Olá Slayers, nossa segunda grande atualização da versão principal acaba de chegar, e com 4 patches em 1 (sem contar correções de bugs)! Vamos cobrir aqui muitas coisas que jogadores da versão beta já podem estar familiarizados, mas também teremos algumas grandes mudanças que serão novidades para todo mundo. Uma delas é algo muito requisitado pela comunidade recentemente, e outra foi bastante requisitada nos últimos meses, então vamos ao que interessa!
Reformulação de RNG
Ed aqui, um dos programadores da Mega Crit. Descobrimos que todas as reclamações sobre estarem recebendo a maldição Dívida com muita frequência pelos Dados de Neow estavam corretas! Nós realmente tivemos alguns problemas incomuns com RNG.
Menção especial para tckmn por realizar esta pesquisa - suas oito horas de declínio à loucura foram interessantes de se assistir, e não encontraríamos o problema sem elas. Se você está interessado nos pequenos detalhes, leia o relatório completo de tckmn. Aqui vai uma versão resumida.
A maioria dos jogos, incluindo STS2, usa geradores de números pseudoaleatórios (do inglês,PRNGs, Pseudo-random Number Generator). Um PRNG é alimentado por um valor de código, e dado o mesmo valor, um PRNG vai sempre gerar a mesma sequência de números aleatórios.
Cada partida tem um "código de partida" primário, uma sequência de doze números e letras. Entretanto, uma partida na verdade contém múltiplos PRNGs que influenciam individualmente suas compras de cartas, recompensas de combates, escolhas de eventos e o restante dos elementos aleatórios da partida. Cada um usa um código derivado do código de partida.

Como alimentamos cada PRNG com diferentes códigos, esperávamos que seus resultados não tivessem nenhuma relação entre si. Mas estávamos errados, e esta estratégia permitia que jogadores pudessem prever resultados usando conhecimento de outras partes não relacionadas do jogo.
Vamos visualizar um exemplo: a correlação entre seu primeiro ato e a maldição que você recebe pelos Dados de Neow. Em ambos os casos, geramos um decimal entre 0 e 1, mas vindos de PRNGs diferentes.
- Para o seu primeiro ato, se o decimal gerado é menor que 0.5, você recebe A Proliferação; do contrário, você recebe As Docas Subterrâneas.
- Para a maldição dos Dados de Neow, usamos o decimal para escolher entre uma lista de dez maldições. Entre 0 e 0.1 você recebe Deselegância, entre 0.1 e 0.2 você recebe Dívida, e assim por diante.
Temos aqui um gráfico dos números brutos gerados por 10000 códigos de partidas aleatórias na versão 0.103.3:

Há uma óbvia correlação neste resultado. Por exemplo, se a sua rolagem de ato for >0.5 (estamos nas Docas Subterrâneas), então há uma grande chance que a rolagem da nossa maldição dos Dados de Neow seja <0.5, o que reduz pela metade o potencial de maldições que você poderia obter.
Além das implicações de balanceamento: uma vez que conhecimento desta brecha se torna público, jogadores são naturalmente incentivados a usar isto para jogar de forma otimizada. Não queremos encorajar memorização de rotas em tabelas de correlação, pois é algo chato e nada divertido.
Portanto, na versão 0.107.1, substituímos nossa implementação de PRNG por uma mais moderna (xoshiro256**). O gráfico resultante tem uma distribuição equilibrada, não exibindo nenhuma correlação humanamente detectável.

Agora você pode ter certeza que seu sofrimento é absolutamente aleatório!
Falando de atualizações novas para todos os jogadores, estive ocupado trabalhando no suporte para a…
Oficina Steam
Construímos STS2 considerando o uso de mods, e o jogo teve um carregador de mods integrado desde o primeiro dia. Foi incrível ver a criatividade da comunidade até agora! Mas não divulgamos suporte para mods até então pois sabíamos que ainda era necessário um pouco mais de trabalho.
Anteriormente, a única maneira de se instalar mods era baixando e colocando os arquivos juntos do executável. Com este patch, o suporte para a Oficina Steam está oficialmente implementado! Agora você pode buscar e instalar mods diretamente da oficina, e eles serão automaticamente baixados para todos os aparelhos que você usar o Steam para jogar.

Se você cria mods, envie seus mods usando esta ferramenta aqui.
E se você tem interesse em jogar usando alguns mods, confira a nova oficina.
