Материалы для ремесла
Ищите материалы для ремесла, сравнивайте варианты качества и проверяйте описания и рецепты, в которых они используются.
Качество | Категория | Описание | |
|---|---|---|---|
| Магическое | Призма настройки | Ищет атакующие свойства при трансмутации в хорадримском кубе. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста | |
| Магическое | Материал для ремесла | Можно вырвать у людей-злодеев. | |
| Легенда | Материал для ремесла | Осколок, который применяется для улучшения легендарных доспехов у кузнеца и ювелира Можно получить из следующих источников: - Разбор легендарных, уникальных и эпохальных доспехов у кузнеца - Сундуки Шепчущего древа | |
| Редкое | Материал для ремесла | - | |
| Магическое | Материал для ремесла | Трава, из которой делают зелья, эликсиры и благовония. Можно найти в Скосглене. | |
| Магическое | Материал для куба | Магический ингредиент, который используется в хорадримском кубе для проведения трансмутаций, связанных с добавлением свойств. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста | |
| Легенда | Материал для ремесла | Осколок, который позволяет запечатлеть легендарные аспекты на стандартном снаряжении у оккультиста или обработать стандартное снаряжение у кузнеца. Можно получить из следующих источников: - Разбирание легендарных, уникальных и эпохальных предметов у кузнеца - Разбирание трофеев военных планов - Сундуки Шепчущего древа | |
| Магическое | Материал для ремесла | Трава, из которой делают зелья, эликсиры и благовония. Можно найти в Кеджистане. | |
| Редкое | Материал для ремесла | Редкие травы, применяемые для улучшения зелий и изготовления эликсиров и благовоний у алхимика. Можно получить из следующих источников: - Истерзанные дары из Адского натиска - Сундуки Шепчущего древа | |
| Уникальное | Материал для ремесла | Этот материал раньше можно было получить в глубине Ямы, но теперь его источник таинственно исчез. Можно очистить у алхимика, чтобы получить маревит. Используется у кузнеца для замены обработанного мощного свойства предмета. Часто можно получить, победив: - Боссов вне подземелий - Бартука в режиме "Инфернальные орды" - Астарота в усиливающихся кошмарах - Белиала, Владыку Лжи В редких случаях можно получить, победив: - Особых монстров - Боссов в кошмарных подземельях Добывается в глубине Ямы и используется для улучшения снаряжения у кузнеца. | |
| Магическое | Материал для ремесла | Темно-синяя субстанция, выделенная из чумных сердец. Позволяет Кормонду создавать новые сердца и призыватели. | |
| Легенда | Материал для ремесла | Применяется для улучшения наследных предметов у кузнеца и оккультиста Можно получить на уровнях сложности "Истязание" из следующих источников: - Разбирание трофеев военных планов - Разбирание наследного снаряжения у кузнеца - События легиона - Истерзанные дары из Адского натиска - Сундуки Шепчущего древа - Инфернальные орды - Подземный город Кураста | |
| Легенда | Материал для ремесла | Осколок, который применяется для улучшения легендарных украшений у кузнеца и ювелира Можно получить из следующих источников: - Разбор легендарных, уникальных и эпохальных украшений у кузнеца - Сундуки Шепчущего древа | |
| Редкое | Материал для ремесла | Кристалл, который применяется для улучшения снаряжения у кузнеца, оккультиста и ювелира. Можно получить из следующих источников: - Разбор редкого, легендарного и уникального снаряжения у кузнеца - Сундуки Шепчущего древа - События легиона - Инфернальные орды - Особые монстры | |
| Магическое | Призма настройки | Ищет защитные свойства при трансмутации в хорадримском кубе. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста | |
| Эпохальное | Материал для куба | Невероятно редкий материал, который используется в хорадримском кубе для улучшения случайного свойства до мощного. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры | |
| Редкое | Материал для ремесла | Редкая трава, применяемая для изготовления эликсиров. Можно найти в кошмарных подземельях и Яме. | |
| Обычное | Материал для ремесла | Древний символ, с помощью которого хорадримы открывали проход в Яму мастера в Керригаре. Можно получить на 60-м уровне из следующих источников: - Истерзанные дары из Адского натиска - Сундуки Шепчущего древа - События легиона и боссы вне подземелья - Кошмарные подземелья - Подземный город Кураста | |
| Магическое | Материал для ремесла | Можно добыть у животных и чудовищ, а также оборотней. | |
| Магическое | Материал для ремесла | Амарантовая субстанция, выделенная из чумных сердец. Позволяет Кормонду создавать новые сердца и призыватели. | |
| Магическое | Материал для ремесла | Улучшает или открывает вампирские умения в сезонной вкладке вашей сумки по мере прохождения сезонного задания. Доступно после завершения или прохождения кампании. Часто можно получить в ходе Кровавой жатвы, от кровавых охотников и из роскошных гробов. | |
| Магическое | Материал для ремесла | Цветок с кровавыми лепестками, наполненными странной силой... | |
| Уникальное | Призма настройки | Можно использовать только для амулетов. Влияет на результат преобразования в хорадримском кубе. Добавляет случайный дополнительный легендарный аспект. Позволяет менять предмет даже после преобразования. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста | |
| Магическое | Материал для ремесла | Трава, из которой делают зелья, эликсиры и благовония. Можно найти на Расколотых вершинах. | |
| Обычное | Материал для ремесла | Применяется для улучшения оружия и украшений у кузнеца и ювелира. Можно получить из следующих источников: - Разбор оружия и украшений у кузнеца - Сундуки Шепчущего древа - События легиона - Инфернальные орды - Особые монстры | |
