Aggiornamento di Counter-Strike 2

2025-11-04

[GIOCO]

  • Corretto un caso di limitazione errata dell'accelerazione durante il surfing.

  • Risolto un caso in cui l'azione di salire lentamente su una rampa facendo surf veniva trattata in modo errato perché identificata come l'apice di un salto.

  • Corretto un bug per cui l'opzione "Ritarda l'animazione di ritiro del mirino dopo aver sparato" non era coerente.

[DEMO]

  • Aggiunta la riproduzione della demo TrueView, che ricostruisce in modo più accurato l'esperienza originale del giocatore osservato eseguendo nuovamente la predizione lato client.

  • La riproduzione TrueView mostrerà gli effetti della predizione dei danni, se è stata abilitata dal giocatore osservato in quel momento.

  • TrueView non ricostruisce i tempi precisi dei fotogrammi renderizzati, pertanto rimarranno alcune differenze tra l'esperienza del giocatore originale e la riproduzione TrueView, specialmente nella riproduzione al rallentatore.  Il fotogramma del giocatore nel momento in cui è stato fatto clic con il mouse, utilizzato per la registrazione dei colpi, viene mostrato con precisione nel fotogramma di riproduzione più vicino della demo. Tuttavia, gli effetti di reazione come rinculo, flash delle canne dei fucili, schizzi di sangue e animazioni dei cadaveri vengono ritardati di uno o due fotogrammi durante il gioco a causa del modo in cui il lavoro di CPU e GPU è convogliato, e non appariranno contemporaneamente durante la riproduzione della demo.

  • La riproduzione della demo TrueView potrebbe non funzionare correttamente su vecchie demo ed è disabilitata per impostazione predefinita se la versione del client di riproduzione non corrisponde alla versione del client al momento della registrazione della demo. Puoi impostare cl_demo_predict 2 per sovrascrivere questa impostazione.

  • Corretto un bug che impediva ai modelli in terza persona di animarsi con fluidità.

  • Corretto un bug che faceva avanzare il tempo di un tick quando si riattivava una demo.

[VARIE]

  • Correzioni delle animazioni del bullone del G3SG1.

  • Risolto il problema con la barra di scorrimento della console da sviluppatore che ora accetta i clic del mouse.