Isto é tudo sobre as atualizações de Ed! Passamos agora para Casey, que vai apresentar…
O Bestiário

Casey aqui! Este patch introduz o Bestiário, o qual jogadores da versão beta já devem conhecer. Esta foi uma função muito requisitada para o primeiro jogo, mas naquele momento eu não gostaria de criar algo assim pois não era uma boa maneira de contribuir com uma história mais abrangente . Entretanto, no mundo de Slay the Spire 2, temos muito mais material do lado narrativo, mais animações de criaturas e etc. Então trabalhamos muito para criar esta última parte do Compêndio (sem mencionar a página de Conquistas, que virá bem mais tarde).

No momento, jogadores podem encontrar aqui uma lista de criaturas que encontraram, bem como seus movimentos e animações. No futuro planejamos incluir todo tipo de informação sobre os inimigos, incluindo estatísticas e descrições mais detalhadas.
Alterações em Inimigos

Como muitos já devem saber, O Porteiro foi removido do jogo. Como explicamos nas notas de atualização da versão beta que causou esta mudança: ainda que o Porteiro causasse micro decisões interessantes no combate, ele estava para além do nível de complexidade que gostaríamos e tinha muitos problemas. Decidimos que começar do zero pode nos permitir chegar onde desejamos para um chefe de Ato 3.
Portanto um novo chefe, A Ampulheta Eônica, está aqui! Não queremos estragar a surpresa para jogadores de fora da versão beta, então isto é tudo o que vamos dizer.
Outra grande mudança pode ser notada no Prisma Contaminado, inimigo encontrado na Colmeia, e que foi totalmente revisado--mas novamente, não vamos estragar surpresas.
Certo, é hora de conferir as notas detalhadas!
CONTEÚDO & BALANCEAMENTO:
Geral:
- O Bestiário agora está disponível no Compêndio
- Três novas insígnias adicionadas:
- Liderança de Dano - Causou a maior quantidade de dano a inimigos em modo multijogador
- Flagelo - Aplicou a maior quantidade de Efeitos Negativos em modo multijogador
- C-c-c-Combo - Jogou 20 cartas em um único turno
- Liderança de Dano - Causou a maior quantidade de dano a inimigos em modo multijogador
- O modificador de partida Terminal não pode mais reduzir a vida de um jogador para menos de 1 PV
- Novas relíquias de Neow adicionadas:
- Caleidoscópio - "Ao coletar esta relíquia, receba 2 recompensas de cartas de outros personagens."
- Vara de Pesca - "A cada 3 combates normais, Aprimore uma carta aleatória no seu Baralho."
- Cabelos Sedosos - "Encante todas as cartas na sua primeira recompensa de cartas com Elegante. Ao coletar esta relíquia, perca todo o seu ouro."
- Caleidoscópio - "Ao coletar esta relíquia, receba 2 recompensas de cartas de outros personagens."
- A relíquia de Tezcatara Vela de Abóbora foi revisada: agora se extingue após 5 combates e pode ser Acesa em Locais de Descanso (anteriormente: se extingue no início do Ato 3)
- A relíquia de Neow Concha Expansiva foi melhorada: além de comprar cartas adicionais, agora concede 1 Energia no início de combates contra Elites
- A carta Fúria de Neow foi melhorada: agora permite escolher quais 2 cartas (ou menos) retornam da sua Pilha de Descarte, em vez de serem escolhidas aleatoriamente
- A relíquia de Neow Caixa de Pergaminhos foi melhorada: não faz mais o jogador perder todo o seu ouro
- A relíquia de Tezcatara Sopa Nutritiva foi melhorada: além de reduzir o custo dos seus Golpes para 0 e receberem Perpétua, agora faz seus Golpes causarem 3 de dano adicional
- A relíquia de Tezcatara Selo Dourado foi movida para a opção 3 para que compartilhe do mesmo grupo da Vela de Abóbora
- A relíquia de Pael Olho de Pael foi alterada: se um inimigo tem Vulnerável e você recebe um turno adicional, Vulnerável não é reduzido antes do seu turno adicional (também se aplica a Frágil, Intangível, Fraqueza e outros poderes que reduzem seu valor no final do turno do inimigo)
- O chefe do Ato 3 O Porteiro foi substituído por um novo chefe, A Ampulheta Eônica (seu conjunto de golpes e as mecânicas de Definhar / Presença Definhadora foram refinadas durante o beta)
- Prisma Contaminado foi revisado
- A luta contra Robôs de Fundição foi alterada para agora conter um único e mais desafiador Robô de Fundição
- Colônia Furtiva foi alterada:
- PV aumentados de 70(75) -> 75(80)
- Carapaça Endurecida aumentou de 15 -> 20
- Golpe "Bater" removido; agora usa "Ampliar" nos turnos 1 e 2
