
La Neowsletter di luglio è arrivata, anime avventuriere della Guglia! Lo scorso mese abbiamo salutato il Fabbricaporte, ma sapete come si dice: quando si chiude una porta... compare una clessidra gigante fluttuante! Oggi daremo un'occhiata dietro le quinte al processo di creazione della Clessidra eonica, il sostituto del Fabbricaporte!
Animazione della Clessidra eonica
Sono Chris, l'animatore di Mega Crit, e oggi vi spiegherò come ho animato il nostro nuovo boss: la Clessidra eonica. Come quasi tutti saprete, questa creatura sostituisce il Fabbricaporte. Quello che invece non sapete è che, volendo allontanarci dal design della creazione delle porte, abbiamo esplorato altre soluzioni. Tra queste, un pilastro della morte composito, in grado di ruotare le sue sezioni per utilizzare abilità diverse: una sorta di coltellino svizzero dei boss. Ho anche eseguito un test dell'animazione per verificare se potessi simulare la rotazione 3D usando un software 2D.


Ma ahimè, tutte le versioni del Fabbricaporte sono divenute preda dell'incedere del tempo, e abbiamo capito che la Clessidra eonica sarebbe stata l'unica soluzione.

Una volta conclusa la grafica (opzione B in alto), ho iniziato ad animare. Ma prima di farmi prendere troppo la mano, ho eseguito qualche test per assicurarmi di poter simulare la rotazione di anelli metallici 3D all'interno di uno spazio 2D. Il risultato non è stato molto bello da vedere, ma ha funzionato e siamo potuti andare avanti con il lavoro.

Ma quindi come fa una clessidra gigante con degli anelli rotanti a lanciare incantesimi, combattere e fare qualsiasi altra cosa? C'è solo un modo per scoprirlo: con qualche scarabocchio. Guardate l'immagine inclusa qui. Mostra una delle mie prime idee: un attacco con gli anelli che si bloccano in una posizione fissa, che ricorda un grande atomo. L'idea degli anelli che creano una forma inconfondibile quando emette un attacco mi piaceva, ma poi ho realizzato che allineare gli anelli in orizzontale, come un disco, avrebbe creato una sagoma molto più caratteristica. E non solo, perché la curva del disco suggerisce un movimento circolare orizzontale. Con qualche effetto speciale, avremmo potuto aggiungere un attacco simile a un fendente. Il nostro gigante di metallo e vetro iniziava ad avere personalità.

Sistemata la personalità, era tempo di animare. Questa parte ha portato via un po' di tempo e non entrerò nei dettagli; vi basti sapere che la Clessidra eonica ha richiesto alcune tecniche speciali. Per esempio, quando la direttrice artistica Marlowe mi ha consegnato il disegno, mi ha chiesto di animare il contenuto all'interno della clessidra come se fosse quello di una lava lamp. Per farlo ci sono diversi modi, ma io ho scelto di usare uno shader. Infatti, per creare questa sostanza ho utilizzato lo stesso shader impiegato per il corpo della Nebbia vivente. Poiché il mio software di animazione non supporta gli shader, quando lavoro, al posto della sostanza, vedo soltanto delle strisce.

Quando l'animazione viene riprodotta all'interno del motore, le strisce vengono sostituite da un flusso infinito di gocce temporali che si perdono nell'eternità.

Un'altra tecnica insolita è stata quella di impostare il movimento degli anelli su una sequenza temporale diversa da quella del resto del personaggio. In questo modo, se la Clessidra eonica è in piedi, viene respinta o vi applica "Deterioramento", la rotazione degli anelli non viene mai interrotta. Separare la rotazione mi rende anche più facile modificarla, perché devo lavorare su una sola animazione invece che su tre.
Ma non voglio farvi perdere ulteriore tempo (tanto per restare in tema)! Vediamo cos'altro ha da offrire questa Neowsletter...
Nuovi prodotti targati Slay the Spire

Oh oh! Il mercante è venuto a sapere delle iniziative di merchandising di altri abitanti della Guglia e si è dato da fare anche lui! Grazie alla nuova collaborazione Makeship x Slay the Spire, potete acquistare un morbido portachiavi del fedele corriere del mercante, spille luccicanti dei suoi articoli e addirittura un peluche del mercante e del suo tappeto! Il suo vero tappeto non è in vendita... ma una morbida replica di dimensioni ridotte sì!
Questi prodotti in edizione limitata sono disponibili soltanto per i clienti più veloci, quindi preordinate i vostri prima che questa collezione svanisca nel nulla il 1° agosto alle ore 15:00!

Avete contribuito alla loro realizzazione e ora sono finalmente qui: le action figure della Necrobinder e del Regent sono ora disponibili! Le nuove aggiunte al gruppo di scalatori della Guglia hanno assunto forme più piccole e in vinile, cosicché possano decorare le vostre mensole e osservare le vostre future partite. La collezione è completa... per ora.

Infine, vogliamo annunciarvi una gran bella collaborazione: l'Ironclad si è divertito così tanto nella modalità cooperativa di Slay the Spire 2 che ha deciso di unirsi a un altro gioco multigiocatore! Potete giocare con una versione più flessibile e con meno arti del vostro guerriero preferito su Heave Ho 2 (che è appena uscito)!
Sezione enigmi Connections

La sezione enigmi Connections di Slay the Spire dello scorso mese è stata un po' difficile... Speriamo che questa sia più facile ;)
Mappe capolavoro
E ora è il momento di mostrarvi le mappe più belle create dalla nostra community!

Defect ammira la sua schiera di globi è opera di DogOnPluto!

Il Regent che gioca con una palla diversa da quella di cui si parla spesso nelle ultime settimane è opera di thugzmcdubbz!

L'Ironclad che trasporta letteralmente il Regent è opera di rattraps!

Defect che chiede il suo piatto preferito è opera di Lumin!
Angolo della community
Ringraziamo pp per la fantastica immagine di copertina di questo mese (guardate gli occhiali da sole personalizzati di Neow)! Un ringraziamento speciale al secondo classificato valarts, che ha inviato un disegno in 3D! Però ora mi chiedo: Defect è impermeabile?

Il tema del prossimo mese è: Conquista la Guglia in estate - Edizione festival! Potete includere lanterne galleggianti, chioschi del cibo, fuochi d'artificio o quello che volete, l'importante è che si percepisca l'atmosfera di agosto! Se volete mandarci le vostre creazioni, vi ricordiamo di inviarle a fanmail@megacrit.com o al canale fanart del nostro server Discord. Vi ricordiamo inoltre che le dimensioni non devono superare 800x450 px, non deve esserci del testo e di lasciare spazio per un titolo! Ricordatevi di inviarle entro venerdì 7 agosto!
Proseguiamo con il resto delle opere della community!

Una versione animata della carta Occhio Malvagio dell'Ironclad, realizzata da Qumerredem!

Un bellissimo cosplay della Silent che consuma il proprio veleno, realizzato da FishStickMystic!

Una postazione che SPACCA di Chestnut, con i meravigliosi disegnati realizzati da lui!
Questo è tutto per la Neowsletter di questo mese, ci vediamo alla prossima!