Neowsletter: Czerwiec 2026

6/20/2026



Hej Slayerzy, czas na czerwcowy Neowsletter! W tym wydaniu odpowiemy na parę waszych pytań i omówimy kilka dużych zmian, jakie wprowadziliśmy we wczorajszej aktualizacji na głównej gałęzi gry. No to lecimy...

Aktualizacja od deweloperów



Najpierw chcielibyśmy omówić Bestiariusz.

To nowa sekcja w Kompendium, która zbiera informacje na temat przeciwników napotkanych podczas waszych wypraw w Iglicy. To w pewnym sensie ewolucja segmentu „Zgadnij kto to?”, który nasi wierni czytelnicy Neowslettera dobrze pamiętają (mimo że stwory odkrywacie w trakcie gry, zamiast zgadywać ich wygląd po konturze, tak jak wtedy).


Na tę chwilę w Bestiariuszu znajdziecie ruchy i animacje wszystkich przeciwników. W przyszłości dodamy jeszcze statystyki, opisy fabularne i różne udogodnienia. Gracze, którzy grali na gałęzi beta, już widzieli Bestiariusz, ale ta następna zmiana jest czymś nowym dla wszystkich...




Z tej strony Ed, jeden z programistów Mega Crit, chciałbym trochę pomówić o wsparciu dla Warsztatu Steam w StS2.

Tak jak wspominaliśmy w ostatniej liście zmian, StS2 było tworzone z myślą o modach, bo już od samego początku gra miała wbudowane narzędzie do wczytywania ich. Od miesięcy planowaliśmy wdrożyć wsparcie dla Warsztatu Steam, który znacznie ułatwia udostępnianie, odkrywanie i pobieranie modów. Wiemy, że trochę na to czekaliście, ale w tym samym czasie miło było obserwować tak duży napływ kreatywnych pomysłów w naszej społeczności!

Celowo nie reklamowaliśmy wsparcia dla modów, bo potrzebowaliśmy jeszcze trochę czasu na dopracowanie wszystkiego. Dotychczas jedynym sposobem na zainstalowanie moda było pobranie go skądś, a następnie przeniesienie go do folderu z modami.

Uznaliśmy jednak, że wsparcie dla modów jest w pełni gotowe, więc Warsztat jest już dostępny w najnowszej aktualizacji! Od teraz będzie to oficjalny sposób na wyszukiwanie i instalowanie modów, czyli wewnątrz klienta Steam. Nie możemy się doczekać, żeby zobaczyć, co stworzycie w przyszłości!

Jeżeli już stworzyliście jakieś mody, możecie je wrzucić do Warsztatu za pomocą tego narzędzia.

Jeżeli chcielibyście sami spróbówać tworzenia modów, przejrzyjcie dokumentację społeczności.

Natomiast jeżeli chcielibyście zagrać z modami, wejdźcie na Warsztat Steam!

Możecie też podzielić się swoją opinią na temat modów na kanale #sts2-modding na naszym Discordzie albo napisać bezpośrednio do nas, klikając na specjalny przycisk w ustawieniach gry lub naciskając F2.

Q&A z C&A

Coop pyta: Hej! Wiem, że Casey i/lub Anthony są fanami serialu „Worm”, do którego nawiązywali w obu częściach gry (uwielbiam nawiązanie do Drzwiarza). Zastanawiałem się jednak, dlaczego nie ma żadnych nawiązań w Roju (Akt 2.), czyli w lokacji w motywie robali, po czym zdałem sobie sprawę, że to właśnie Krab Cesarski (Kaiser Crab) jest pewnym nawiązaniem. Czy taka była intencja, czy może to był przypadek?
Casey: Drzwiarz nie jest nawiązaniem do serialu „Worm”, po prostu grałem za dużo w Deadlocka. „Kaiser Crab” nazywa się tak, a nie inaczej, dlatego że byłem zmęczony nazwami typu imperator X lub król Y. Jest tak wiele określeń na królów, sułtanów, itd., a i tak wybiera się te powtarzalne, zachodnie tytuły. Świat jest zbyt duży, żeby używać tylko najbardziej oczywistych nazw.