- Não recebe mais Proteção
- Agora recebe +1 de Força no seu turno de ganho de Força em Ascensões maiores
- PV aumentados de 70(75) -> 75(80)
- Embarcação Assombrada foi alterada: agora aplica 3 de Fraqueza no Turno 1 em vez de fazer isso ao atacar; o golpe Pancada Veloz foi removido, agora alternando entre Grande Corte e Pisotear (sempre iniciando com Grande Corte após Assombrar)
- Constructo Pugilista foi alterado: Soco Rápido agora desencadeia em Soco Forte (não mais o contrário), Prontidão agora desencadeia em Soco Rápido, e aplica Frágil em vez de Fraqueza
- Os PV de inimigos foram ajustados nas curvas de Ascensão mais extremas (levemente menor em Ascensões menores, levemente maior em Ascensões maiores):
- Pergaminho Mordaz: 31(32)-38(39) -> 30(33)-37(39)
- Coruja Magistrada: 234(243) -> 231(247)
- Amoque Gosmento: 266(276) -> 261(281)
- Pergaminho Mordaz: 31(32)-38(39) -> 30(33)-37(39)
- Peyxe Espectral melhorado: o dano do golpe Grito aumento de 11(12) -> 13(15)
- Cavaleira Assassina enfraquecida: dano reduzido de 11(12) -> 10(11)
- Vantasma enfraquecido em Ascensões menores
- Cachoeira Titânica enfraquecida: PVs curados em Ascensões menores reduzidos de 15 -> 10(15)
- Evento Ponte Escorregadia alterado: não oferta mais cartas repetidas para serem removidas, a não ser que todas as suas cartas já estiverem sido ofertadas ao menos uma vez
- Algo especial agora acontece quando você tem múltiplas cartas de Chave Lamparina (não vale para o modo multijogador)
- A relíquia A Bota foi melhorada: aumento de dano agora se aplica também aos ataques de Ostheo
- A carta Machado de Ouro foi melhorada: em modo multijogador, agora causa dano equivalente ao número de cartas jogados por TODOS os jogadores, não somente a quem a carta pertence
- A carta Fixar foi enfraquecida: Proteção adicional reduzida de 5(7) -> 4(6)
- A carta Conflagração foi revisada: agora causa 2 de dano a TODOS os inimigos 4(5) vezes (anteriormente: 8(9) de dano em área mais 2(3) por cada outro Ataque jogado neste turno)
- A carta Tambores de Guerra foi revisada: agora é uma Técnica Incomum de custo 1 que compra 2 cartas e concede 2(3) de Energia quando Exaurida (o ganho de Energia respeita Repetir e efeitos de duplicação de cartas como a Poção Duplicadora)
- A carta Uivo do Além foi melhorada: sua ativação foi movida do começo do turno para -> final do turno
- A carta Entrincheirar foi melhorada: agora recebe Proteção adicional de encantamentos como Ágil
- A carta Implacável foi melhorada: dano aumentado de 12(18) -> 14(20)
- A carta Execução foi revisada e teve seu nome alterado para -> Amedrontar (raridade alterada de Comum -> Incomum)
- A carta Pesadelo foi alterada: se você escolher uma carta que contenha uma Aflição, esta Aflição é agora removida das cópias adicionadas na sua mão no próximo turno
- A carta Predadora foi alterada: raridade alterada de Incomum -> Comum
- A carta Intocável foi melhorada: Proteção quando aprimorada aumentada de +2 -> +3
- A carta Salto Predador foi melhorada: dano aumentado de 12(18) -> 14(20)
- A carta Lâmina Nanquim foi enfraquecida: O dano do encantamento Nanquim foi reduzido de +2 -> +1
- A carta Aparar foi revisada: em vez de conceder Proteção quando você jogar Espada Soberana, Espada Soberana agora recebe 10(14) de Proteção diretamente, assim a Proteção aparece na carta e é afetada por poderes como Destreza e Frágil
- A carta Mestre Espadachim foi levemente revisada: Espada Soberana agora recebe Repetir 1 (anteriormente: golpeia uma vez adicional), concedendo assim sinergia com Aparar
- A carta Tirania foi alterada: agora ativa antes da carta Bombardeio (então se Tirania exaurir Bombardeio, Bombardeio é jogada logo em seguida)
- A carta Trono Selado foi alterada: aprimoramento alterado de Inata -> reduz custo de Energia em 1
- A carta Pulso Astral foi alterada: dano alterado de 14(18) -> 6(8)x2
- A carta Lança Crescente foi melhorada: dano base aumentado de 6 -> 8
- A carta Impostos foi melhorada: Ganho de Ouro aumentado de 30(35) -> 30(40)
- A carta Fornalha foi melhorada: Forjar aumentado de 4(6) -> 5(7)
- A carta Olhar do Monarca foi melhorada: Custo de Energia reduzido de 3(2) -> 2(1)
- A carta Refletir foi enfraquecida: Ganho de Proteção reduzido de 17(21) -> 15(20)
- A carta Baluarte foi enfraquecida: Proteção reduzida de 13(16) -> 12(15)