| Редкое | Материал для ремесла | Применяется у кузнеца для обработки снаряжения. Можно получить на 60-м уровне из следующих источников: - Кошмарные подземелья - Инфернальные орды - Подземный город Кураста Добывается в Яме и используется для улучшения снаряжения у кузнеца. | |
| Магическое | Материал для ремесла | Можно найти в телах, костях или саванах нежити. | |
| Уникальное | Материал для куба | Редкий материал, который используется в хорадримском кубе для изменения значений свойств или силы уникального предмета. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста | |
| Магическое | Материал для ремесла | Клейкое вещество, с помощью которого в хорадримском кубе изготавливаются обереги и печати. Можно получить при разборе оберегов и печатей талисмана. | |
| Легенда | Материал для куба | Особый материал, который используется в хорадримском кубе для преобразования предметов. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста | |
| Редкое | Материал для куба | Магический ингредиент, который используется в хорадримском кубе для проведения трансмутаций, связанных с изменением или удалением свойств. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста | |
| Обычное | Фрагмент самоцвета | Осколки аметиста, из которых ювелиры могут создавать самоцветы. Также позволяют улучшать редкие символы совершенствования до легендарных у пробужденного камня символов в Яме мастера. Можно получить из следующих источников: - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Сундуки - Минеральные жилы | |
| Обычное | Фрагмент самоцвета | Осколки бриллианта, из которых ювелиры могут создавать самоцветы. Также позволяют улучшать редкие символы совершенствования до легендарных у пробужденного камня символов в Яме мастера. Можно получить из следующих источников: - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Сундуки - Минеральные жилы | |
| Обычное | Фрагмент самоцвета | Осколки изумруда, из которых ювелиры могут создавать самоцветы. Также позволяют улучшать редкие символы совершенствования до легендарных у пробужденного камня символов в Яме мастера. Можно получить из следующих источников: - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Сундуки - Минеральные жилы | |
| Обычное | Фрагмент самоцвета | Осколки рубина, из которых ювелиры могут создавать самоцветы. Также позволяют улучшать редкие символы совершенствования до легендарных у пробужденного камня символов в Яме мастера. Можно получить из следующих источников: - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Сундуки - Минеральные жилы | |
| Обычное | Фрагмент самоцвета | Осколки сапфира, из которых ювелиры могут создавать самоцветы. Также позволяют улучшать редкие символы совершенствования до легендарных у пробужденного камня символов в Яме мастера. Можно получить из следующих источников: - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Сундуки - Минеральные жилы | |
| Обычное | Фрагмент самоцвета | Осколки топаза, из которых ювелиры могут создавать самоцветы. Также позволяют улучшать редкие символы совершенствования до легендарных у пробужденного камня символов в Яме мастера. Можно получить из следующих источников: - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Сундуки - Минеральные жилы | |
| Обычное | Фрагмент самоцвета | Осколки черепа, из которых ювелиры могут создавать самоцветы. Также позволяют улучшать редкие символы совершенствования до легендарных у пробужденного камня символов в Яме мастера. Можно получить из следующих источников: - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Сундуки - Минеральные жилы | |
| Эпохальное | Материал для ремесла | Редкий материал, который применяется у кузнеца для ковки сундука с эпохальным уникальным снаряжением. Также используется у ювелира при создании рун для изготовления эпохальных уникальных предметов. Можно получить, разбирая эпохальное уникальное снаряжение у кузнеца. | |
| Редкое | Материал для ремесла | Этот материал раньше можно было получить в глубине Ямы, но теперь его источник таинственно исчез. Можно очистить у алхимика, чтобы получить маревит. Добывается в глубине Ямы и используется для улучшения снаряжения у кузнеца. | |
| Магическое | Материал для ремесла | Груда камней причудливой формы, наполненных странной силой... | |
| Магическое | Материал для ремесла | Желтая субстанция, выделенная из чумных сердец. Позволяет Кормонду создавать новые сердца и призыватели. | |
| Обычное | Материал для ремесла | Пыль, с помощью которой оккультисты могут создавать печати кошмара, превращающие простые подземелья в кошмарные. Можно получить начиная с 15-го уровня из следующих источников: - Сундуки Шепчущего древа - Локальные события - Особые монстры - Разбор печатей у оккультиста - Истерзанные дары в зонах Адского натиска | |
| Магическое | Призма настройки | Ищет свойства подвижности и поддержки при трансмутации в хорадримском кубе. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста | |
| Магическое | Материал для ремесла | Редкая кожа, которая нужна для улучшения брони. Можно добыть у разных существ и зверей. | |
| Легенда | Материал для ремесла | Загадочная призма, с помощью которой ювелиры могут добавлять гнезда в наследные предметы снаряжения. Часто можно получить на уровнях сложности "Истязание" из следующих источников: - Боссы вне подземелья - Темная цитадель Иногда можно получить из следующих источников: - Обмен в Берлоге наемников - Инфернальные орды - Обычные боссы в логовах | |
| Магическое | Призма настройки | Ищет свойства накопления ресурса при трансмутации в хорадримском кубе. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста | |
| Обычное | Материал для куба | Магический ингредиент, который используется в хорадримском кубе для проведения большинства трансмутаций. Можно получить из следующих источников: - Трофеи куба в военных планах - Сундуки Шепчущего древа - Особые монстры - Подземный город Кураста |
РЕКЛАМА
Убрать рекламу