Jar of Gibbons pyta: Hejo! Sądzę, że Starożytni są wspaniałym dodatkiem i fajnie urozmaicają rozgrywkę. Mało kto wie, że Demi Montes, wasza menedżer społeczności, podkładała głos Nonupeipe, jednego z moich ulubionych Starożytnych pod względem estetycznym i mechanicznym! Oto moje pytanie: jak się wymawia jej imię? A jeżeli każde z was ma własną wymowę, to jak wymawia je Demi? Ja mówię „noł-nu-PEJ-a-pi” /noʊ.nuˈpɛɪ.ə.pi/, trochę jak Kaliope z greckiej mitologii, ponieważ emanuje boską aurą podobnie jak ona... ale co wy o tym sądzicie?
Casey: Zazwyczaj dzielę to na cztery sylaby: „no nu pej pe” albo czasami: „no no pej pej”. Jej imię jest easter eggiem nawiązującym do ikonki „NOPE”, której używamy jako grafiki zastępczej. Gdy obie te ikony ustawi się obok siebie (przykładowo, na górnym pasku z artefaktami), tworzą napis „NONOPEPE”.
Demi: odgłosy Nonupeipe



Combak pyta: Gdy gra się tą samą postacią w trybie wieloosobowym, czasami trudno jest zapamiętać, kto co dobierał. Czy będzie może opcja, aby gracze mogli wybrać swój kolor do mapowych rysunków bez względu na wybraną postać? Albo żeby każdy miał własny, jaśniejszy/ciemniejszy odcień koloru?
Casey: Nie jestem pewien co do rysunków, ale coś tam kombinujemy ze zmianą kolorów w trybie wieloosobowym.

Josie Jams pyta: Czy Leśny Stróż jest nawiązaniem do valheim?
Casey: Nie, bazował na Duchu Lasu z Księżniczki Mononoke. Pierwotny koncept był bardziej podniosły i groteskowy. To dzięki Marlowe obecny model jest bardziej królewski i duchowy! Ale widzę tu pewne podobieństwo i właściwie to jestem wielkim fanem Valheim! Wydaje mi się, że był to pierwszy (zaprojektowany w 2021 r.) model bossa w Slay the Spire 2.




Szał Merchowy


Pierwszy drop Slay the Spire 2 od Artovision już w sprzedaży! Pokażcie, jak bardzo uwielbiacie StS2, wywieszając na ścianie ten przepiękny, oprawiony w ramkę plakat w motywie gry (który wygląda świetnie z tym trójwymiarowym efektem!). Zamówcie swój egzemplarz już dziś na tej stronie!

Mapowe dzieła sztuki

A teraz czas na przejrzenie waszych nowych dzieł, które rysowaliście, czekając na resztę członków drużyny, żeby się wreszcie pospieszyli i wybrali jakąś ścieżkę...


Ilustracja Monarchy i Handlarza autorstwa ちゃと!


Ilustracja Defekta autorstwa Zaply!


I kolejny rysunek Defekta w trochę innym klimacie autorstwa Shmangos!

Gra w połączenia


Jeżeli dobijają was upały, zrelaksujcie się trochę przy starej, dobrej Grze w połączenia Slay the Spire 2!

Kącik społecznościowy

Dziękujemy moon raccoon za wykonanie wspaniałej okładki tego wydania! Motyw na przyszyły miesiąc to: Slay the Summer 2! Czy będzie to Neow odpoczywająca na plaży (nie tak jak większość wielorybów), czy to wspinacze Iglicy wskakujący do wody, czy też dowolne aktywności plażowe na jakie wpadniecie, chętnie obejrzymy wasze prace! Przypominamy, że zgłoszenia należy przesyłać na naszego maila: fanmail@megacrit.com albo na nasz kanał do fanartów na Discordzie! Okładka powinna mieć wymiary 800x450px, zostawione trochę miejsca na tytuł i nie zawierać żadnego tekstu. Wysyłajcie nam swoje prace do piątku 10 lipca!

A teraz kącik społecznościowy:



Bardzo fajny rysunek Eksperymentu autorstwa 11-letniego fana, Eliasa!



Niesamowicie wierny cosplay Monarchy autorstwa Radio!


Cudowna grafika wszystkich (obecnych) wspinaczy Iglicy autorstwa Timo!

Tak oto kończymy czerwcowe wydanie Neowslettera; do zobaczenia za miesiąc!