- A carta Ruído Distrator foi enfraquecida: Ganho de Proteção reduzido de 9(11) -> 8(10)
- A carta Sacrifício de Lacaio foi enfraquecida: Proteção reduzida de 9(12) -> 8(11)
- A carta Marcha Fúnebre foi melhorada: dano adicional aumentado de 3(4) -> 4(6)
- A carta Avance! foi melhorada: Vincule aumentado de 2(3) -> 3(4)
- A carta A Foice foi melhorada: dano aumentado de 3(4) -> 4(5)
- A carta Debilitar foi enfraquecida: efeito negativo reduzido de 3(4) turnos -> 2(3) turnos
- A carta Fusão foi alterada: Custo de Energia reduzido de 2(1) -> 1; agora tem Exaurir, perde Exaurir ao Aprimorar
- A carta Estilhaçar foi alterada: agora Evoca todas as suas orbes duas vezes; dano reduzido de 11(15) -> 7(11)
- A carta Bobina de Tesla+ foi alterada: dano reduzido de 6 -> 4, mas ativação de Relâmpago foi aumentada de uma vez -> duas vezes
- A carta Hiper Raio foi melhorada: dano aumentado de 26(34) -> 28(36)
- A carta Síntese foi melhorada: dano aumentado de 12(18) -> 14(20)
- A carta Alvoroço foi melhorada: dano aumentado de 5(7) -> 6(8)
- A relíquia Núcleo Carregado foi melhorada: agora também concede "Orbes de Relâmpago causam 1 de dano adicional"
- Escalonamento de multijogador foi reduzido para os poderes Artefato, Escorregadio e Arisco em inimigos
- A carta Estratagema não está mais banida do grupo de cartas incolores em multijogador (estava originalmente banida por razão de um bug já resolvido)
- A carta Ataque Combinado foi melhorada: O efeito Repetir agora ativa também em ataques com "cause dano a TODOS os inimigos"
- O inimigo Fóssil Espreitador foi alterado: em multijogador, agora recebe uma quantidade fixa de Força ao golpear qualquer jogador, em vez de ganhar Força para cada jogador golpeado
QUALIDADE DE VIDA:
- Durante o combate contra o Gremlin Mercenário, se Gremlin Mercenário não roubou nenhum ouro mas Gremlin Avarento escapou, você recebe 50% da recompensa normal de ouro em vez de 0%
INTERFACE E EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO:
Geral:
- Aviso de tutorial adicionado para primeira vez em Ascensões no modo individual e multijogador
- Se erros ocorrerem ao iniciar uma partida, um aviso agora é exibido em vez de uma tela preta
- Um erro agora é exibido quando o Steam falhar
- A ferramenta de comentários agora exibe um erro caso seu comentário não seja recebido, e uma categoria de tradução foi adicionada ao formulário
- Preferência de Ascensão implementada para a opção de personagem aleatório
- Carregar current_run.save com um personagem de mod em uma partida sem mods agora exibe um erro em vez de uma tela preta
- A mão do jogador agora tem uma animação para fora do caminho durante o turno do inimigo
- O número de cartas renderizadas durante a animação de Clonagem em Locais de Descanso foi limitada para 15
- O fundo das cartas de Ancestrais foi atualizado para comportar mais texto, ter mais contraste e relevo
- Páginas de classificação global foram adicionadas e posições de setas foram ajustadas
- Você pode agora ver a pontuação de outros jogadores próxima à sua própria pontuação
- A posição da tabela de classificação em fim de partidas foi movida para liberar espaço
- Navegação por controle adicionada para Insígnias na tela de fim de partida, histórico de partidas, informações de jogador e ícones de modificadores na barra superior
- Navegação por controle melhorada na loja do Falso Mercador
- Navegação por botões melhorada no menu de Pausa
- A relíquia Carne de Pael agora visualmente aumenta a Energia máxima exibida no contador de Energia
- Quando Vakuu diz quantas vezes você visitou, o número exibido agora é o correto
- Deixar o cursor sobre um diálogo já exibido agora deixa todos os outros diálogos opacos
- A barra de vida da Colônia Furtiva agora exibe outra cor para indicar que ela não pode mais sofrer dano neste turno
- Melhorias nas informações no combate contra Avestriz Alfa (Territorial agora se refere ao Avestriz Alfa, e passar o cursor sobre Avestriz Alfa exibe informação sobre Força)
- A carta Sacrifício agora exibe uma prévia da quantidade de Proteção recebida
- Um aviso mais informativo sobre o erro Steam BadCert foi adicionado ao modo multijogador
ARTE:
Geral:
- Artes foram adicionadas para as seguintes Épocas:
- Amizades
- Reinicialização
- Sopa
- Venenosa
- Rabiscos
- A Calmaria
- Devastação
- Os 12
- O Gigante
- Amizades
- Artes atualizadas para as seguintes Épocas:
- Olá Olá!
- Amizades
- Olá Olá!
- Artes adicionadas para as seguintes cartas:
- Selvagem
- Ainda Não
- Amedrontar
- Persistir
- Chuva de Granizo
- Sincronizar
- Iteração
- Voltaico
- Aparição
- Abrasivo
- Selvagem
- Novas animações de personagem adicionadas:
- Golpe pesado do Rígido
- Conjuração da Necroartífice
- Espada Soberana do Regente
- Inicialização do Defeituoso
- Golpe pesado do Rígido
- Arte de fundo e efeitos visuais de Vakuu adicionados
- Arte da carta Fúria de Neow foi revisada (agora centralizada)
- Nova arte adicionada para o poder Poluição
- Artes de inimigos atualizadas para:
- Escavador
- Entomante
- Dilacerador
- Escavador
- Animação de múltiplos golpes para Lesma Necrófaga adicionada
- Animação de recuperação de atordoamento para Besouro Coletor (Pedra) adicionada
- Animações da Colônia Furtiva adicionadas
- Novos efeitos visuais para Nexo de Almas adicionados
- A explosão do Vantasma foi modificada para estar correta em um Vantasma com encolhimento
- O local de queda do Náutilo Oleoso foi reposicionado
- Animações atualizadas para os seguintes inimigos:
- Vantasma
- Besta Cerimonial
- Entomante
- Vantasma
- Artes alternativas para o modo fobia adicionadas para os seguintes inimigos:
- Fóssil Espreitador
- Embarcação Assombrada
- Colônia Furtiva
- A Obscura
- Gosma de Gravetos M
- Fóssil Espreitador
- Arte alternativa de modo fobia adicionada para o evento da Tecelã Zen
ÁUDIO:
- Músicas de fundo adicionadas para Peyxe Espectral e Caranguejo Imperador
- Efeitos sonoros adicionados para:
- O inimigo Caranguejo Imperador
- O inimigo Colônia Furtiva
- O golpe Hiper Raio
- Cartas indo em direção a pilhas
- O inimigo Caranguejo Imperador
ESCRITA:
- A descrição da relíquia Cachecol Brilhante agora especifica contar somente cartas jogadas "da sua mão" (para que fique claro que não há interação com cartas jogadas automaticamente)
- A descrição da carta Forma Ceifadora agora explica que Ruína é aplicada pelo poder de Forma Ceifadora, em vez do poder de outras cartas jogadas
- Inconsistências corrigidas na descrição da relíquia Máscara de Brilhantes
- A descrição da carta Exterminar agora está em conformidade com a carta Conflagração
- A palavra "Poder" não é mais uma palavra-chave na descrição da relíquia Fogo-fátuo Perdido
- A frase de derrota contra Robô de Fundição foi reestruturada para refletir que agora só há um deles em combate
- Mais textos traduzido foram adicionados e erros de tradução foram corrigidos em vários idiomas
CORREÇÃO DE ERROS:
Geral:
- Corrigimos arquivos salvos serem perdidos ou corrompidos após uma falha no PC, tela azul ou queda de energia
- Tornamos as operações de salvamento tolerantes a falhas para evitar softlocks e melhoramos a confiabilidade do salvamento das configurações na inicialização
- Interrompemos a sincronização das configurações com a nuvem e corrigimos erros de sincronização do Steam Cloud, além de arquivos duplicados do histórico de partidas ao sincronizar muitos arquivos
- Corrigimos a falha de travamento com tela preta que ocorria quando o Steam se desconectava durante transições entre salas
- Corrigimos várias falhas ao: aplicar poderes em criaturas derrotadas, fechar o jogo durante a inicialização, melhorar uma carta em um local de descanso, entrar em salas e abrir a tela da pilha de cartas enquanto se seleciona um inimigo com o controle
- Restauramos o backend de renderização padrão para D3D12 nas GPUs Intel 620
- Efeitos que eliminam o custo da próxima carta (Implacável, Forma do Vazio, etc) agora têm precedência sobre efeitos que aumentam os custos de todas as cartas (Emaranhado, Manopla com Espinhos, Tempo Emprestado, etc)
- Cartas com Repetir agora exibem o dano correto caso poderes tenham expirado entre as repetições
- Corrigimos cartas na mão ficarem presas se você tentar jogá-las enquanto estavam sendo transformadas
- O modificador Terrores Noturnos não pode mais matar jogadores, e o modificador Baralho Selado agora é afetado por modificadores de múltiplos personagens
- A insígnia Perfeição não é mais concedida se você abandonar uma partida em um chefe
- Corrigimos vários softlocks: ao retornar para o menu principal e retomar uma partida, ao jogar Compactar com cartas de condição na sua mão, no aviso de embaralhamento do tutorial e nos históricos de partidas de versões anteriores
- Corrigimos o erro de pontuação na Ascensão 10, contagem incorreta de andares ao enviar uma pontuação diária e a exibição de linhas separadoras durante a obtenção dos dados ou após uma falha
