[遊戲玩法]
修正在滑衝時,空中加速限制不正確的情況
修正緩慢滑衝上斜坡時處理不正確的情況,因其被誤認為跳高點
修正導致「狙擊槍射擊後延遲關鏡」行為不一致的程式錯誤
[重播]
新增 TrueView 播放重播,透過重新執行用戶端預測來更準確地重建被觀看玩家的原始體驗
TrueView 播放會顯示傷害預測的效果,若被觀看玩家啟用了此設定
TrueView 不會重建彩現幀格的準確時間,所以原玩家體驗和 TrueView 播放還是有差別,尤其是非常慢動作的播放。 玩家點擊滑鼠時,即用作命中登錄的幀格,會在最接近的播放重播幀格中準確地顯示。 不過,由於 CPU 和 GPU 的運作方式,遊玩時出現如後座力、槍焰、血濺和癱軟模型等反應效果會延遲一至兩幀,並不會在播放重播時同一時間出現
TrueView 重播播放在舊的重播中可能不會正常運作,且若播放重播的用戶端版本與錄製重播的版本不一樣時會預設停用。 可使用 cl_demo_predict 2 以覆寫此設定
修正導致第三人稱模型動畫不流暢的程式錯誤
修正取消暫停重播時會導致時間向前跳 1 Tick 的程式錯誤
[雜項]
修正 G3SG1 槍機動畫
修正開發人員命令列捲動條,使其接受滑鼠點擊