% ضرر، ولديها 1 من العناصر الموصى بها.
يكسب أبطال كبش الذهب تضخيمًا للضرر مع فرصة لاغتنام الذهب عند القتل.
إذا أنفقت 8 من الذهب على عمليات الاستبدال أو شراء نقاط الخبرة في دور واحد، فسيزداد تضخيم الضرر لديهم بشكل دائم وسيرتفع مقدار الذهب المطلوب للمكافأة التالية. يُحسب الذهب المنفق على عمليات الاستبدال بضعف قيمته.
في كل جولة، يمنح أبطال نايترو الفريدون الكروم إلى R-080T بناءً على مستوى نجومهم. يمنح كل كروم صحة بمقدار 11 وقوة قدرة بمقدار 1.
عند 200 من الكروم، تتم ترقيته إلى T-43X!
يكسب أبطال التضخيم ترقيات فريدة لقدراتهم بفضل التضخيم (). يكسبون أيضًا صحة.
يكسب أبطال التقني قوة قدرة.
يلحق الأعداء المصابون بقدراتهم ضررًا مقلّصًا بنسبة 10% لمدة 3ث.
يمكن لقدرات الجلاد أن تسبب ضربة حرجة. كما يكسب أيضًا فرصة ضربة حرجة إضافية وضرر ضربة حرجة.
إذا كانت صحة الهدف أقل من 20%، يتضاعف ضرر الضربة الحرجة.
يكسب فريقك 10 دروع ومقاومة سحر. تكسب وحدات الحصن المزيد.
في أول 10ث من القتال، تزداد مكافأة وحدات الحصن بنسبة 100%.
كل 3ث، يكسب فريقك مانا. تكسب وحدات الدينامو 100% أكثر.
يكسب السفاحون ضرر هجوم وعلاج كامن. يعالج العلاج الزائد السفاح صاحب أدنى نسبة مئوية للصحة بنسبة 50% من القيمة الفائضة.
تكسب وحدات الطليعي ديمومة بنسبة 10% أثناء الحماية بالدرع.
عند بداية القتال وعند 50% صحة: تكسب درع صحة قصوى لمدة 10 ث.
يكسب القناصة ضرر هجوم. بعد 8ث من القتال، تزداد مكافأتهم بنسبة 100%.
يكسب فريقك 100 صحة. يكسب الملاكمون المزيد.
يكسب فريقك 10% سرعة هجوم. تكسب وحدات النيران السريعة المزيد مع كل هجوم، تتكدس إلى حدٍ أقصاه 10 من المرات.
)
)
ترمي ترسًا على أبعد عدو ضمن نطاق 4 من الخانات فتلحق )
)
)
يكسب درعًا بقيمة )
)
)
)
ترسل كرمةً كبيرةً نحو الهدف الحالي، فتصعقه لمدة 1 ث وتلحق )
)
يكسب )
)
تطلق موجة صوتية تجاه الهدف الحالي فتلحق )
)
)
)
)
تكسب درعًا بقيمة )
)
على مدى الـ 5 ث التالية، يكسب )
يطلق الذئب على الهدف الحالي ملحقًا )
تخترق الهدف وأقرب عدو غير مُخترَق، فتلحق )
تلحق )
)
)
يعالح بمقدار )
)
تعالج بمقدار )
)
)
)
)
يطلق قنبلة متقافزة تصيب أربعة أعداء، فيلحق بهم )
)
)
يعالج بمقدار )
)
)
يطيح بالهدف في الهواء لمدة 1.75ث. خلال هذه المدة، يعالج بمقدار )
)
يكسب درعًا بقيمة )
)
)
الإلقاء الأول: مع مرور كل ثانية خلال بقية المعركة، تعالج بمقدار )
)
تكسب )
)
)
تطلق بسرعة 3 من الهجمات. بلحق أول هجومان )
)
يلحق )
)
في حال كان مستوى نجوم فيغار مماثلًا للهدف، يلحق
ترسل )
)
)
)
)
)
تطلق 4 من أشعة الليزر على الهدف الحالي، وتطلق 4 من أشعة الليزر الإضافية تتوزع بين أقرب 2 من الأعداء، فيلحق كل شعاعٍ منها )
يكسب درعًا بقيمة )
)
)
يضرب أكبر عدد من الأعداء في نصف دائرة، ويكسب درعًا بقيمة )
)
)
تطلق )
يقذف فأسين ضخمتين نحو أكبر عدد من الأعداء في خط مستقيم، مما يلحق )
يعالج بمقدار )
)
)
يزيد كل إلقاء من نطاق القفزة بمقدار خانة واحدة.
)
)
يكسب ديمومة بمقدار )
)
)
يعالج بمقدار )
)
يطلق سلسلة تُلحق )
)
لمدة 3 ث، يرتبط بأقرب 3 من الأعداء، ملحقًا )
يكسب درعًا بقيمة )
)
)
)
)
ترمي كرة نار على الهدف الحالي فتلحق )
)
)
كل 4 من عمليات الإلقاء، تستدعي بدلًا من ذلك )
)
يطلق انفجارًا قمريًا على أكبر مجموعة من الأعداء ملحقًا )
يتجهّز بـ 4 من الشاكرام، مع شاكرام واحد إضافي لكل عدو يصيبه الانفجار يدوم حتى 6 من الهجمات، ويتم إلحاق )
يرمي قنبلة طلاء على أكبر مجموعة من الأعداء ضمن نطاق )
)
)
يطلق انفجارًا صوتيًا مشوشًا ضمن مخروط فيلحق )
)
تغرز 6 من الريش في الهدف الحالي، تلحق كل ريشة )
)
يرمي شوريكن نحو أبعد عدو غير موسوم ضمن نطاق 4 من الخانات مما يلحق به )
)
)
تندفع بسرعة نحو منطقة قريبة، مخلفةً وراءها صدى غير قابل للاستهداف. ينفذ الصدى )
تدوم الأصداء )
يرمي قنبلة تصيب أكبر عدد من الأعداء على شكل )
)
)
)
)
)
تكسب )
)
يتلقى الأعداء المتضررون بهذه القدرة )
تطلق 9 من موجات الرصاص تجاه أكبر تجمعٍ للأعداء خلال 2ث. يتلقى الأعداء المصابون )
تكسب درعًا بقيمة )
)
لمدة [ 5 / 5 / 60 ] ث، يكسب )
)
في كل إلقاء، وعند انخفاض صحة العدو المُستهدف لأول مرة إلى أقل من [ 15 / 15 / 95 ]% من الصحة، يجهز عليه ويجذبه ويحوله إلى أجزاء.
عند أول إلقاء، تستبدل موقعها مع البطل الموجود أقصى اليسار على دكة بدلائك، وتواصل القتال. يكسب هذا البطل )
تنفذ انتقالًا سريعًا لضرب أكبر عدد من الأعداء على خط مستقيم، مُلحقةً )
)
يلحق )
الإلقاء الأول: يدخل في طور السعار، حيث تضرب هجماته مرتين، مُلحقةً )
الإلقاء الثاني: تضرب هجمات طور السعار الآن ثلاث مرات، مُلحقةً )
)
)
تندفع نحو الهدف وتطلق وابلًا من )
)
)
عند انتهاء وابل الرصاص، تندفع إلى الخلف نحو بر الأمان مع إلحاقها )
أثناء مدة القدرة، تدخل سميرة في طور لا يُقهر وتكسب )
يكسب درعًا بقيمة )
)
)
)
)
)
)
)
)
)