Neowsletter: Sierpień 2026

8/15/2026



Hej Slayerzy, sierpniowe wydanie Neowslettera już jest!

Zespół ciężko pracował nad nowościami do gry, ale minie jeszcze przynajmniej miesiąc, zanim trafią na gałąź beta.

Pod koniec sierpnia robimy sobie doroczną przerwę wakacyjną, więc 27 sierpnia nie będzie nowej aktualizacji. Jako firma, która działa głównie zdalnie, miło jest spotkać się osobiście, dotknąć trawy, pohasać po plaży i porobić cokolwiek, co robią ludzie, gdy nie tworzą gier komputerowych lub w nie grają.

Na razie zerknijmy na to, jak daleko zaszliśmy od premiery gry oraz to, nad czym zaczęliśmy pracować...

Powrót do przeszłości

Poza stałym naprawianiem błędów oraz aktualizacjami balansu, zrealizowaliśmy już wiele rzeczy z naszych planów:

Rzeczy, które dodaliśmy:
- wsparcie dla Warsztatu Steam
- pierwsza wersja Bestiariusza
- system Odznak/Wyników
- lokalizacja na język chiński tradycyjny oraz język indonezyjski
- mnóstwo nowych kart, artefaktów, itd.

Rzeczy, nad którymi aktywnie pracujemy:
- eksperymentalne tryby gry
- alternatywny Akt 2.
- nowa postać

Aktualizowanie gałęzi beta co dwa tygodnie pozwoliło nam odhaczyć całkiem sporo funkcji i rzeczy z naszej listy. Pozwala nam to na bardziej dynamiczne i eksperymentalne podejście przy wprowadzaniu zmian. Jednak, gdy rozdzielamy aktualizacje w taki wyrywkowy sposób, trudniej jest poświęcić czas na zbudowanie czegoś większego, czegoś, co będzie bardziej ekscytować wielu graczy. Jak widać powyżej, zaczęliśmy skupiać się właśnie na takich wpływowych zmianach, jak alternatywny Akt 2. i nowa postać! Aby móc dostarczyć wam te bardzo wyczekiwane nowości, aktualizacje będą pojawiały się rzadziej, przynajmniej przez jakiś czas. Nie możemy zagwarantować dokładnego tempa lub tego, czy tempo będzie regularne, ale wciąż będziemy informować was na bieżąco!

Mimo że bardzo nie możemy się doczekać, żeby podzielić się z wami tym, nad czym pracowaliśmy, to jeszcze bardziej nie znosimy spoilerów. Tak więc proszę bardzo, macie na razie tę stopę.



Q&A z C&A

Czas na (ukazujący się z grubsza co dwa miesiące) segment z Q&A! Jeżeli chcielibyście, żeby to wasze pytania się tutaj pojawiły, najlepszym sposobem będzie przesłanie ich nam na maila: fanmail@megacrit.com.

Clapah pyta: Uwielbiam grać w Slay the Spire 2! Zastanawiałem się nad balansem 10. poziomu wyniesienia wiedząc, że jest nieco łatwiejszy od W20 w jedynce. Docelowo jak trudny będzie W10? Czy będzie podobny do W20 z jedynki, czy bliżej tego, jaki jest teraz we wczesnym dostępie?
Casey: Ogólnie sądzimy, że 10. poziom Wyniesienia jest bliski najwyższemu poziomowi trudności, jaki będziemy mieli w grze. Grindowanie aż do 20. poziomu byłoby prawdziwą katorgą przez to, że w sequelu jest więcej postaci. Gdy już dodamy więcej zawartości do gry, stanie się bardziej jasne, w jaki sposób chcemy uporać się z wysokim poziomem trudności :)

SuperJuan2000 pyta: Zaklęcia są moim ulubionym dodatkiem do tej gry, polepszają karty i wiecznie urozmaicają rozgrywkę. Czy planujecie dodać ich więcej? Ponadto czy w przyszłości dodalibyście opcję stackowania zaklęć? (Przykładowo po wydarzeniu „Poradnik”, w którym jedna z opcji dodaje +2 pkt. obrażeń do karty, można byłoby jeszcze dodać +3 pkt. obrażeń od Powykręcanego młota, a więc +5 pkt. obrażeń łącznie, bo to te same zaklęcia.)
Casey: My też lubimy zaklęcia! Jednak świadomie nie zezwalamy na stackowanie ich, bo wtedy rośnie prawdopodobieństwo snowballu pojedynczej karty. Chcemy, żeby nasi gracze doświadczali budowania talii zamiast budowania karty!

