
Olá Slayers, a Neowsletter de Junho acaba de chegar! Nesta edição vamos conferir alguns itens do nosso roteiro de desenvolvimento que chegaram à versão principal na atualização mais recente, bem como responder algumas perguntas. E lá vamos nós...
Atualizações de Desenvolvimento

A primeira parte que gostaríamos de destacar é o Bestiário.
O Bestiário é uma nova ferramenta que organiza informações sobre os inimigos que vocês encontraram por suas jornadas no Pináculo. Leitores assíduos das Neowsletters publicadas antes do lançamento podem até considerar o Bestiário como uma evolução do nosso segmento "Quem é este inimigo?" (embora as descobertas agora sejam arquivadas através do progresso dentro do jogo, em vez de suas hipóteses artísticas, obviamente.)

Vocês podem encontrar o Bestiário bem aqui, no Compêndio. Nele serão exibidos golpes e animações de inimigos, por enquanto. Estatísticas, textos descritivos e outras funções serão implementadas no futuro.
Jogadores da versão beta já tiveram acesso ao Bestiário, mas esta próxima atualização é uma novidade para todos...

Ed aqui, um dos programadores da Mega Crit. Vou falar um pouco sobre o suporte à Oficina Steam para StS2.
Como mencionamos nas últimas notas de atualização, construímos StS2 levando em consideração o uso de mods, e o jogo tem um gerenciador de mods integrado desde o dia 1. Entretanto, suporte à Oficina Steam (que facilita o compartilhamento, descoberta e download de mods) esteve engavetado em nosso roteiro de desenvolvimento por alguns meses. Sabemos da espera de vocês por isso, e foi incrível ver a criatividade da comunidade neste meio tempo!
Propositalmente não divulgamos suporte à mods, pois sabíamos que ainda era necessário um pouco mais de trabalho. A única forma de instalar mods até agora era baixando de alguma fonte e salvando os arquivos no diretório de mods.
Com a última atualização, consideramos que o suporte à mods está em um estado bom o bastante para habilitar a Oficina! Sendo esta agora a forma oficial para encontrar e instalar mods, diretamente pela plataforma Steam. Esperamos ansiosamente para ver o que mais vocês podem criar!
Se você cria mods, faça o upload de seus mods usando esta ferramenta aqui.
Caso tenha interesse em começar a criar mods, confira a documentação da comunidade.
E se você tem interesse em jogar usando mods, confira a Oficina Steam!
Para comentários e sugestões sobre a implementação de mods, envie sua mensagem no canal #sts2-modding em nosso Discord, ou envie usando F2 ou o menu de configurações dentro do jogo.
Perguntas & Respostas com Casey & Anthony
Coop pergunta: Olá! Sei que Casey e/ou Anthony são fãs da websérie Worm, tendo várias referências em ambos os jogos (adorei o Porteiro como referência), e estive pensando como surpreendentemente não há referências na área temática de insetos (A Colmeia, ato 2). Seria o Caranguejo Imperador uma referência ou só uma coincidência?
Casey: O Porteiro não era uma referência a Worm, eu só estava jogando bastante Deadlock. O Caranguejo Imperador tem esse nome porque eu sempre vejo coisas sendo nomeadas como "rei X" ou "rainha Y". Temos muitas palavras interessantes para se referir a reis, sultões e etc, e acabam sempre usando os termos básicos ocidentais. O mundo parece monótono quando usando apenas títulos mais simplistas.
Jar of Gibbons pergunta: Opa! Eu acho que os Ancestrais são uma adição fantástica e bem divertida. Destaque para a gestora de comunidade Demi Montes que é creditada como a voz de uma das minhas Ancestrais favoritas, estética e mecanicamente, Nonupeipe! Minha pergunta: Como vocês pronunciam este nome? E se cada um tem uma versão, como é a da Demi? Eu digo "no-nu-PEI-uh-pi" /noʊ.nuˈpɛɪ.ə.pi/, assim como Calíope na mitologia grega, por ela emanar esplendor divino… como é para vocês?
Casey: Eu costumo dizer usando quatro sílabas: no nu pay peh ou as vezes no original: no no peh peh. O nome dela é uma referência aos ícones de placeholders NOPE que usamos para conteúdo. Quando dois destes ícones se alinham um do lado do outro (relíquias na barra superior, por exemplo), lê-se NONOPEPE.
Demi: sons de Nonupeipe

Combak pergunta: Em partidas multijogador com personagens repetidos, pode ficar um pouco difícil lembrar quem desenhou o quê no mapa. Será possível uma opção para jogadores escolherem suas próprias cores para anotações, independente do personagem escolhido, ou então usar tons mais claros/escuros para múltiplas cópias do mesmo personagem?
Casey: Não tenho certeza sobre as anotações de mapa, mas estamos testando algumas funções sobre mudanças de cores no modo multijogador.
Josie Jams pergunta: Seria a Besta Cerimonial uma referência de Valheim?
Casey: Não, a versão original foi baseada no Espírito da Floresta, de Princesa Mononoke. O desenho inicial era meio sério e grotesco. Marlowe atualizou a criatura para algo mais refinado e espiritual! Mas consigo ver a semelhança, pois sou um grande fã de Valheim! Acredito que este foi o primeiro chefe criado para Slay the Spire 2 (em 2021).
Surto de Produtos Oficiais

O primeiro item de Slay the Spire 2 pela Artovision chegou! Mostre todo o seu amor por StS2 na sua parede com esta bela caixa tridimensional com a arte de capa do jogo (que traduz muito bem o feito 3D!) Compre agora mesmo aqui!
Obras-Primas em Mapas
CHegou a hora de conferir quais novas criações nossos jogadores fizeram enquanto esperavam seus colegas finalmente se decidirem sobre qual rota seguir...

Esta ilustração do Regente e do Mercador por ちゃと!

Esta ilustração do Defeituoso por Zaply!

E outro desenho do Defeituoso, com um estilo um pouco diferente, por Shmangos!
Sessão de Conexões

Coloque os neurônios para trabalhar com mais uma boa dose de Conexões Slay the Spire 2!
Cantinho da Comunidade
Nossos agradecimentos à moon raccoon pela linda arte de capa desta edição! E o tema do próximo mês é: Verão no Pináculo 2! Neow curtindo uma praia (diferente da maioria das baleias), nossos aventureiros se refrescando, ou quaisquer outras atividades de verão que possam imaginar. Vamos adorar receber seus envios! Se você gostaria de nos enviar sua arte para consideração, lembre-se que ela deve ser enviada para fanmail@megacrit.com ou em nosso canal de fanart do Discord, com dimensões de 800x450px, sem texto e com espaço para um título! Por favor fazer o envio até Sexta-feira,10 de Julho!
E agora alguns destaques deste mês:

Esta arte super legal da Cobaia por um pequeno fã de 11 anos, Elias!

Este cosplay incrivelmente fiel do Regente por Radio!

Esta linda arte dos aventureiros atuais por Timo!
E assim concluímos nossa Neowsletter de Junho; nos vemos novamente no próximo mês!