Материалы для ремесла

Ищите материалы для ремесла, сравнивайте варианты качества и проверяйте описания и рецепты, в которых они используются.

Качество
Категория
Описание
МагическоеПризма настройкиИщет атакующие свойства при трансмутации в хорадримском кубе. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста
МагическоеМатериал для ремеслаМожно вырвать у людей-злодеев.
ЛегендаМатериал для ремеслаОсколок, который применяется для улучшения легендарных доспехов у кузнеца и ювелира Можно получить из следующих источников: - Разбор легендарных, уникальных и эпохальных доспехов у кузнеца - Сундуки Шепчущего древа
РедкоеМатериал для ремесла-
МагическоеМатериал для ремеслаТрава, из которой делают зелья, эликсиры и благовония. Можно найти в Скосглене.
МагическоеМатериал для кубаМагический ингредиент, который используется в хорадримском кубе для проведения трансмутаций, связанных с добавлением свойств. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста
ЛегендаМатериал для ремеслаОсколок, который позволяет запечатлеть легендарные аспекты на стандартном снаряжении у оккультиста или обработать стандартное снаряжение у кузнеца. Можно получить из следующих источников: - Разбирание легендарных, уникальных и эпохальных предметов у кузнеца - Разбирание трофеев военных планов - Сундуки Шепчущего древа
МагическоеМатериал для ремеслаТрава, из которой делают зелья, эликсиры и благовония. Можно найти в Кеджистане.
РедкоеМатериал для ремеслаРедкие травы, применяемые для улучшения зелий и изготовления эликсиров и благовоний у алхимика. Можно получить из следующих источников: - Истерзанные дары из Адского натиска - Сундуки Шепчущего древа
УникальноеМатериал для ремеслаЭтот материал раньше можно было получить в глубине Ямы, но теперь его источник таинственно исчез. Можно очистить у алхимика, чтобы получить маревит. Используется у кузнеца для замены обработанного мощного свойства предмета. Часто можно получить, победив: - Боссов вне подземелий - Бартука в режиме "Инфернальные орды" - Астарота в усиливающихся кошмарах - Белиала, Владыку Лжи В редких случаях можно получить, победив: - Особых монстров - Боссов в кошмарных подземельях Добывается в глубине Ямы и используется для улучшения снаряжения у кузнеца.
МагическоеМатериал для ремеслаТемно-синяя субстанция, выделенная из чумных сердец. Позволяет Кормонду создавать новые сердца и призыватели.
ЛегендаМатериал для ремеслаПрименяется для улучшения наследных предметов у кузнеца и оккультиста Можно получить на уровнях сложности "Истязание" из следующих источников: - Разбирание трофеев военных планов - Разбирание наследного снаряжения у кузнеца - События легиона - Истерзанные дары из Адского натиска - Сундуки Шепчущего древа - Инфернальные орды - Подземный город Кураста
ЛегендаМатериал для ремеслаОсколок, который применяется для улучшения легендарных украшений у кузнеца и ювелира Можно получить из следующих источников: - Разбор легендарных, уникальных и эпохальных украшений у кузнеца - Сундуки Шепчущего древа
РедкоеМатериал для ремеслаКристалл, который применяется для улучшения снаряжения у кузнеца, оккультиста и ювелира. Можно получить из следующих источников: - Разбор редкого, легендарного и уникального снаряжения у кузнеца - Сундуки Шепчущего древа - События легиона - Инфернальные орды - Особые монстры
МагическоеПризма настройкиИщет защитные свойства при трансмутации в хорадримском кубе. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста
ЭпохальноеМатериал для кубаНевероятно редкий материал, который используется в хорадримском кубе для улучшения случайного свойства до мощного. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры
РедкоеМатериал для ремеслаРедкая трава, применяемая для изготовления эликсиров. Можно найти в кошмарных подземельях и Яме.
ОбычноеМатериал для ремеслаДревний символ, с помощью которого хорадримы открывали проход в Яму мастера в Керригаре. Можно получить на 60-м уровне из следующих источников: - Истерзанные дары из Адского натиска - Сундуки Шепчущего древа - События легиона и боссы вне подземелья - Кошмарные подземелья - Подземный город Кураста
МагическоеМатериал для ремеслаМожно добыть у животных и чудовищ, а также оборотней.
МагическоеМатериал для ремеслаАмарантовая субстанция, выделенная из чумных сердец. Позволяет Кормонду создавать новые сердца и призыватели.
МагическоеМатериал для ремеслаУлучшает или открывает вампирские умения в сезонной вкладке вашей сумки по мере прохождения сезонного задания. Доступно после завершения или прохождения кампании. Часто можно получить в ходе Кровавой жатвы, от кровавых охотников и из роскошных гробов.
МагическоеМатериал для ремеслаЦветок с кровавыми лепестками, наполненными странной силой...
УникальноеПризма настройкиМожно использовать только для амулетов. Влияет на результат преобразования в хорадримском кубе. Добавляет случайный дополнительный легендарный аспект. Позволяет менять предмет даже после преобразования. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста
МагическоеМатериал для ремеслаТрава, из которой делают зелья, эликсиры и благовония. Можно найти на Расколотых вершинах.
