
Olá Slayers, a Neowsletter de Agosto está aqui!
Nossa equipe esteve trabalhando duro em novos conteúdos, mas precisamos de pelo menos mais um mês até que qualquer novidade seja implementada na versão beta.
Estaremos de folga durante o final de Agosto por conta da nossa pausa anual, então não haverá atualizações em 27 de Agosto. Sendo uma companhia majoritariamente remota, é positivo que possamos no encontrar pessoalmente para tocar em um pouco de grama, curtir uma praia, ou qualquer outra atividade que pessoas façam quando não estão jogando ou desenvolvendo video games.
Por hora, vamos nos atentar ao progresso realizado desde o lançamento e no que começamos a construir...
Roteiro de Desenvolvimento Revisado
Para além das nossas tarefas recorrentes como consertar erros e atualizações de balanceamento, vários elementos em nosso roteiro de desenvolvimento começaram a ver algum progresso:
Coisas que foram adicionadas:
- Suporte à Oficina Steam
- Estrutura inicial do Bestiário
- Sistema de Insígnias/Pontuações
- Localização para Chinês Tradicional e Indonésio
- Novas cartas, relíquias, etc.
Coisas que estamos trabalhando atualmente para implementar:
- Modos de jogo experimentais
- Ato 2 alternativo
- Novo personagem
Nossa frequência bi-semanal de atualizações na versão beta nos permitiu realizar uma boa quantidade de tarefas e conteúdo do nosso planejamento. Também nos possibilitou uma abordagem mais dinâmica e experimental ao introduzir mudanças. Entretanto, ao disponibilizar conteúdo novo em pequenas porções, fica mais difícil dedicar tempo para desenvolver as partes maiores e mais impactantes que tantos jogadores desejam ver. Como citado acima, estamos no momento focados nesta parte dos conteúdos mais significativos, incluindo um Ato 2 alternativo e um novo personagem! Para que possamos entregar estes conteúdos tão esperados, vamos espaçar mais nossas atualizações, pelo menos por enquanto. Não podemos garantir uma frequência exata, mas vamos continuar mantendo vocês informados, como sempre!
Ainda que estejamos bastante animados para mostrar no que estamos trabalhando, nós odiamos spoilers. Então por gentileza, enquanto isso, aceitem este pé.

Perguntas & Respostas com Casey & Anthony
Chegou a hora da nossa sessão (quase bimensal) de perguntas e respostas! Caso deseje que sua pergunta apareça por aqui, o melhor caminho é nos enviando sua questão para fanmail@megacrit.com.
Clapah pergunta: Estou amando Slay the Spire 2! Estive pensando sobre o balanceamento na ascensão 10, sabendo que ela é um pouco mais fácil se comparada com a20 em Slay the Spire 1. Quão difícil vocês planejam que a10 seja? Algo próximo da a20 no Spire 1 ou mais próximo do que é agora no acesso antecipado?
Casey: Nosso consenso geral é de que Ascensão 10 está próxima da maior dificuldade que teremos para o jogo. Conquistar Ascensão 20 agora seria uma árdua tarefa tendo mais personagens nesta sequência. Conforme mais conteúdo chegar ao jogo, teremos uma visão mais nítida de como gostaríamos de lidar com dificuldades ainda maiores :)
SuperJuan2000 pergunta: Encantamentos são minha adição favorita ao jogo, eles ajudam a incrementar cartas e fazem o jogo ser infinitamente mais divertido. Vocês têm planos para mais encantamentos? E vocês adicionariam encantamentos acumulativos no futuro (por exemplo, o evento do Livro de Auto Ajuda pode conceder +2 de dano a uma carta e então coletar um Martelo Retorcido concederia +3 de dano, somando +5 de dano pois seriam o mesmo encantamento.)?
Casey: Nós também gostamos de encantamentos! Porém, explicitamente não permitimos acumular encantamentos numa mesma carta pois a probabilidade de desencadear algo muito quebrado com uma única carta aumenta bastante. Gostaríamos que os jogadores tenham uma experiência de construção de baralhos, não de construção de cartas!
Fundays with Fox pergunta: Estou gostando muito de Slay the Spire 2 e tenho uma pergunta sobre o jogo: digamos que eu esteja jogando com a Necroartífice e um inimigo pretende me causar 5 de dano. Ostheo iria preferir que eu jogue uma Defesa ou um Guarda-Costas?
Casey: Ostheo só quer ser um bom garoto e te proteger, então deveríamos deixar que ele faça isso.
Silversmith20 pergunta: vocês poderiam nos devolver algumas das opções de controle touchscreen do primeiro jogo?
Casey: Estamos sempre adicionando mais opções de controles mas é provável que opções para touchscreen façam parte de um lançamento para plataformas mobile.
forge 12 pergunta: olá megacrit vocês poderiam dar ao defeituoso uma arma que pareça uma arma real?
Anthony: não
Ghost Actual pergunta: Podemos ter diferentes figurinos ou colorações para as personagens agora que temos um modo multijogador?
Casey: Parece útil, então acho que sim (somos uma equipe pequena, portanto não tenho como saber quando vamos conseguir priorizar isso.)
SamuraiSAX pergunta: Alguma informação sobre quando podemos esperar pelas Conquistas Steam?
Casey: No lançamento da v1.0.
Obras-Primas em Mapas
Vamos observar agora algumas das artes mais recentes que vocês nos enviaram!

Este gigantesco retrato de corpo inteiro da Necroartífice por 櫻ヨル!

Esta adorável Sorrateira usando um boné de helicóptero e com um pirulito por grymm!

Alguns Regentes meio abstratos por tr1ke, o da direita estranhamente parecendo com uma outra personagem (a original, alguns diriam) de longas pernas e formato de estrela.
Sessão de Conexões

Algumas pessoas não acharam o desafio anterior tão tranquilo assim, então prefiro não me atrever a medir o nível de dificuldade deste aqui, mas desejo que divirtam-se! ^-^
Cantinho da Comunidade
Nosso agradecimentos para 林林 pela vibrante e colorida arte de capa deste mês! E menção honrosa para Aster em segundo lugar, um fã de apenas 12 anos que já é um artista incrível:

O tema do próximo mês é: Setembro no Pináculo! Talvez isto signifique que nossos aventureiros estejam aproveitando as frutas da época, ou a mudança de estação, ou o retorno das férias--qualquer coisa que represente o mês de Setembro! Se você gostaria de nos enviar sua arte para consideração, lembre-se que ela deve ser enviada para fanmail@megacrit.com ou em nosso canal de fanart do Discord, com dimensões de 800x450px, sem texto e com espaço para um título! Por favor fazer o envio até Quinta-feira, 10 de Setembro!
E agora para os destaques da comunidade...

Esta bela ilustração dos nossos Slayers todos reunidos por Hieumay!

Esta incrível e dinâmica arte da Sorrateira desviando dos tentáculos de um Sapo Parasitado por Elliades!

Uma das muitas representações pixeladas das cartas de Slay the Spire 2 por frost-geist!
E aqui encerramos esta edição; retornaremos descansados (e talvez um pouco bronzeados) no próximo mês!