Silvegis160

Silvegis

DracheEpisch

Das Metallgeschirr um seinen Hals ist magnetisch. Wenn sich zu viel Metallschrott an seinem Hals angesammelt hat, beginnt es notgedrungen, alles zu entfernen. Da auch seine eigenen Metallhufe daran haften bleiben, sind plötzliche Wutausbrüche dabei vorprogrammiert.

HolzfällenLv.6

Werte

  • HP120
  • Angriff110
  • Nahkampfangriff100
  • Verteidigung115
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer280
  • Mahlzeit8
  • Laufgeschwindigkeit700
  • Sprintgeschwindigkeit1,050
  • Preis3,710

Partnerfähigkeit

Aegis-Schild

Kann als Reittier genutzt werden.
Wenn dieser Pal im Team ist, verkürzt sich die Zeit, bis die Regeneration deines Schilds einsetzt, um 30 % und der Schaden, den der Schild nimmt, wird um 65 % reduziert (nicht stapelbar).

Passivfähigkeiten

  • SchwergewichtNEW 1.0

    Verteidigung +20.0 % Rückstoßimmunität

Beute

Aktivfähigkeiten

  • Lv.1

    DragonDrachenkanoneStärke 40 · AZ 2s

    Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab.

  • Lv.7

    IceEisschnitterStärke 80 · AZ 4s

    Erschafft eine mondsichelförmige Klinge aus Eis und schleudert diese nach vorne.

  • Lv.15

    IceEisbergStärke 120 · AZ 8s

    Lässt scharfe Eisklingen unter dem Gegner emporschnellen.

  • Lv.22

    DragonDrachenatemStärke 160 · AZ 8s

    Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.

  • Lv.30

    DragonSprengkanoneStärke 200 · AZ 12s

    Schießt eine Drachen-Energiekugel, die sich beim Einschlag zerstreut und eine vorwärts gerichtete Explosion auslöst.

  • Lv.40

    DragonTurbokanoneStärke 400 · AZ 20s

    Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab, die beim Einschlag eine weiträumige Explosion auslöst.

  • Lv.50

    DragonAegistacklingStärke 600 · AZ 30s

    Einzigartige Fähigkeit von Silvegis. Schützt sich frontal mit einem Schild, der Angriffe abschwächt und stürmt auf den Gegner zu, um diesen zu zerquetschen.

  • Lv.70

    DragonDrachenmeteorStärke 600 · AZ 30s

    Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.