- Corrigimos a dica de poções não ser exibida ao pressionar "b" no aviso de poções e teclas numéricas para seleção de cartas não funcionarem quando o cursor estava muito abaixo na tela
- Corrigimos erros nas configurações de entrada para novos comandos de teclas adicionados após o salvamento
- Corrigimos um erro raro onde a tela de envio de comentários ficava congelada após a inicialização
- Comandos de controle agora são ignorados enquanto a janela do jogo estiver em segundo plano
- O jogo não mais alterna rapidamente entre "Controle Detectado" e "Mouse Detectado" quando um controle está conectado
- Corrigimos falhas na navegação com controle: na barra superior em uma loja, entre opções em locais de descanso com duas fileiras de relíquias, na loja após comprar relíquias e cartas incolores e em relíquias para a tela de recompensas após coletar a recompensa superior
- Corrigimos a possibilidade de iniciar uma partida individual pelo controle enquanto o tutorial de Ascensão estava aberto
- Um salvamento carregado com um chefe descontinuado não pode mais gerar o mesmo chefe
- Corrigimos um erro na tela de fim de partida após descobrir vários inimigos em um jogo em Polonês
- Corrigimos dicas na barra superior algumas vezes exibindo o idioma errado após alterar idiomas e continuar uma partida
- Corrigimos a possibilidade de dar alvo em inimigos derrotados com o controle
- Corrigimos a chance de uma recompensa de poções as vezes ir para cima em vez de para baixo após uma recompensa de poção em Elites
- Corrigimos a possibilidade de abrir a inspeção de cartas e selecionar Exibir Aprimoramentos com o mesmo botão
- Escolher uma recompensa de remoção de cartas como sua última opção de recompensa não mais deixa a tela de fundo escurecida
- Corrigimos uma falha ao selecionar opções de relíquias Ancestrais
- Jogadores não podem mais gerar a relíquias de Tezcatara Sopa Nutritiva se não possuírem Golpes em seu baralho
- Corrigimos a relíquia de Vakuu Brincos Sussurrantes não jogando corretamente a carta Poeira Estelar, jogando automaticamente cartas no próximo turno após Forma do Vazio e não permitindo que a relíquia Pião Incessante fosse ativada ao jogar sua última carta
- Corrigimos a relíquia de Neow Caleidoscópio usando todas as cargas de Crisol de Prata
- Corrigimos a relíquia de Neow Cabelos Sedosos afetando somente a recompensa de cartas do anfitrião em partidas multijogador
- Corrigimos a relíquia de Nonupeipe Diadema de Diamantes reiniciando sua contagem após Instigador Infernal jogar cartas no início do turno
- A relíquia Cataplasma de Ervas não mais transforma Golpes e Defesas aprimorados por Talismã de Neow quando ambos são gerados por Dados de Neow
- Corrigimos problemas visuais e de navegação em Ancestrais: o próximo balão de diálogo aparecendo antes da hora, navegar de volta para as bênçãos de Neow a partir da Biblioteca de Cartas, o botão de inspeção de cartas bloqueando o atalho para aceitar a Caixa de Pandora e a carta Desejo imediatamente selecionar outra carta no mesmo comando de controle
- Corrigimos cartas que deveriam possuir Etérea as vezes perdendo Etérea após derrotar o Cavaleiro Espectral
- Corrigimos efeitos sonoros de criaturas e chefes as vezes não sendo reproduzidos
- Corrigimos o efeito dos esporos de Micodíptero permanecendo quando seu ataque é interrompido
- Corrigimos o Caranguejo Imperador aparecendo se você carregar o jogo em uma sala de chefe já concluída, e o efeito sonoro da Garra Foguete repetindo infinitamente
- Corrigimos um softlock ao conseguir um infinito contra a Colônia Furtiva, e o limite de dano por turno da Colônia Furtiva agora reinicia no início de ambos os turnos (assim Veneno não conta no seu próximo turno)
- Corrigimos um softlock após derrotar o Prisma Contaminado
- Corrigimos um softlock no Gafanhoto Larapio quando não há cartas para serem roubadas
- Centralizamos o Robô de Fundição para que seja lido como um único inimigo
- Corrigimos a transição da música de fundo da Besta Cerimonial não alinhando com seu atordoamento
- Corrigimos a Névoa Viva falhando em sua fumaça e seu nome exibido na linha de derrota
- Corrigimos a Cobaia iniciando a segunda fase com Força adicional quando derrotada por Manipulação Corpórea via Toque Debilitante
- Corrigimos erros de efeitos sonoros quando Bulbo Mordiscador é derrotado pelo poder de Refletir
- O poder Escorregadio de Nanquíneo e Vantasma não mais reduzem seu valor quando um golpe é bloqueado por inteiro