ОбычноеМатериал для ремеслаПрименяется для улучшения оружия и украшений у кузнеца и ювелира. Можно получить из следующих источников: - Разбор оружия и украшений у кузнеца - Сундуки Шепчущего древа - События легиона - Инфернальные орды - Особые монстры
РедкоеМатериал для ремеслаПрименяется у кузнеца для обработки снаряжения. Можно получить на 60-м уровне из следующих источников: - Кошмарные подземелья - Инфернальные орды - Подземный город Кураста Добывается в Яме и используется для улучшения снаряжения у кузнеца.
МагическоеМатериал для ремеслаМожно найти в телах, костях или саванах нежити.
УникальноеМатериал для кубаРедкий материал, который используется в  хорадримском кубе для изменения значений свойств или силы уникального предмета. Можно получить из следующих источников: -  Трофеи куба в  военных планах - Сундуки  Шепчущего древа -  Особые монстры -  Подземный город Кураста
МагическоеМатериал для ремеслаКлейкое вещество, с помощью которого в хорадримском кубе изготавливаются обереги и печати. Можно получить при разборе оберегов и печатей талисмана.
ЛегендаМатериал для кубаОсобый материал, который используется в хорадримском кубе для преобразования предметов. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста
РедкоеМатериал для кубаМагический ингредиент, который используется в хорадримском кубе для проведения трансмутаций, связанных с изменением или удалением свойств. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста
ОбычноеФрагмент самоцветаОсколки аметиста, из которых ювелиры могут создавать самоцветы. Также позволяют улучшать редкие символы совершенствования до легендарных у пробужденного камня символов в Яме мастера. Можно получить из следующих источников: - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Сундуки - Минеральные жилы
ОбычноеФрагмент самоцветаОсколки бриллианта, из которых ювелиры могут создавать самоцветы. Также позволяют улучшать редкие символы совершенствования до легендарных у пробужденного камня символов в Яме мастера. Можно получить из следующих источников: - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Сундуки - Минеральные жилы
ОбычноеФрагмент самоцветаОсколки изумруда, из которых ювелиры могут создавать самоцветы. Также позволяют улучшать редкие символы совершенствования до легендарных у пробужденного камня символов в Яме мастера. Можно получить из следующих источников: - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Сундуки - Минеральные жилы
ОбычноеФрагмент самоцветаОсколки рубина, из которых ювелиры могут создавать самоцветы. Также позволяют улучшать редкие символы совершенствования до легендарных у пробужденного камня символов в Яме мастера. Можно получить из следующих источников: - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Сундуки - Минеральные жилы
ОбычноеФрагмент самоцветаОсколки сапфира, из которых ювелиры могут создавать самоцветы. Также позволяют улучшать редкие символы совершенствования до легендарных у пробужденного камня символов в Яме мастера. Можно получить из следующих источников: - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Сундуки - Минеральные жилы
ОбычноеФрагмент самоцветаОсколки топаза, из которых ювелиры могут создавать самоцветы. Также позволяют улучшать редкие символы совершенствования до легендарных у пробужденного камня символов в Яме мастера. Можно получить из следующих источников: - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Сундуки - Минеральные жилы
ОбычноеФрагмент самоцветаОсколки черепа, из которых ювелиры могут создавать самоцветы. Также позволяют улучшать редкие символы совершенствования до легендарных у пробужденного камня символов в Яме мастера. Можно получить из следующих источников: - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Сундуки - Минеральные жилы
ЭпохальноеМатериал для ремеслаРедкий материал, который применяется у кузнеца для ковки сундука с эпохальным уникальным снаряжением. Также используется у ювелира при создании рун для изготовления эпохальных уникальных предметов. Можно получить, разбирая эпохальное уникальное снаряжение у кузнеца.
РедкоеМатериал для ремеслаЭтот материал раньше можно было получить в глубине Ямы, но теперь его источник таинственно исчез. Можно очистить у алхимика, чтобы получить маревит. Добывается в глубине Ямы и используется для улучшения снаряжения у кузнеца.
МагическоеМатериал для ремеслаГруда камней причудливой формы, наполненных странной силой...
МагическоеМатериал для ремеслаЖелтая субстанция, выделенная из чумных сердец. Позволяет Кормонду создавать новые сердца и призыватели.
ОбычноеМатериал для ремеслаПыль, с помощью которой оккультисты могут создавать печати кошмара, превращающие простые подземелья в кошмарные. Можно получить начиная с 15-го уровня из следующих источников: - Сундуки Шепчущего древа - Локальные события - Особые монстры - Разбор печатей у оккультиста - Истерзанные дары в зонах Адского натиска
МагическоеПризма настройкиИщет свойства подвижности и поддержки при трансмутации в хорадримском кубе. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста
МагическоеМатериал для ремеслаРедкая кожа, которая нужна для улучшения брони. Можно добыть у разных существ и зверей.
ЛегендаМатериал для ремеслаЗагадочная призма, с помощью которой  ювелиры могут  добавлять гнезда в наследные предметы снаряжения. Часто можно получить на уровнях сложности "Истязание" из следующих источников: - Боссы вне подземелья - Темная цитадель Иногда можно получить из следующих источников: - Обмен в Берлоге наемников - Инфернальные орды - Обычные боссы в логовах
МагическоеПризма настройкиИщет свойства накопления ресурса при трансмутации в хорадримском кубе. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста
ОбычноеМатериал для кубаМагический ингредиент, который используется в хорадримском кубе для проведения большинства трансмутаций. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста