
¡Hola, almas aventureras! ¡Las Neowticias de agosto ya están aquí!
El equipo ha estado trabajando a tope para traeros más contenido, pero pasará al menos un mes hasta que las novedades lleguen a la versión beta.
A finales de agosto haremos una escapadita de la oficina para disfrutar de nuestro descanso en equipo, así que no habrá parche el 27 de agosto. Al ser una empresa en la que la gente trabaja mayormente desde casa, está bien vernos en persona de vez en cuando para tocar césped, brincar por la playa y todas esas cosas que hace la gente cuando no están haciendo videojuegos.
Por ahora, echemos un vistazo a lo lejos que hemos llegado desde el lanzamiento y al contenido en el que estamos trabajando.
Hoja de ruta
Aparte de la corrección de errores y las actualizaciones de equilibrio, hemos empezado a trabajar en otros elementos de nuestra hoja de ruta:
Cosas que hemos añadido:
- Soporte para Steam Workshop.
- Versión inicial del Bestiario.
- Sistema de insignias/puntuación.
- Localización al chino tradicional y al indonesio.
- Un montón de cosas nuevas como cartas, reliquias, etc.
Cosas en las que estamos trabajando:
- Modos de juego experimentales.
- Acto 2 alternativo.
- Personaje nuevo.
Ahora que la versión beta se actualiza cada dos semanas, hemos podido completar varias cosas de la lista. Esto también nos permite ser más dinámicos y experimentales a la hora de implementar cambios. Sin embargo, al centrarnos en introducir estos cambios poco a poco, es más difícil dedicar tiempo a desarrollar el contenido de mayor impacto que los jugadores ansían. Como podéis ver más arriba, hemos empezado a centrarnos en este tipo de contenido, ¡que incluye un Acto 2 alternativo y un personaje nuevo! Para poder traeros este contenido tan anticipado cuanto antes, espaciaremos un poco más el lanzamiento de las actualizaciones, al menos durante un tiempo. No podemos concretar cuál será exactamente el ritmo, ni garantizar que será constante, pero seguiremos manteniéndoos informados, como siempre.
No os hacéis una idea de las ganas que tenemos de enseñaros todo esto, pero odiamos los spoilers. Así que, por ahora, tendréis que conformaros con esta «fotopie».

Q&A con C&A
¡Ha llegado la hora de la sección (casi bimensual) de preguntas y respuestas! Si queréis que respondamos a vuestras preguntas, enviadlas a fanmail@megacrit.com.
Clapah pregunta: ¡Me flipa Slay the Spire 2! He estado dándole vueltas al equilibrio de la Ascensión 10 y a cómo se siente bastante más fácil que la Ascensión 20 en Slay the Spire 1. ¿Qué nivel de dificultad queréis conseguir con la A10? ¿Se acercará más al nivel de dificultad de la A20 en StS1, o al nivel de dificultad actual del acceso anticipado?
Casey: En general, la idea es que la Ascensión 10 esté cerca de ser la máxima dificultad del juego. «Grindear» la Ascensión 20 sería un poco abrumador teniendo en cuenta que la secuela cuenta con más personajes. Creo que según añadamos más contenido al juego, nos quedará más claro cómo queremos afrontar la cuestión de la dificultad y los desafíos :).
SuperJuan2000 pregunta: Los encantamientos han sido mi novedad favorita del juego, poder personalizar las cartas hace que el juego sea infinitamente más divertido. ¿Tenéis planeado diseñar más encantamientos? Aparte de eso, ¿tenéis pensado añadir una mecánica de acumulación de encantamientos? Por ejemplo, el evento «Libro de autoayuda» puede otorgar +2 de daño a una carta y la reliquia «Martillo retorcido» otorga +3 de daño, lo que resultaría en un total de +5 de daño, ya que ambos son el mismo encantamiento.
Casey: ¡A nosotros también nos gustan los encantamientos! Sin embargo, tomamos la decisión de no permitir la acumulación de sus efectos, ya que la probabilidad de hacer un efecto «bola de nieve» con una sola carta era demasiado alta. ¡Queremos que los jugadores disfruten construyendo un mazo, no una sola carta!
Fundays with Fox pregunta: He estado disfrutando mucho de Slay the Spire 2 y tengo una pregunta acerca del juego. Imagina que estoy jugando con la Vinculahuesos y un enemigo ataca con 5 de daño. ¿Qué preferiría Nudillos que jugara, Defender o Guardaespaldas?
Casey: Nudillos quiere ser un buen chico y defender, así que deberíamos dejar que lo hiciera.
Silversmith20 pregunta: ¿Podríais implementar de nuevo algunas de las opciones de controles y el modo pantalla táctil del primer juego?
Casey: Aún seguimos añadiendo opciones relacionadas con los controles, pero probablemente el soporte para pantallas táctiles llegará con el port para móviles.
forge 12 pregunta: Hola Mega Crit, ¿podéis darle al Defectuoso un arma que parezca un arma de fuego real?
Anthony: No.
Ghost Actual pregunta: Ahora que tenemos modo multijugador, ¿podríais implementar distintos aspectos/colores para los personajes?
Casey: Suena bastante útil, por qué no. Eso sí, somos un equipo pequeño, así que no sé cuándo podremos priorizar esto.
SamuraiSAX pregunta: ¿Cuándo podemos esperar los logros de Steam?
Casey: Cuando llegue la versión 1.0.
Obras maestras en el mapa
¡Vamos a repasar los últimos dibujos que habéis hecho en el juego y nos habéis enviado!

¡Este retrato enorme de cuerpo completo de la Vinculahuesos, por 櫻ヨル!

¡Este dibujo tan adorable de la Silenciosa con un gorrocóptero y una piruleta, por grymm!

Un par de Regentes abstractos por tr1ke. El de la derecha parece un personaje con patas largas y en forma de estrella distinto (algunos dirían que incluso es el original).
Sección de Connections

Parte de la comunidad mencionó que el pasado rompecabezas les rompió la cabeza de más. No sabría decir con certeza el nivel de dificultad de este, ¡pero espero que os lo paséis en grande! ^^
Rincón de la comunidad
¡Gracias a 林林 por su festiva ilustración de portada de este mes! También queríamos mencionar al segundo puesto, que se ha quedado muy muy cerca: Aster, fan de 12 años cuyo arte ya es increíble:

El tema del próximo mes es: ¡La Torre de septiembre! Quizá eso signifique que los aventureros tengan que volver al cole, o que vayan a recoger manzanas, o quizá simplemente quieran disfrutar del cambio de color de las hojas. ¡Cualquier cosa que represente septiembre nos vale! Si queréis mandarnos vuestro dibujo, recordar que podéis hacerlo escribiéndonos un correo a fanmail@megacrit.com o a través de nuestro canal de fanarts de Discord, y que debe tener unas dimensiones de 800x450px, no incluir texto y tener un espacio libre para el título. ¡Tenéis hasta el jueves 10 de septiembre!
Y ahora, lo más destacado de la comunidad:

¡Esta espectacular ilustración de todos los aventureros juntos planeando su próxima ascensión, por Hieumay!

¡Este dibujo tan increíble de la Silenciosa esquivando los tentáculos de un Sapo agusanado, por Elliades!

¡Una de varias versiones pixeladas del arte de las cartas de Slay the Spire 2 por frost-geist!
Y hasta aquí las Neowticias de agosto. ¡Volveremos el mes que viene con las pilas recargadas (y quizá más morenitos)!