- A informação de Alta-Voltagem de Eletro-Robô agora diz corretamente que ele ganha Força no final do próprio turno
- Corrigimos a ilusão Aterrorizante mantendo sua Força negativa de Grilhões Sombrios ao ser derrotada no turno
- Corrigimos a Cachoeira Titânica não retornando e seus vapores se comportando de forma errada após sua animação de derrota
- As partículas de sono da Matriarca Lagavulin não são mais exibidas quando ela está acordada
- Corrigimos vários erros relacionados à Cobaia
- Corrigimos não ser possível dar Poção Nefasta ao Falso Mercador
- Corrigimos cartas de outros personagens surgindo no evento Automato Infestado
- Corrigimos não ser possível descartar poções no evento Troca de Socos
- Corrigimos um softlock caso você seja derrotado no combate do evento Manequim de Treinamento Desgastado e não receber uma recompensa após salvar e sair
- Todas as cartas Mapa de Espólios agora são removidas se você completar a missão com múltiplas cópias, recebendo 600 de ouro por cada cópia
- Corrigimos o evento Esfera de Cristal concedendo recompensas de poções com raridade incorreta
- Corrigimos o encantamento Encaixe Perfeito não funcionando se você jogar Reiniciar enquanto a carta encantada estiver em sua mão ou na pilha de compra
- A relíquia Martelo Retorcido não pode mais ser trocada no evento Negociante de Relíquias
- O evento Repy, Historiador de Guerra agora remove todas as cópias de Chave Lamparina se você possuir mais que duas cópias
- Corrigimos a relíquia Mão Mumificada as vezes selecionando cartas que já possuem custo 0
- Corrigimos a relíquia A Bota amplificando o dano da maldição Azar de 1 para 5 enquanto você possui Intangível, e causando corretamente 5 de dano quando você causa 1-4 de dano na Colônia Furtiva
- A relíquia Argila Automoldante não é mais ativada pelo modificador de perda de PV Máximos de Terminal
- A relíquia Marcador de Páginas agora aplica sua redução de custo a uma carta mantida por um efeito "Mantenha a sua Mão" como Equilíbrio
- A relíquia Crânio de Serpentixa agora sempre é ativada antes da relíquia Lâmpada Inquietante
- Corrigimos a poção Suco de Besouro fazendo a cauda de Vantasma parecer cortada
- Jogadores não podem mais arremessar a Poção Nefasta enquanto o inventario do Mercador estiver aberto, e usá-la no Mercador não mais trava o jogo se um controle for usado
- Corrigimos erros visuais no contorno de algumas poções
- Corrigimos problemas de navegação com controle de relíquias para recompensas de cartas ao redefinir com Madeira Flutuante, e completar a escolha de cartas de Planetário numa loja não mais clica em um item da loja com o controle
- Corrigimos a relíquia Pantógrafo permitindo que o aumento de Força de Caveira Vermelha persista após curar sua vida em mais de 50%, até que um ataque seja jogado
- Corrigimos efeitos visuais não sendo reproduzidos durante o efeito de Rocha Rolante
- Corrigimos um softlock ao jogar a carta Consagração com uma Pilha de Compra maior do que o limite de cartas da sua mão
- Corrigimos a possibilidade de selecionar criaturas enquanto a tela de seleção de Pureza estivesse aberta
- A carta Uivo do Além agora é jogada das suas Cartas Exauridas após você comprar a sua mão, em vez do contrário
- Corrigimos a carta Ira jogada por Destruição sendo Exaurida ao ser jogada
- Corrigimos a possibilidade de selecionar um Aprimoramento com a carta Armamentos se ela fosse adicionada na sua mão pela carta Generosidade+
- A carta Ainda Não não pode mais ser gerada por uma Poção de Técnica
- Para evitar softlocks de ciclos infinitos, Instigador Infernal agora joga somente 9 cartas por turno quando todos os inimigos tem PV infinito, e joga corretamente cartas de "Golpe" contra inimigos com PV infinitos
- Corrigimos a possibilidade de ignorar a seleção de descarte da carta Sobrevivente usando o botão de inspecionar cartas
- Corrigimos os efeitos visuais da carta Leque de Facas não sendo reproduzidos
- Não é mais possível jogar cartas antes da ativação do poder Ferramentas do Ofício
- A carta Bombardeio agora é jogada das Cartas Exauridas após você comprar a sua mão, e não o contrário
- A carta Sou Invencível agora é ativada antes de descartar a sua mão, e não depois
- A relíquia Majestanita não recebe mais Proteção de inimigos aplicando condições
- A carta Convocar á Frente agora coloca a carta Espada Soberana na sua mão antes de Forjar, e não depois
- Corrigimos não ser possível selecionar cartas com o controle quando você escolhe a sua mão inteira via GUARDAS!!!
