《絕對武力 2》更新

2025-11-04

[遊戲玩法]

  • 修正在滑衝時,空中加速限制不正確的情況

  • 修正緩慢滑衝上斜坡時處理不正確的情況,因其被誤認為跳高點

  • 修正導致「狙擊槍射擊後延遲關鏡」行為不一致的程式錯誤

[重播]

  • 新增 TrueView 播放重播,透過重新執行用戶端預測來更準確地重建被觀看玩家的原始體驗

  • TrueView 播放會顯示傷害預測的效果,若被觀看玩家啟用了此設定

  • TrueView 不會重建彩現幀格的準確時間,所以原玩家體驗和 TrueView 播放還是有差別,尤其是非常慢動作的播放。  玩家點擊滑鼠時,即用作命中登錄的幀格,會在最接近的播放重播幀格中準確地顯示。 不過,由於 CPU 和 GPU 的運作方式,遊玩時出現如後座力、槍焰、血濺和癱軟模型等反應效果會延遲一至兩幀,並不會在播放重播時同一時間出現

  • TrueView 重播播放在舊的重播中可能不會正常運作,且若播放重播的用戶端版本與錄製重播的版本不一樣時會預設停用。 可使用 cl_demo_predict 2 以覆寫此設定

  • 修正導致第三人稱模型動畫不流暢的程式錯誤

  • 修正取消暫停重播時會導致時間向前跳 1 Tick 的程式錯誤

[雜項]

  • 修正 G3SG1 槍機動畫

  • 修正開發人員命令列捲動條,使其接受滑鼠點擊