Fundays with Fox pyta: Bardzo lubię grać w Slay the Spire 2 i mam pytanie: załóżmy, że gram Nekromantką, a przeciwnik zamierza zaatakować mnie za 5 pkt. obrażeń. Czy Kostek wolałby, żebym zagrał Obronę czy Ochroniarza?
Casey: Kostek chce być grzecznym szkielecikiem, więc daj mu obronić.

Silversmith20 pyta: Czy moglibyście przywrócić trochę ustawień sterowania i tryb ekranu dotykowego z pierwszej gry?
Casey: Stale dodajemy więcej opcji sterowania, a tryb ekranu dotykowego pewnie przyjdzie razem z wersją mobilną.

forge 12 pyta: Hej Megacrit, czy możecie dać Defektowi pistolet przypominający takie w prawdziwym życiu?
Anthony: Nie.

Ghost Actual pyta: Możemy dostać różne przebrania albo kolory postaci, skoro mamy teraz tryb wieloosobowy?
Casey: Brzmi ciekawie, czemu nie (jesteśmy jednak małym zespołem, więc nie jestem pewien, czy możemy to potraktować priorytetowo).

SamuraiSAX pyta: Czy są jakieś wieści o tym, kiedy możemy się spodziewać Osiągnięć Steam?
Casey: Przy wypuszczeniu wersji 1.0.

Mapowe dzieła sztuki

Teraz sprawdźmy wasze najnowsze mapowe rysunki!


Gigantyczny, portret Nekromantki autorstwa 櫻ヨル!



Przeuroczy rysunek Zjawy w czapce z wiatraczkiem i dużym lizakiem autorstwa grymm!


Paru abstrakcyjnych Monarchów przesłanych przez tr1ke. Ten po prawo wygląda niesamowicie podobnie do innej (niektórzy powiedziliby, że inspirowanej) postaci o długich nogach i w kształcie gwiazdy.

Gra w połączenia


Niektórzy z was mówili, że ostatnim razem nie było tak chillowo, więc nie jestem w stanie zmierzyć temperatury tej łamigłówki, ale liczę, że sprawi wam dużo frajdy! ^-^

Kącik społecznościowy

Dziękujemy 林林 za taką żywą, radosną okładkę tego wydania! Dodatkowo podziękowania również dla Astera, 12-letniego fana, który już jest niesamowitym artystą:



Motyw na przyszyły miesiąc to: Wrzesień w Iglicy! Może to znaczy, że Pogromcy wracają do szkoły, może to znaczy, że idą zbierać jabłka albo może po prostu podziwiają żółknące listowie -- w każdym razie może być to cokolwiek, co kojarzy się z wrześniem! Przypominamy, że zgłoszenia należy przesyłać na naszego maila: fanmail@megacrit.com albo na nasz kanał do fanartów na Discordzie! Okładka powinna mieć wymiary 800x450px, trochę miejsca zostawionego na tytuł i nie zawierać żadnego tekstu. Przesyłajcie swoje prace do czwartku, 10. września!

A teraz wyselekcjonowane rysunki społeczności...


Przepiękna ilustracja Pogromców spiskujących wspólnie autorstwa Hieumay!


Wspaniały splash art Zjawy wykonującej unik przed jakimiś pnączami Zainfekowanej Żapki autorstwa Elliades!



Jedna z kilku spikselowanych wersji kart Slay the Spire 2 autorstwa frost-geist!

To by było na tyle w tym wydaniu; wrócimy odświeżeni (i może trochę opaleni) za miesiąc!