ILLAOI
Prêtresse du kraken
Apôtre de la vérité de Nagakabouros, Illaoi se sert d'une énorme idole dorée pour mettre à l'épreuve la volonté de ses ennemis et invoquer des tentacules spectraux pour se battre à ses côtés. C'est une bagarreuse qui inflige de lourds dégâts et qui soumet ses ennemis à une pression aussi intense que sa foi.
Région : Îles aux serpents
Archétype : bagarreur
Aime : le Grand Kraken, les mangues, tester les esprits
Déteste : l'inactivité
Région : Îles aux serpents
Archétype : bagarreur
Aime : le Grand Kraken, les mangues, tester les esprits
Déteste : l'inactivité

Attaques spéciales
Prière en stagnation
Le tentacule le plus proche de l'ennemi tente de l'attraper.
Commande:
(
) Nécessite un tentacule
Prière du mouvement
Active le tentacule le plus proche de l'ennemi. Appuyer déclenche un coup de tentacule rapide. Maintenir l'attaque attire l'ennemi.
Commande:
(
) OK maintenu, nécessite un tentacule
Contre-courant
Détruit les projectiles. À l'impact, le tentacule le plus proche effectue une attaque enchaînée. À l'impact ou sur un blocage, Illaoi peut annuler Contre-courant avec Croix.
Commande:
(
)
Mouvements d'enchaînement
↳
Croix
Détruit les projectiles. Coordonner cette attaque avec une attaque enchaînée d'un tentacule fait chuter l'ennemi d'Illaoi. Peut être annulée pour lancer Coup de tentacule.
Commande:
Coup de tentacule
Frappe de longue portée. À l'impact, le tentacule le plus proche effectue une attaque enchaînée. Si un tentacule est disponible, l'attaque peut être annulée pour utiliser une des prières.
Commande:
Langue du serpent
Attaque aérienne qui frappe deux fois. Si un tentacule est disponible, il se repositionne pour frapper l'ennemi par le bas.
Commande:
Uniquement en l'air
Frappe tentaculaire
Attaque en mouvement vers l'avant. À l'impact, elle invoque un tentacule.
Commande:
Courant marin
Frappe diagonale de longue portée. Si un tentacule est disponible, il se repositionne pour faire rebondir l'ennemi sur le sol.
Commande:
(
)
Foi du mouvement
Attaque plongeante qui frappe deux fois et permet de cross-up. Si Illaoi touche à l'atterrissage, elle invoque un tentacule.
Commande:
Uniquement en l'air
Âpre leçon
Attaque par-dessus la tête. À l'impact, elle invoque un tentacule. Charger l'attaque lui permet d'aller plus loin.
Commande:
(
) OK maintenu
Depuis les profondeurs
Frappe à ras du sol. Frappe simultanément proche d'Illaoi et à une courte distance. À l'impact, elle invoque un tentacule. Lorsqu'il est chargé, le tentacule suit la position de l'ennemi.
Commande:
(
) OK maintenu
Super attaques
* 1 barre de la jauge d'ultime | *** 3 barres de la jauge d'ultime
Mal de mer
Frappe qui saisit l'ennemi et le fait tournoyer. Si un tentacule est disponible, maintenir S1 permet de le repositionner sous l'ennemi.
Commande:
(
(
OU
OU
) ) OK maintenu
Colère de Nagakabouros
Invoque deux tentacules. Tous les tentacules grandissent et attaquent automatiquement pour un court instant. L'attaque est annulée si le champion principal subit des dégâts. Une fois le temps écoulé, un tentacule reprend sa taille normale et reste disponible.
Commande:
(
(
OU
OU
) )
Ultime
Épreuve de l'esprit
Attaque à moyenne portée, la préparation ne peut pas être interrompue. Si un tentacule est disponible, maintenir S1 ou S2 permet de le repositionner sous l'ennemi.
Commande:
(
) OK maintenu
Assistances
Assistance - Frappe tentaculaire
Attaque en mouvement vers l'avant. À l'impact, elle invoque un tentacule.
Commande:
Assistance - Coup de tentacule
Frappe de longue portée. À l'impact, le tentacule le plus proche effectue une attaque enchaînée.
Commande:
(
)
Assistance - Colère de Nagakabouros
Invoque deux tentacules. Tous les tentacules grandissent et attaquent automatiquement pour un court instant. L'attaque est annulée si le champion principal subit des dégâts. Une fois le temps écoulé, un tentacule reprend sa taille normale et reste disponible. Uniquement disponible si le champion d'assistance est KO.
Commande:
(
)