- Corrigimos uma falha quando Ostheo morre durante uma transição de cena
- Corrigimos a carta Saquear Alma sempre colocando a Alma criada no fundo do baralho
- Corrigimos a carta Buscar não brilhando em dourado quando compara pela relíquia Ficha de Apostas
- Corrigimos o poder Toque Debilitante causando a Besta Cerimonial a ganhar Força após ser atordoada
- A relíquia Máscara Funerária agora embaralha Almas na Pilha de Compra antes da sua mão ser comprada
- Corrigimos Instigar causando dano se o combate foi encerrado por Orbes de Relâmpago
- Corrigimos um erro de espaçamento na descrição do poder Sombra Consumidora
- Raspão não descarta mais cartas que não tenham custo de Energia mas tenham custo de Estrela
- Corrigimos uma falha ao usar poções em partida multijogador devido a divergências de estados
- Corrigimos divergências de estados relacionadas a combates de eventos, ao evento Esfera de Cristal, longas resoluções em opções de eventos, cartas Ciência Profana/Malabarismo com diferentes velocidades de combate e cartas Estouro + Cabeçada
- Corrigimos nomes de jogadores contendo colchetes (tags de clã, por exemplo) causarem erros
- Corrigimos as relíquias Legião de Pael e Braçadeira de Armadura não ativando quando o jogador que as possui aplica Proteção em outros jogadores
- Corrigimos uma tela preta ocasional ao carregar um salvamento de combate multijogador
- Corrigimos cartas incorretas sendo exibidas ao obter cartas em certos eventos, e a relíquia Planetário reportando cartas incorretas aos jogadores
- Poções são agora canceladas se o alvo for uma criatura derrotada por outro jogador
- Corrigimos o escalonamento de PV da Cobaia em multijogador
- Vegetação Densa não aparece mais se qualquer jogador possuir menos que 8 PV
- Corrigimos um softlock usando a relíquia Madeira Flutuante em seu primeiro turno, e um raro softlock ao carregar uma sala de tesouro quando outro jogador usa um controle
- O poder Estrangular não é mais ativado quando outros jogadores jogam suas cartas
- Relíquias com ativações específicas de turnos como Candelabro não pulam mais sua ativação quando outro jogador realizar um turno adicional com Olho de Pael
- Efeitos visuais da carta Pesadelo não são mais exibidos para todos os jogadores
- A barra de PV dos outros jogadores não saem mais da tela ao redimensionar a janela nas configurações
- As cartas Pilar da Criação, Supermassivo e Arsenal agora são ativadas para o jogador que jogou Generosidade em vez de quem a recebeu
- Não é mais possível comprar itens em uma loja enquanto transicionar salas, e sair da tela do Mercador não mais ignora histórico de partida para outros jogadores
- A mensagem de erro correta agora é exibida para uma conexão Steam perdida em multijogador (erro 5008), e melhoramos como reportar erros raros de conexão
- A opção "Exibir Anotações em Multijogador" agora está traduzida
- Não é mais possível carregar uma partida multijogador com um único jogador
PERFORMANCE:
- Reduzimos travamentos quando efeitos de combates aparecem pela primeira vez em uma partida
MODS:
- O jogo base não mais exclui progresso de mods removidos ou com falhas
CORREÇÕES RECENTES NO BETA:
Geral:
- Corrigimos várias instâncias de comportamento inconsistente em RNG (obrigado tckmn!)
- Corrigimos mais casos de partidas diárias divergindo baseadas no ID da rede de jogadores
- Corrigimos uma divergência de estados causada pelo anfitrião alterando Ascensão no inicio do jogo
- Iniciamos a publicação da documentação STS2.dll XML
- Corrigimos mods Steam causando ReflectionHelper.ModTypes a não retornar nada