
Salut les Slayeurs, la Neowsletter du mois d'août est arrivée !
L'équipe a été à l'ouvrage pour mettre au point du nouveau contenu mais il faudra attendre au moins un mois avant de pouvoir l'essayer sur la branche bêta.
En effet nous prenons notre pause annuelle à la fin du mois d'août. Il n'y aura donc pas de mise à jour le 27 août. Étant principalement un studio de télétravail, nous réunir en personne nous fait grand bien, afin de pouvoir prendre l'air, courir sur la plage, bref toutes ces choses que les gens font lorsqu'ils ne jouent ou ne créent pas des jeux vidéo.
Pour le moment, jetons un coup d'œil à notre progression depuis le lancement et à ce sur quoi nous avons commencé à travailler...
Feuille de route revisitée
Hormis les tâches continuelles comme la correction de bugs et l'équilibrage, plusieurs éléments de notre feuille de route ont commencé à bouger :
Ce qui a été ajouté :
- support pour le Workshop Steam
- l'infrastructure initiale du Bestiaire
- le système de Badges/score
- la traduction en chinois traditionnel et en indonésien
- plein de nouvelles cartes, reliques, etc.
Ce sur quoi nous travaillons activement :
- modes de jeu expérimentaux
- Acte 2 alternatif
- nouveau personnage
Notre cadence de mise à jour de la branche bêta nous a permis de cocher plein de fonctionnalités et de contenu sur notre liste. Elle nous permet également d'être plus dynamiques et plus expérimentaux lorsque nous introduisons des changements. Cependant, en distribuant des petits éléments de façon éparse et progressive, il est plus difficile de mettre de côté du temps pour développer le contenu plus important qu'attendent tant de joueurs. Comme vous pouvez le voir ci-dessus, nous avons depuis décidé de nous focaliser davantage sur ce type de contenu, y compris un Acte 2 alternatif et un nouveau personnage ! Afin de vous apporter ce contenu tant attendu, nos mises à jour seront un peu plus espacées, au moins pendant un moment. Nous ne pouvons vous annoncer une cadence exacte ou vous assurer que celle-ci sera très régulière, mais nous continuerons de vous mettre au courant, comme d'habitude !
Et bien que nous brûlions d'impatience pour vous montrer tout ce pour quoi nous œuvrons, nous détestons les spoilers. Nous vous prions donc de vous contenter de ce pied pour le moment.

Questions-réponses avec Casey & Anthony
Il est temps pour notre section questions-réponses ! Si vous voulez voir ici l'une de vos questions, la meilleure chose à faire est de nous l'envoyer via fanmail@megacrit.com.
Clapah demande : J'adore Slay the Spire 2 ! Je réfléchissais à l'équilibrage de l'ascension 10, sachant que c'est sensiblement plus facile que l'a20 dans spire 1. Quelle est la difficulté que vous visez pour l'a10 ? Est-ce que ce sera autour de l'a20 de spire 1 ou plus proche de ce que c'est maintenant pendant l'accès anticipé ?
Casey : Notre idée générale est que l'Ascension 10 est à peu près la difficulté la plus élevée que nous voulons dans le jeu. Aller jusqu'à l'Ascension 20 serait assez fastidieux puisque les personnages sont plus nombreux dans ce nouvel opus. Cela dit, à mesure que nous ajoutons du contenu dans le jeu, la façon dont nous voulons introduire le contenu difficile deviendra plus claire :)
SuperJuan2000 demande : Les Envoûtements sont ma nouveauté préférée dans ce jeu, ils permettent de personnaliser les cartes ce qui rend le jeu infiniment amusant. Avez-vous prévu plus d'envoûtements ? De plus, est-ce que vous ajouterez la possibilité de superposer des envoûtements identiques à l'avenir (Par exemple, l'événement Développement personnel pourrait ajouter +2 dégâts sur une carte puis obtenir le Marteau tordu ajouterait +3 dégâts, ce qui donnerait +5 dégâts puisqu'il s'agit du même envoûtement.) ?
Casey : On adore aussi les envoûtements ! Cependant, nous avons choisi d'explicitement empêcher la superposition d'envoûtements pour éviter les chances de voir se produire un effet boule de neige avec une seule carte. Nous voulons que les joueurs construisent un deck et non pas une seule carte !
Fundays with Fox : J'apprécie beaucoup le jeu vidéo Slay the Spire 2 et j'avais une question à propos : supposons que je joue avec la Tisse-Mort et qu'un ennemi m'attaque pour 5 dégâts. Titos préférerait-il que je joue une Défense ou Garde du corps ?
Casey : Titos veut être un bon toutou et nous Défendre alors nous devrions lui en laisser la chance.
Silversmith20 demande : est-ce que vous pouvez nous rendre un peu des paramètres de commandes et le mode écran tactile du premier jeu
Casey : Nous ajoutons sans arrêt des paramètres de commandes mais les options d'écran tactile feront probablement part du portage du jeu vers les appareils portables.
forge 12 demande : bonjour megacrit pouvez-vous donner au défectueux un revolver comme ceux dans la vraie vie
Anthony : non
Ghost Actual demande : Pourrions-nous avoir des tenues ou des coloris alternatifs pour les personnages maintenant que nous avons le mode multijoueur ?
Casey : Ça pourrait être utile, pourquoi pas (mais nous sommes une petite équipe, alors quand est-ce que nous pourrons en faire une priorité, ce n'est pas certain)
SamuraiSAX demande : Y a-t-il des informations sur quand nous pouvons nous attendre à avoir des Succès Steam ?
Casey : La sortie v1.0
Chefs-d'œuvre de la carte
Maintenant allons voir les dernier dessins de carte que vous nous avez envoyés !

Cet énorme portrait corps entier de la Tisse-Mort par 櫻ヨル !

Cette adorable Silencieuse avec une casquette hélicoptère munie d'une grosse sucette par grymm !

Deux Régents abstraits envoyés par tr1ke, celui de droite ressemblant drôlement à un autre (d'aucuns diront même à l'original) personnage en forme d'étoile et aux longues jambes.
La section Connections

Quelques-uns d'entre vous ont dit que le puzzle du mois dernier n'étant pas si rafraîchissant après tout, donc je ne m'aventurerais pas à évaluer à quel point chauffe celui-ci mais j'espère que vous vous amuserez bien ! ^-^
Le coin communauté
Merci à 林林 pour l'image de couverture éclatante et festive de ce mois ! Et une mention spéciale à Aster, un fan de 12 ans qui s'avère déjà être un artiste formidable :

Le thème du mois prochain est : Septembre dans la Tour ! Peut-être que cela signifie que les Slayeurs rentrent à l'école, peut-être qu'ils s'en vont cueillir des pommes, ou peut-être qu'ils profitent du changement de feuillage des arbres ; ça peut être tout ce qui représente l'esprit de septembre ! Si vous souhaitez nous soumettre vos créations, nous vous rappelons qu'elles doivent être envoyées via fanmail@megacrit.com ou dans le salon fanart de notre Discord, avoir pour dimensions 800x450 px, ne pas contenir de texte, et laisser de la place pour le titre ! Envoyez-nous vos créations avant le jeudi 10 septembre !
Et maintenant voyons les créations de la communauté...

Cette inspirante (héhé) illustration des Slayeurs autour du feu par Hieumay !

Cette incroyable image de la Silencieuse en train d'esquiver les projections d'un Parasite Krapo par Elliades !

L'une des nombreuses interprétations pixelisées des cartes de Slay the Spire 2 par frost-geist !
Voilà tout pour ce numéro ; nous serons de retour reposés (voire même un peu bronzés) le mois prochain !