128BSkutlass Ignis
Kann seinen Körper entzwei teilen und Feinde mit seinen scharfen Knochen zerschneiden, stirbt jedoch, wenn der Kopf zu lange abgetrennt bleibt. Altersschwache Skutlass Ignis sollen das Wiederzusammenfügen bewusst hinauszögern, um ihren Überlebensinstinkt anzukurbeln und ihr Leben (manchmal) zu verlängern.
Pal-Fundorte
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Eignung
AnzündenLv.3
BewässerungLv.2
SammelnLv.2
HolzfällenLv.3
Werte
0★ · ±0%
- HP70
- Angriff105
- Nahkampfangriff100
- Verteidigung80
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit5
- Langsame Gehgeschwindigkeit100
- Gehgeschwindigkeit200
- Laufgeschwindigkeit500
- Reit-Sprintgeschwindigkeit800
- Transportgeschwindigkeit300
- Schwimmgeschwindigkeit900
- Schwimm-Sprintgeschwindigkeit1,440
- Preis1,442
Partnerfähigkeit
Flammenfilet
Kann auf Befehl als Schwert ausgerüstet werden (Angriff: 2900/3000/3300/3700/4200).
Bleibt der Kopf zu lange abgetrennt, wird Skutlass Ignis kampfunfähig.
Wird auch kampfunfähig, wenn du mit ihm einen Fokushieb ausführst.
Beute
Strahlendes antikes ReliktStufe 70+1 · 2%
Schimmerndes antikes ReliktStufe 70+1-2 · 2.5%
Unversehrtes antikes ReliktStufe 70+1-3 · 3.33%
Schlummerndes antikes ReliktStufe 70+1-5 · 5%
Zerfallenes antikes ReliktStufe 70+1-10 · 10%
WasserbezoarStufe 70+1-3 · 50%
LebensquellwasserStufe 70+1-3 · 50%
Feuerdrüse1-2 · 100%
Skutlass-Filet1-2 · 100%
Aktivfähigkeiten
- Stärke
- 40
- AZ
- 2s
- Reichweite
- 500–5.000
- Stärke
- 120
- AZ
- 8s
- Reichweite
- 500–5.000
Lv.15- Stärke
- 200
- AZ
- 12s
- Reichweite
- 700–3.000
Lv.22- Stärke
- 250
- AZ
- 12s
- Reichweite
- 500–3.000
Lv.30- Stärke
- 350
- AZ
- 16s
- Reichweite
- 0–4.000
Lv.40- Stärke
- 450
- AZ
- 20s
- Reichweite
- 500–1.800
Lv.50- Stärke
- 600
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 500–5.000
Lv.70- Stärke
- 600
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 0–5.000
Zucht-Kombinationen
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Skutlass Ignis
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